Редактирование: SAGA System
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''SAGA System''' — [[система]] [[ролевая игра|ролевых игр]], использующая для определения эффекта действий персонажей так называемые «[[карты судьбы]]» ({{англ|«fate cards»}}). Система использовалась в | + | '''SAGA System''' — [[система]] [[ролевая игра|ролевых игр]], использующая для определения эффекта действий персонажей так называемые «[[карты судьбы]]» ({{англ|«fate cards»}}). Система использовалась в играх [[TSR, Inc.]] "[[Dragonlance: Fifth Age]]<ref>Staff (May 1996). «Review: Dragonlance: The Fifth Age». [[Shadis]] (27).</ref> и «[[Marvel Super Heroes Adventure Game]]». Ведущий разрабочик системы — [[Сью Вейнлейн Кук]]<ref name="Dragon #259">Kenson, Stephen (May 1999). «Profiles: Sue Cook». [[Dragon]] (Renton, Washington: [[Wizards of the Coast]]) (#259): 112.</ref>. |
− | В системе SAGA игрок имеет на руках карты, отражающие состояние здоровья [[персонаж]]а и виды действий, которые он может осуществлять. Количество карт, которыми он располагает, зависит от количества [[квест]]ов, которые персонаж выполнил (аналог [[экспа|«экспы»]] в [[Dungeons & Dragons]]). Карты также заменяют [[броски кубиков]]. Когда игрок заявляет действие своего персонажа, он разыгрывает карту. Если масть карты соответствует типу действия (например, «мечи» для действий, связанных с силой), карта считается козырной. Разыгрывание козыря позволяет игроку взять ещё одну карту из Колоды судьбы и добавить указанное на ней число (достоинство карты) к достоинству своей карты для определения результата действия. Когда персонаж получает повреждения, игрок сбрасывает карту или несколько карт, достоинство которых соответствующими нанесённым повреждениям. Если у игрока заканчиваются карты на руках, персонаж теряет сознание. | + | В системе SAGA игрок имеет на руках карты, отражающие состояние здоровья [[персонаж]]а и виды действий, которые он может осуществлять. Количество карт, которыми он располагает, зависит от количества [[квест]]ов, которые персонаж выполнил (аналог [[экспа|«экспы»]] в [[Dungeons & Dragons]]). Карты также заменяют [[броски кубиков]]. Когда игрок заявляет действие своего персонажа, он разыгрывает карту. Если масть карты соответствует типу действия (например, «мечи» для действий, связанных с силой), карта считается козырной. Разыгрывание козыря позволяет игроку взять ещё одну карту из Колоды судьбы ({{англ|Fate Deck}}) и добавить указанное на ней число (достоинство карты) к достоинству своей карты для определения результата действия. Когда персонаж получает повреждения, игрок сбрасывает карту или несколько карт, достоинство которых соответствующими нанесённым повреждениям. Если у игрока заканчиваются карты на руках, персонаж теряет сознание. |
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] |