Редактирование: Adventures in Conflict

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Книга
 
{{Книга
 
| название          = [[Planes of Conflict]]: Adventures in Conflict
 
| название          = [[Planes of Conflict]]: Adventures in Conflict
| обложка          = [[Файл:Adventures in Conflict.jpg]]
+
| обложка          =  
 
| подпись          =  
 
| подпись          =  
 
| год              = 1995
 
| год              = 1995
Строка 11: Строка 11:
 
| система          = [[AD&D 2]]  
 
| система          = [[AD&D 2]]  
 
| isbn              = 0786903090
 
| isbn              = 0786903090
}}
+
}} '''Adventures in Conflict''' (Приключения в конфликте) — сборник приключений, выпущенный [[TSR]] в 1995 году в составе [[коробка|коробки]] [[Planes of Conflict]]. Как легко догадаться, действие приключений разворачивается на [[План|планах]] конфликта: мирах, граничащих с мирами порядка и хаоса. В отличие от [[Chaos Adventures]] и [[Приключения из Planes of Law|приключений из Planes of Law]], сборник (это отдельная 32-страничная книга) содержит не двухстраничные зарисовки, а полноценные (хотя и несколько ужатые) приключения. За счёт этого он состоит всего из четырёх приключений — в книге не нашлось места даже для приключений на каждом из «планов конфликта».
'''Adventures in Conflict''' (Приключения в конфликте) — сборник приключений, выпущенный [[TSR]] в 1995 году в составе [[коробка|коробки]] [[Planes of Conflict]]. Как легко догадаться, действие приключений разворачивается на [[План|планах]] конфликта: мирах, граничащих с мирами порядка и хаоса. В отличие от [[Chaos Adventures]] и [[Приключения из Planes of Law|приключений из Planes of Law]], сборник (это отдельная 32-страничная книга) содержит не двухстраничные зарисовки, а полноценные (хотя и несколько ужатые) приключения. За счёт этого он состоит всего из четырёх приключений — в книге не нашлось места даже для приключений на каждом из «планов конфликта».
 
  
 
== В земли мёртвых (Into the Land of the Dead) ==
 
== В земли мёртвых (Into the Land of the Dead) ==
 
Приключение для [[уровень|низкоуровневых]] персонажей. Герои теряют знакомого им [[NPC]] и сталкиваются с человеком, который берётся выяснить его местонахождение (он выдаёт себя за [[Хранители Праха|Пыльного]], но на самом деле принадлежит к [[Лига Революционеров|Анархистам]]; настоящие его мотивы, однако, [[на усмотрение мастера|вынесены за пределы текста приключения]]). Как оказывается, NPC мёртв и по ошибке попал в [[Серые Пустоши]], царство [[Аид]]а из греческого [[пантеон]]а. Герои получают рекомендации, как пройти в нужное место (как окажется после, не вполне точные) через [[Арборея|Арборею]], пещеры горы Олимп и, наконец, царство Аида.
 
Приключение для [[уровень|низкоуровневых]] персонажей. Герои теряют знакомого им [[NPC]] и сталкиваются с человеком, который берётся выяснить его местонахождение (он выдаёт себя за [[Хранители Праха|Пыльного]], но на самом деле принадлежит к [[Лига Революционеров|Анархистам]]; настоящие его мотивы, однако, [[на усмотрение мастера|вынесены за пределы текста приключения]]). Как оказывается, NPC мёртв и по ошибке попал в [[Серые Пустоши]], царство [[Аид]]а из греческого [[пантеон]]а. Герои получают рекомендации, как пройти в нужное место (как окажется после, не вполне точные) через [[Арборея|Арборею]], пещеры горы Олимп и, наконец, царство Аида.
  
