Редактирование: Шандария

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
  
 
Рабочей системой сеттинга была изначально [[AD&D 2|вторая редакция Dungeons & Dragons]], с постепенным переходом к [[D&D 3|третьей]], снабжённой многочисленными [[хоумрул]]ами.
 
Рабочей системой сеттинга была изначально [[AD&D 2|вторая редакция Dungeons & Dragons]], с постепенным переходом к [[D&D 3|третьей]], снабжённой многочисленными [[хоумрул]]ами.
 +
 +
{{заготовка}}
  
 
== Описание сеттинга ==
 
== Описание сеттинга ==
Строка 16: Строка 18:
  
 
==== Королевство Ринн ====
 
==== Королевство Ринн ====
 +
{{заготовка раздела}}
 
'''Ринн''' — наиболее крупное государство Шандарии. На севере и западе оно упирается в Борганские горы, которые охватывают его полукольцом, на юге имеется открытая граница со степью, на востоке — море, над которым периодически виден окруженный магической сферой Летающий Остров Гвенастра. Ринн имеет достаточно крупные размеры, конное путешествие через королевство может занять около месяца. Северные районы лесисты, на юге местность равнинная. Через королевство протекают несколько судоходных рек. Столица Ринна, Цертонна, не является самым крупным городом, но в ней расположена резиденция монарха и главные церковые и магические структуры. Крупные города Мадден и Олон расположены на пересечениях торговых путей.
 
'''Ринн''' — наиболее крупное государство Шандарии. На севере и западе оно упирается в Борганские горы, которые охватывают его полукольцом, на юге имеется открытая граница со степью, на востоке — море, над которым периодически виден окруженный магической сферой Летающий Остров Гвенастра. Ринн имеет достаточно крупные размеры, конное путешествие через королевство может занять около месяца. Северные районы лесисты, на юге местность равнинная. Через королевство протекают несколько судоходных рек. Столица Ринна, Цертонна, не является самым крупным городом, но в ней расположена резиденция монарха и главные церковые и магические структуры. Крупные города Мадден и Олон расположены на пересечениях торговых путей.
  
Строка 27: Строка 30:
  
 
==== Земли вне Ринна ====
 
==== Земли вне Ринна ====
 +
{{заготовка раздела}}
 
* '''Рэдрикон''' — находящееся севернее границ Ринна объединение небольших баронств и лесных и горных общин. Фактически управляется [[друид]]ами.
 
* '''Рэдрикон''' — находящееся севернее границ Ринна объединение небольших баронств и лесных и горных общин. Фактически управляется [[друид]]ами.
 
* '''Эридлетский лес''' (эльфийское название Эрнит-Леите), в глубине которого живут отгородившиеся от мира истинные эльфы, а на окраинах — [[полуэльф]]ы, которых люди принимают за эльфов.
 
* '''Эридлетский лес''' (эльфийское название Эрнит-Леите), в глубине которого живут отгородившиеся от мира истинные эльфы, а на окраинах — [[полуэльф]]ы, которых люди принимают за эльфов.
Строка 37: Строка 41:
  
 
=== Магия ===
 
=== Магия ===
 +
{{заготовка раздела}}
 
Магия в сеттинге делится на три группы по своему источнику.
 
Магия в сеттинге делится на три группы по своему источнику.
 
* Магия Дара, которой владели эльфы и ноблины, — природное свойство избранных. Этим видом магии владеют [[чародей|чародеи]] и [[бард]]ы. Считается, что Магия Дара связана с этим миром и не может быть направлена на его уничтожение, поэтому боевые заклинания наличествуют редко. Специальных организаций у владеющих Даром нет.
 
* Магия Дара, которой владели эльфы и ноблины, — природное свойство избранных. Этим видом магии владеют [[чародей|чародеи]] и [[бард]]ы. Считается, что Магия Дара связана с этим миром и не может быть направлена на его уничтожение, поэтому боевые заклинания наличествуют редко. Специальных организаций у владеющих Даром нет.
* Магия Знания была передана людям пророком Раном и изучается как наука. На [[волшебник|мага Знания]] надо достаточно долго учиться. По завершении обучения маги часто состоят в качестве советников при правителях. Официально маги имеют свой высший орган — Совет Мудрецов, который должен направлять развитие магии и следить за тем, чтобы она не использовалась во зло, но его реальная эффективность невысока. Академические направления магии Знания разделены на [[школа магии|школы]], но оно несколько отлично от принятого в [[D&D]]. Особенно это касается некромантии, к которой в сеттинге относится не только работа со смертью и нежитью, но и магия [[анимация|анимации]] предметов и работы с жизненными функциями организма (повышение [[атрибут]]ов и тому подобное). Как правило, маг знания — специалист в какой-либо школе. На принадлежность к школе указывает цвет мантии и форма набалдашника посоха.
+
* Магия Знания была передана людям пророком Раном и изучается как наука. На [[волшебник|мага Знания]] надо достаточно долго учиться. По завершении обучения маги часто состоят в качестве советников при правителях. Официально маги имеют свой высший орган — Совет Мудрецов, который должен направлять развитие магии и следить за тем, чтобы она не использовалась во зло, но его реальная эффективность невысока.
* Магия Платы представляет собой извращение магии Знания (реже — магии Дара) тайным обращением к Дигру. Маги Платы объединены в тайное сообщество, известное как Мёртвая рука. Чары «некромагов», как их обычно называют (в отличие от академических некромантов), изменены и могут иметь больший эффект за счет подпитки агонией, смертью и страданием. Обращаясь к Дигру, некромаг платит своей душой, превращаясь в нежить. У пользующихся магией Знания постепенно разрушается тело, и они превращаются в аналог [[лич]]ей, существующих за счет поддерживающей в них жизнь магии. Те, кто превратил в магию Платы Дар, начинают вытягивать энергию из живых огранизмов, постепенно становясь чем-то похожим на [[вампир]]а.
+
 
