Редактирование: Call of Cthulhu
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{Картинка_с_описанием|image1 = CoC 6 edition.gif|row2 = Обложка шестой редакции игры}}'''Call of Cthulhu''' — [[ролевая игра]] в [[жанр]]е [[невообразимый ужас|невообразимого ужаса]], основанная на мифологии из произведений {{ruw|Лавкрафт, Говард Филлипс|Говарда Филлипса Лавкрафта}}. Изданием Call of Cthulhu занимается компания [[Chaosium]]. | |
− | '''Call of Cthulhu''' — [[ролевая игра]] в [[жанр]]е [[невообразимый ужас|невообразимого ужаса]], основанная на мифологии из произведений {{ruw|Лавкрафт, Говард Филлипс|Говарда Филлипса Лавкрафта}} | ||
− | |||
− | |||
== Сеттинг == | == Сеттинг == | ||
− | <blockquote>«Самое древнее и сильное чувство человечества — это страх»</blockquote><blockquote>Г. Ф. Лавкрафт</blockquote>Основа | + | <blockquote>«Самое древнее и сильное чувство человечества — это страх»</blockquote><blockquote>Г. Ф. Лавкрафт</blockquote>Основа всех сценариев Call of Cthulhu — страх. Страх перед неизведанным, страх перед смертью, страх перед разрушением всего мира. Именно он подталкивает Исследователей двигаться дальше не взирая на опасности. В одной из книг по Call of Cthulhu приводится следующий текст:<blockquote>«Самая простая метафора для игры Зов Ктулху может быть связана со сказочной историей о маленьком голландском мальчике. Дамба дала трещину, и маленькому голландскому мальчику пришлось вставить палец в трещину, чтобы сдержать дальнейшее разрушение дамбы и ближайшего города. Однако несколько изменим сюжет и представим, что на другой стороне этой дамбы находится кровожадная акула, которая отгрызает мальчику палец. Он потерял один палец, так что ему нужно заткнуть дыру другим. Затем он теряет еще палец и еще. Дыры становится больше и больше, он должен всунуть целую руку, и акула может отгрызть ее. Но если он проиграет, если он покинет свой пост, дамба разрушится и многие погибнут. И так он стоит, непоколебимый в своих убеждениях. Он может умереть, но человечество будут жить благодаря ему.»</blockquote> |
== Термины == | == Термины == | ||
Строка 14: | Строка 11: | ||
== Игровые механики == | == Игровые механики == | ||
− | В качестве механики во всех редакциях Call of Cthulhu используются правила [[BRP]] (Basic Role-Playing — беcклассовая механика, основанная на навыках, развивающихся по мере применения их персонажами), но для Call of Cthulhu её летальность была несколько увеличена. Также был добавлен параметр Рассудка, обозначающий разумность и психическое состояние Исследователя. | + | В качестве механики во всех редакциях Call of Cthulhu используются правила [[BRP]] (Basic Role-Playing — {{Картинка_с_описанием|image1 = Таблица сопротивления CoC.jpg|row2 = Таблица сопротивления}}беcклассовая механика, основанная на навыках, развивающихся по мере применения их персонажами), но для Call of Cthulhu её летальность была несколько увеличена. Также был добавлен параметр Рассудка, обозначающий разумность и психическое состояние Исследователя. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Исследователи имеют навыки, уровень изучения которых измеряется в процентах (пример: Астрономия 54 %), если навык нужно проверить, игрок бросает процентный кубик. Если выпало меньшее или равное, уровню навыка число, проверка пройдена успешно (пример: игрок выбрасывает 26, его уровень астрономии — 54 %, 26<54, проверка пройдена успешно). | |
− | Если | + | Если Исследователь должен проверить первичную характеристику, а не навык, Хранитель назначает трудность проверки (Пассивная характеристика, {{Англ|Passive Characteristic}}), а характеристику Исследователя принимает за Активную ({{Англ|Active}}). Он находит в таблице соответствующее значение броска, Исследователь должен выбросить столько же или менее на процентном кубике. |
Пример: | Пример: | ||
