Редактирование: Vampire: The Masquerade
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Vampire: The Masquerade''' - это книга-сеттинг для повествовательной ролевой игры (storytelling role-playing game) '''World Of Darkness''' (Мир Тьмы) компании '''White Wolf'''. В основе игрового процесса лежит детально проработанный аналог реального мира с огромной примесью сверхъестественных элементов. Главные действующие лица Мира Тьмы - отнюдь не люди, которым здесь отведена роль "массовки". В главных ролях в большинстве случаев оказываются группировки сверхъестественных существ - оборотней, вампиров, демонов, призраков. В ходе работы над игрой компания выпустила отдельные книги правил - сеттинги - регламентирующие образ жизни и поведение каждой сверхрасы: '''Werewolf: The Apocalypse''' (правила для игры оборотнем), '''Mage: The Ascension''' (правила для магов - людей, обладающих колдовской силой) и '''Vampire: The Masquerade''' - исчерпывающее описание расы вампиров. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | '''Vampire: The Masquerade''' | ||
− | + | Согласно данной книге, все вампиры являются детьми библейского Каина, который после убийства им своего брата Авеля был проклят, и обречен вечно существовать между жизнью и смертью, питаясь кровью живых. Странствуя среди пустошей земли Нод, вампир-изгнанник открыл в себе множество новых способностей, включая возможность создавать себе подобных - давать Становление ('''The Embrace'''). Этот процесс заключался в том, чтобы выпить из жертвы практически всю кровь, а затем напоить умирающего несколькими каплями своей собственной крови. Каин дал становление трём вампирам, которые стали Вторым Поколением. Каждый из них, в свою очередь, также обзавёлся потомством - возникло Третье Поколение, в котором было 13 вампиров. Каждый из вампиров третьего поколения создал некоторое количество собственных потомков - так образовались 13 вампирских кланов, большинстыо из которых существует до сих пор. | |
− | + | Благодаря могуществу, которое даровала им кровь Каина, вампиры заняли доминирующее положение в мире живых. Каждый город находился под властью Князя ('''The Prince'''), который распоряжался судьбами своих подданных - как живых, так и "не-мертвых". Однако в Средние Века возникла организация, которая была способна поколебать могущество Братства ('''The Kindred''', так называют себя сами вампиры). Это была страшная Святая Инквизиция - общество религиозных фанатиков, которые не стеснялись в средствах ради истребления "не-мертвой нечисти". В такой ситуации вампиры вынуждены были заключить между собой соглашение о сохранении тайны своего бытия - эта традиция получила название Маскарад ('''The Masquerade'''). Согласно ей, вампиры никогда больше не станут править смертными открыто. Все вампиры, которые приняли эту традицию, образовали сообщество, именуемое Камариллой ('''Camarilla'''). Нашлись и те, кто отказался прятаться от смертных, сочтя это глупым и недостойным. Эти отступники объединились в некое подобие секты под названием Шабаш ('''Sabbat'''). Также, несколько вампирских кланов не смогли сделать выбор между двумя объединениями (или же просто предпочли хранить нейтралитет). | |
− | + | Именно так и выглядит общество вампиров в эпоху, соответствующую нашему времени в реальном мире. Для смертных вампиры перешли в разряд сказок и легенд, что, в прочем, немешает Братству закулисно править миром живых. Основанная в эпоху средневековья Камарилла существует до сих пор, включая в себя семь из тринадцати существующих кланов: | |
− | + | • Вентру (вампиры-аристократы, лидеры Камариллы; непревзойденные мастера по части политических интриг); | |
− | + | • Бруджа (убеждённые бунтовщики и анархисты, лучшие бойцы в Камарилле; в прошлом - могущественный клан мыслителей и учёных); | |
− | |||
− | |||
− | + | • Тремере (клан смертных магов, похитивших Становление у вампиров; могучая магия Тремере вызывает страх и завить у других); | |
− | + | • Гангрел (вампиры, считающие себя больше животными, нежели людьми; стараются держаться подальше от городов и поближе к природе); | |
− | + | • Носферату (вампиры, наделенные ужасающим внешним уродством; скрываются от всех и вся в подземельях); | |
− | + | • Тореадор (не-мертвые гедеонисты, возводящие в абсолют красоту и мирские радости); | |
− | + | • Малкавиан (сборище психически ненормальных вампиров; сумасшестиве каждого из них по-своему уникально); | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Камарилле, как и прежде, противостоят кланы Шабаша: | |
− | + | ||
− | + | • Ласомбра (короли преступного мира, повелители теней); | |
− | + | ||
− | [[Категория:Ролевые | + | • Тзимицу (извращенные существа, любители жутких экспериментов над своим телом; чрезвычайно гостепреимны); |
+ | |||
+ | |||
+ | Кроме того, четверка кланов держится обособленно, не отдавая предпочтения какой-либо из сторон: | ||
+ | |||
+ | • Ассамиты (наёмные убийцы, выполняющие задание даже ценой своей жизни); | ||
+ | |||
+ | • Равнос (бродяги и плуты, большие любители азартных игр); | ||
+ | |||
+ | • Сетиты (последователи древнеегипетского бога Сета, которого они считают своим прародителем); | ||
+ | |||
+ | • Джованни (некроманты, изучающие тайны жизни и смерти); | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Vampire: The Masquerade''' послужил основой для двух широко известных компьютерных ролевых игр - '''Vampire: The Masquerade Redemption''' (2001 год, '''Nihilistic Software''') и '''Vampire: The Masquerade Bloodlines''' (2005 год, '''Troika Games'''). | ||
+ | |||
+ | Помимо компьютерных игр, сеттинг был воплощен в виде мини-сериала '''Kindred: The Embraced''' (русскоязычное издание под названием '''"Клан"''' или '''"Охваченные ужасом"'''). Также, некоторые элементы '''Vampire: The Masquerade''' были взяты на вооружение создателями фантастического боевика '''"Другой мир"''' ('''The Underworld''') | ||
+ | |||
+ | В настоящий момент '''Vampire: The Masquerade''' является устаревающим продуктом. В новое издание Мира Тьмы компания '''White Wolf''' включила совершенно новый сеттинг '''Vampire: The Requiem''', правила которого во многом отличаются от старого. | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Ролевые игры]] |