На Арборее персонажи сталкиваются с враждебностью недалёкого пастуха, который, однако, оказывается сыном [[Аполлон]]а, а потому не столь уж прост. В пещерах они сталкиваются с безумным [[кентавр]]ом (от которого, если они сумеют оказать ему помощь, могут узнать некоторые тайны греческого царства мёртвых), могут натолкнуться на [[Night Hag|ночную ведьму]] и, в конечном итоге, добираются до ворот в царство Аида, которые охраняет Цербер. Им надо договориться с трёхглавым псом, либо проложить дорогу в царство мёртвых силой (маловероятный вариант для их уровней) или хитростью.
+
На Арборее персонажи сталкиваются с враждебностью недалёкого пастуха, который, однако, оказывается сыном [[Аполлон]]а, а потому не столь уж прост. В пещерах они сталкиваются с безумным [[кентавр]]ом (от которого, если они сумеют оказать ему помощь, могут узнать некоторые тайны греческого царства мёртвых), могут натолкнуться на [[ночная ведьма|ночную ведьму]] и, в конечном итоге, добираются до ворот в царство Аида, которые охраняет Цербер. Им надо договориться с трёхглавым псом, либо проложить дорогу в царство мёртвых силой (маловероятный вариант для их уровней) или хитростью.
  
 
В итоге персонажи могут пройти через царство Аида, посмотреть на тени греческих героев и предстать перед самим Аидом и [[Персефона|Персефоной]]. Одного намерения освободить их знакомого (пусть и попавшего в серое царство мёртвых по ошибке) мало — героям надо убедить Аида, не любящего сухую логику, либо его жену, и не обидеть скорых на гнев греческих богов в процессе. Даже в лучшем случае Аид выдвигает дополнительное требование — [[персонаж]]и получат своего друга назад, но не должны вредить кому-либо в царстве Аида на пути к поверхности. Это не столь простое условие, учитывая, что путь к выходу пролегает мимо множества жаждущих крови живых [[проситель|просителей]], желающих расцветить своё унылое, тусклое существование и злящихся на живых, не запертых в мрачном царстве.
 
В итоге персонажи могут пройти через царство Аида, посмотреть на тени греческих героев и предстать перед самим Аидом и [[Персефона|Персефоной]]. Одного намерения освободить их знакомого (пусть и попавшего в серое царство мёртвых по ошибке) мало — героям надо убедить Аида, не любящего сухую логику, либо его жену, и не обидеть скорых на гнев греческих богов в процессе. Даже в лучшем случае Аид выдвигает дополнительное требование — [[персонаж]]и получат своего друга назад, но не должны вредить кому-либо в царстве Аида на пути к поверхности. Это не столь простое условие, учитывая, что путь к выходу пролегает мимо множества жаждущих крови живых [[проситель|просителей]], желающих расцветить своё унылое, тусклое существование и злящихся на живых, не запертых в мрачном царстве.
  
== Цель{{?|точно?}} оправдывает средства (Militancy Justifies the Means) ==
+
== Цель оправдывает средства (Militancy Justifies the Means) ==
Средние уровни. [[Секта (Planescape)|Секта]] под названием [[Орден планарных воителей]] пытается расширить своё влияние на [[Битопия|Битопии]], и ответственный за это дело [[волшебник]] Идальго (Hidalgo) в своём стремлении заходит весьма далеко, прибегая, помимо одобренных сектой методов, к провокациям, обману и давлению. Персонажи сталкиваются с этим, когда посещают базар Йомена (Yeomen) — одного из крупнейших городов Битопии, где сперва видят попытки Ордена отбивать клиентов у торговцев, не разделяющих идеалов секты, а после становятся мишенью язвительных речей уличных проповедников о «самообмане и слабости» тех, кто не вступает в Орден.
+
[[Секта (Planescape)|Секта]] под названием [[Орден планарных воителей]] пытается расширить своё влияние на [[Битопия|Битопии]], и ответственный за это дело [[волшебник]] Идальго (Hidalgo) в своём стремлении заходит весьма далеко, прибегая, помимо одобренных сектой методов, к провокациям, обману и давлению. Персонажи сталкиваются с этим, когда посещают базар Йомена (Yeomen) — одного из крупнейших городов Битопии, где сперва видят попытки Ордена отбивать клиентов у торговцев, не разделяющих идеалов секты, а после становятся мишенью язвительных речей уличных проповедников о «самообмане и слабости» тех, кто не вступает в Орден.
  