# Исследователь Джейк хочет заговорить с девушкой в подворотне. Его параметр Внешность равен 9. | # Исследователь Джейк хочет заговорить с девушкой в подворотне. Его параметр Внешность равен 9. | ||
# Сейчас ночь, и девушка боится, что Джейк маньяк. Хранитель назначает сложность проверки 11. | # Сейчас ночь, и девушка боится, что Джейк маньяк. Хранитель назначает сложность проверки 11. | ||
− | # Активная характеристика равна 9, Пассивная 11, значит нужно выбросить 40 или менее. | + | # Активная характеристика равна 9, Пассивная 11, значит нужно выбросить 40 или менее. |
# Игрок выбрасывает 29, проверка пройдена успешно. | # Игрок выбрасывает 29, проверка пройдена успешно. | ||
== История игры == | == История игры == | ||
− | Впервые игра была выпущена в 1981 году издательством | + | Впервые игра была выпущена в 1981 году издательством Chaosium. Позже появились следующие разновидности игры: |
* Call of Cthulhu 1920s — базовая версия, действие происходит одновременно с действиями книг Г. Ф. Лавкрафта | * Call of Cthulhu 1920s — базовая версия, действие происходит одновременно с действиями книг Г. Ф. Лавкрафта | ||
* Call of Cthulhu 1890s — действие происходит во времена Шерлока Холмса, игроки ограничены технологиями девятнадцатого века | * Call of Cthulhu 1890s — действие происходит во времена Шерлока Холмса, игроки ограничены технологиями девятнадцатого века | ||
* Cthulhu Now (1990s) — игроки пользуются компьютерами и средствами связи, что, однако, усложняет составление сценария игры | * Cthulhu Now (1990s) — игроки пользуются компьютерами и средствами связи, что, однако, усложняет составление сценария игры | ||
− | == | + | == Лицензированные дополнения == |
Chaosium была одной из первых компаний, позволивших сторонним разработчикам выпускать свои дополнения к играм издательства. Этой возможностью воспользовался ряд компаний, включающий [[Pagan Publishing]], [[Miskatonic River Press]], [[Theater of the Mind Enterprises]], [[Triad Entertainment]], [[Games Workshop]], [[Fantasy Flight Games]], RAFM, Grenadier Models и [[Yog-Sothoth.com]]. Действие многих сторонних дополнений разворачивалось в другие периоды истории, отличающиеся от 20-30-х годов Лавкрафта, а иногда и полностью в оригинальных сеттингах. | Chaosium была одной из первых компаний, позволивших сторонним разработчикам выпускать свои дополнения к играм издательства. Этой возможностью воспользовался ряд компаний, включающий [[Pagan Publishing]], [[Miskatonic River Press]], [[Theater of the Mind Enterprises]], [[Triad Entertainment]], [[Games Workshop]], [[Fantasy Flight Games]], RAFM, Grenadier Models и [[Yog-Sothoth.com]]. Действие многих сторонних дополнений разворачивалось в другие периоды истории, отличающиеся от 20-30-х годов Лавкрафта, а иногда и полностью в оригинальных сеттингах. | ||
Некоторые известные сторонние дополнения: | Некоторые известные сторонние дополнения: | ||
− | * [[Delta Green]] — серия | + | * [[Delta Green]] — серия книг от [[Pagan Publishing]], переносящих мифос Лавкрафта в современность и совмещающих его с конспирологией и теорией заговора. |
* [[Trail of Cthulhu]] — детективная игра [[Pelgrane Press]], использующая в качестве системы [[GUMSHOE]]. | * [[Trail of Cthulhu]] — детективная игра [[Pelgrane Press]], использующая в качестве системы [[GUMSHOE]]. | ||
− | * [[Shadows of Cthulhu]] | + | * [[Shadows of Cthulhu]] |
− | * [[Realms of Cthulhu]] | + | * [[Realms of Cthulhu]] |
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://www.chaosium.com/ Официальный сайт издательства Chaosium] | * [http://www.chaosium.com/ Официальный сайт издательства Chaosium] | ||
* [http://www.yog-sothoth.com/ Yog-Sothoth], один из крупнейших сайтов поклонников Call of Cthulhu | * [http://www.yog-sothoth.com/ Yog-Sothoth], один из крупнейших сайтов поклонников Call of Cthulhu | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Книги Chaosium]] | [[Категория:Книги Chaosium]] | ||
− |