Редактирование: D2
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''d2''' — простейший из генераторов случайности, выдающий два возможных результата. На практике роль d2 чаще всего выполняет монета, стороны которой в обиходе называют «орёл» и «решка». | |
− | '''d2''' | ||
− | Простота использования и доступность d2 привели к использованию этого «дайса» в качестве [[основной кубик|основного]] в некоторых [[лёгкая система|лёгких системах]] | + | Броски d2 обычно применяют в случаях, когда необходимо простейшее решение «да-нет» с равной вероятностью обоих исходов. Теоретически бросок d2 можно эмулировать броском любого [[дайс]]а с чётным количеством граней. В этом случае чётные числа будут соответствовать «орлу», а нечётные — «решке» (или наоборот). Но подобное действие не имеет практического смысла, поскольку какая-нибудь монета обычно есть в кармане хотя бы у одного из участников игры. |
+ | |||
+ | Простота использования и доступность d2 привели к использованию этого «дайса» в качестве [[основной кубик|основного]] в некоторых [[лёгкая система|лёгких системах]] (например, [[Prince Valiant]]). | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* {{ruw|Подбрасывание монеты}} в Википедии (рус.) | * {{ruw|Подбрасывание монеты}} в Википедии (рус.) | ||
− | + | {{служебные исправления}} | |
− | {{ | ||
− | |||
[[Категория:Кубики]] | [[Категория:Кубики]] |