 
По ходу событий выше с персонажами на контакт выходит [[небожитель|урсинал]] Персей Сребролапый, ощущающий, что Битопия испытывает внешнее воздействие (чреватое планарными смещениями), и [[квестодатель|просящий найти]] доказательства причастности Ордена к подозрительным событиям. В это время радикальный последователь Идальго переходит границы даже его спорных стандартов — Идальго посылает его устроить пожар на базаре, чтобы преподать урок не признающим Орден торговцам, а фанатик решает сопроводить это магией и повредить ещё и самим торговцам. Персонажи получают потенциальную возможность схватить члена Ордена за руку — но Идальго немедленно объявляет на него охоту, понимая, чем обернётся такая инициатива, а также готов подстроить «несчастный случай» для тех, кто слишком неудачно вмешается в ситуацию. В зависимости от удачности разрешения, персонажи могут получить долгосрочного врага или благодарность от Ордена по остановке радикалов в его рядах.
 
По ходу событий выше с персонажами на контакт выходит [[небожитель|урсинал]] Персей Сребролапый, ощущающий, что Битопия испытывает внешнее воздействие (чреватое планарными смещениями), и [[квестодатель|просящий найти]] доказательства причастности Ордена к подозрительным событиям. В это время радикальный последователь Идальго переходит границы даже его спорных стандартов — Идальго посылает его устроить пожар на базаре, чтобы преподать урок не признающим Орден торговцам, а фанатик решает сопроводить это магией и повредить ещё и самим торговцам. Персонажи получают потенциальную возможность схватить члена Ордена за руку — но Идальго немедленно объявляет на него охоту, понимая, чем обернётся такая инициатива, а также готов подстроить «несчастный случай» для тех, кто слишком неудачно вмешается в ситуацию. В зависимости от удачности разрешения, персонажи могут получить долгосрочного врага или благодарность от Ордена по остановке радикалов в его рядах.
Строка 32: Строка 31:
  
 
== На Запретном плато (Beyond the Forbidden Plateau) ==
 
== На Запретном плато (Beyond the Forbidden Plateau) ==
Приключение для высоких уровней. Члены [[Зелёная Гильдия|Зелёной Гильдии]] обращаются за помощью к персонажам, уверенные, что [[Гнусная охота]] похищает животных со [[Звериные Земли|Звериных Земель]], и просят помочь. На самом деле Гнусная охота заключила договор с [[баатезу]] и те похищают динозавров с Запретного плато, чтобы использовать в [[Война Крови|Войне Крови]]. Герои отправляются на плато, чтобы столкнуться с тамошней опасной фауной, населяющими плато дикарями-зверолюдьми и, в конечном итоге, баатезу. Ситуация осложняется тем, что персонажей просят не использовать заклинания массового поражения на Звериных Землях (если они это сделают, то [[магический предмет]], данный им как аванс, потеряет свои свойства, так что у персонажей есть и весьма меркантильная причина держать слово).
+
Приключение для высоких уровней. Члены [[Зелёная Гильдия|Зелёной Гильдии]] обращаются за помощью к персонажам, уверенные, что [[Гнусная охота]] похищает животных со [[Звериные Земли|Звериных Земель]], и просят помочь. На самом деле Гнусная Охота заключила договор с [[баатезу]] и те похищают динозавров с Запретного плато, чтобы использовать в [[Война Крови|Войне Крови]]. Герои отправляются на плато, чтобы столкнуться с тамошней опасной фауной, населяющими плато дикарями-зверолюдьми и, в конечном итоге, баатезу. Ситуация осложняется тем, что персонажей просят не использовать заклинания массового поражения на Звериных Землях (если они это сделают, то [[магический предмет]], данный им как аванс, потеряет свои свойства, так что у персонажей есть и весьма меркантильная причина держать слово).
  
 
В конечном итоге персонажи, если они были успешны, находят портал на [[Серые Пустоши]], где находят лагерь баатезу и могут освободить похищенных динозавров, положив конец проекту по их использованию в войне.
 
В конечном итоге персонажи, если они были успешны, находят портал на [[Серые Пустоши]], где находят лагерь баатезу и могут освободить похищенных динозавров, положив конец проекту по их использованию в войне.
 
{{исправлено}}
 
 
[[Категория:Модули по Planescape]]
 
[[Категория:Модули по Planescape]]
 
[[Категория:Книги 1995 года]]
 
[[Категория:Книги 1995 года]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории: