Редактирование: Adventures in Conflict
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
В итоге персонажи могут пройти через царство Аида, посмотреть на тени греческих героев и предстать перед самим Аидом и [[Персефона|Персефоной]]. Одного намерения освободить их знакомого (пусть и попавшего в серое царство мёртвых по ошибке) мало — героям надо убедить Аида, не любящего сухую логику, либо его жену, и не обидеть скорых на гнев греческих богов в процессе. Даже в лучшем случае Аид выдвигает дополнительное требование — [[персонаж]]и получат своего друга назад, но не должны вредить кому-либо в царстве Аида на пути к поверхности. Это не столь простое условие, учитывая, что путь к выходу пролегает мимо множества жаждущих крови живых [[проситель|просителей]], желающих расцветить своё унылое, тусклое существование и злящихся на живых, не запертых в мрачном царстве. | В итоге персонажи могут пройти через царство Аида, посмотреть на тени греческих героев и предстать перед самим Аидом и [[Персефона|Персефоной]]. Одного намерения освободить их знакомого (пусть и попавшего в серое царство мёртвых по ошибке) мало — героям надо убедить Аида, не любящего сухую логику, либо его жену, и не обидеть скорых на гнев греческих богов в процессе. Даже в лучшем случае Аид выдвигает дополнительное требование — [[персонаж]]и получат своего друга назад, но не должны вредить кому-либо в царстве Аида на пути к поверхности. Это не столь простое условие, учитывая, что путь к выходу пролегает мимо множества жаждущих крови живых [[проситель|просителей]], желающих расцветить своё унылое, тусклое существование и злящихся на живых, не запертых в мрачном царстве. | ||
− | == Цель | + | == Цель оправдывает средства (Militancy Justifies the Means) == |
Средние уровни. [[Секта (Planescape)|Секта]] под названием [[Орден планарных воителей]] пытается расширить своё влияние на [[Битопия|Битопии]], и ответственный за это дело [[волшебник]] Идальго (Hidalgo) в своём стремлении заходит весьма далеко, прибегая, помимо одобренных сектой методов, к провокациям, обману и давлению. Персонажи сталкиваются с этим, когда посещают базар Йомена (Yeomen) — одного из крупнейших городов Битопии, где сперва видят попытки Ордена отбивать клиентов у торговцев, не разделяющих идеалов секты, а после становятся мишенью язвительных речей уличных проповедников о «самообмане и слабости» тех, кто не вступает в Орден. | Средние уровни. [[Секта (Planescape)|Секта]] под названием [[Орден планарных воителей]] пытается расширить своё влияние на [[Битопия|Битопии]], и ответственный за это дело [[волшебник]] Идальго (Hidalgo) в своём стремлении заходит весьма далеко, прибегая, помимо одобренных сектой методов, к провокациям, обману и давлению. Персонажи сталкиваются с этим, когда посещают базар Йомена (Yeomen) — одного из крупнейших городов Битопии, где сперва видят попытки Ордена отбивать клиентов у торговцев, не разделяющих идеалов секты, а после становятся мишенью язвительных речей уличных проповедников о «самообмане и слабости» тех, кто не вступает в Орден. | ||