 +
: Академические направления магии Знания разделены на [[школа магии|школы]], но оно несколько отлично от принятого в [[D&D]]. Особенно это касается некромантии, к которой в сеттинге относится не только работа со смертью и нежитью, но и магия [[анимация|анимации]] предметов и работы с жизненными функциями организма (повышение [[атрибут]]ов и тому подобное).
 +
 
 +
: Как правило, маг знания — специалист в какой-либо школе. На принадлежность к школе указывает цвет мантии и форма набалдашника посоха.
 +
 
 +
* Магия Платы представляет собой извращение магии Знания (реже — магии Дара) тайным обращением к Дигру. Маги Платы объединены в тайное сообщество, известное как Мёртвая рука. Чары «некромагов», как их обычно называют (в отличие от академических некромантов), изменены и могут иметь больший эффект за счет подпитки агонией, смертью и страданием.
 +
 
 +
: Обращаясь к Дигру, некромаг платит своей душой, превращаясь в нежить. У пользующихся магией Знания постепенно разрушается тело, и они превращаются в аналог [[лич]]ей, существующих за счет поддерживающей в них жизнь магии. Те, кто превратил в магию Платы Дар, начинают вытягивать энергию из живых огранизмов, постепенно становясь чем-то похожим на [[вампир]]а.
  
 
=== Организации ===
 
=== Организации ===
 +
{{заготовка раздела}}
  
 
=== Церковь Наивысшего ===
 
=== Церковь Наивысшего ===
Строка 83: Строка 96:
 
* '''Судейская коллегия''' — особая организация убийц, орган тайного правосудия, при помощи которого люди могли бы рассчитывать на справедливость. Отличительной чертой гильдии является то, что все убийства, совершаемые ею, выглядят не как насильственные смерти, а как несчастные случаи, а исполнению приговора предшествует расследование. Многие члены коллегии занимают в обществе солидное положение.
 
* '''Судейская коллегия''' — особая организация убийц, орган тайного правосудия, при помощи которого люди могли бы рассчитывать на справедливость. Отличительной чертой гильдии является то, что все убийства, совершаемые ею, выглядят не как насильственные смерти, а как несчастные случаи, а исполнению приговора предшествует расследование. Многие члены коллегии занимают в обществе солидное положение.
 
* '''Охотники''' — лесные бродяги, занимающиеся как охотой, так и грабежами на дорогах. Достаточно большая их часть вообще не показывается в городах. Имеют связь с друидами.
 
* '''Охотники''' — лесные бродяги, занимающиеся как охотой, так и грабежами на дорогах. Достаточно большая их часть вообще не показывается в городах. Имеют связь с друидами.
 +
 +
=== Временная линия сеттинга ===
 +
{{заготовка раздела}}
  
 
== Игры ==
 
== Игры ==
По Шандарии было проведено несколько [[форумная игра|форумных игр]] на [[RPG Online]]. К сожалению, архивы игр не сохранились.
+
По Шандарии было проведено несколько [[форумная игра|форумных игр]] на [[RPG Online]].
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://rolemancer.ru/kratkoe-opisanie-shandarii Краткое описание Шандарии]. Маккавити, 24 июля 2001 года. [[Ролемансер]].
+
* [http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=1011 Краткое описание Шандарии]. Маккавити, 24 июля 2001 года. [[Ролемансер]].
* [http://www.gameforums.ru/postlist.php?Cat=9&Board=shandaria&page=0&view=collapsed&sb=5&o=0 Форум Шандарии] на GameForums.ru (переведен в архив, постинг закрыт)
+
* [http://www.gameforums.ru/postlist.php?Cat=9&Board=shandaria&page=0&view=collapsed&sb=5&o=0 Форум Шандарии] на GameForums.ru
{{служебные исправления}}
+
 
[[Категория:Ролевые миры]]
+
[[Категория:Сеттинги]]
{{служебные исправления}}
 
[[Категория:Ролевые миры]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)