Редактирование: Теория GNS
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{контекст|настольные ролевые игры}} | {{контекст|настольные ролевые игры}} | ||
'''Теория GNS''', или модель GNS — одна из [[ролевая теория|ролевых теорий]], предложенная после [[Threefold Model|Трёхчастной модели]], но до — [[Большая Модель|Большой Модели]]. Эта теория предложена [[Рон Эдвардс|Роном Эдвардсом]] в 2001 году в сообществе [[The Forge]], и от неё во многом отталкивались последующие теории этого сообщества и последовавший бум [[инди ролевая игра|экспериментальных ролевых игр]]. | '''Теория GNS''', или модель GNS — одна из [[ролевая теория|ролевых теорий]], предложенная после [[Threefold Model|Трёхчастной модели]], но до — [[Большая Модель|Большой Модели]]. Эта теория предложена [[Рон Эдвардс|Роном Эдвардсом]] в 2001 году в сообществе [[The Forge]], и от неё во многом отталкивались последующие теории этого сообщества и последовавший бум [[инди ролевая игра|экспериментальных ролевых игр]]. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
GNS расшифровывается как Gamism, Narrativism, Simulationism и определяется так: | GNS расшифровывается как Gamism, Narrativism, Simulationism и определяется так: | ||
Строка 32: | Строка 9: | ||
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
− | + | ||
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Теория ролевых игр]] |