Редактирование: Светлый совет
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Светлый совет — жаргонное название ситуации долгого (обычно — непропорционально долгого) обсуждения [[игрок]]ами ситуации в игре. Может происходить как [[OOC|вне игры]], так и с [[отыгрыш]]ем ролей [[персонаж]]ей и являться обсуждением [[внутриигровое событие|внутри мира]]. В любом случае обсуждается обычно технический вопрос (кто первым будет врываться на базу противника? Тащить [[сокровище|сокровищa]] побеждённого [[дракон]]а с собой, или завалить вход в пещеру камнем и забрать на обратном пути? Купить на полученные с [[побочное задание|побочного задания]] средства лазерную пушку на звездолёт или лучше навесить прицелы на бластеры у всех членов [[партия|партии]], а остаток положить в банк?), при этом [[сюжет]] стоит на месте, а характеры персонажей особо не раскрываются. [[Ведущий]] во время светлого совета зачастую простаивает, превращаясь в пассивного зрителя. В случае общения игроков [[OOC]] также останавливаются и события в игровом мире. | + | Светлый совет — жаргонное название ситуации долгого (обычно — непропорционально долгого) обсуждения [[игрок]]ами ситуации в игре. Может происходить как [[OOC|вне игры]], так и с [[отыгрыш]]ем ролей [[персонаж]]ей и являться обсуждением [[внутриигровое событие|внутри мира]]. В любом случае обсуждается обычно технический вопрос (кто первым будет врываться на базу противника? Тащить [[сокровище|сокровищa]] побеждённого [[дракон]]а с собой, или завалить вход в пещеру камнем и забрать на обратном пути? Купить на полученные с [[побочное задание|побочного задания]] средства лазерную пушку на звездолёт или лучше навесить прицелы на бластеры у всех членов [[партия|партии]], а остаток положить в банк?), при этом [[сюжет]] стоит на месте, а характеры персонажей особо не раскрываются. [[Ведущий]] во время светлого совета зачастую простаивает, превращаясь в пассивного зрителя. В случае общения игроков [[OOC]] также останавливаются и события в игровом мире. |
− | Названием такая ситуация обязана | + | Названием такая ситуация обязана Светлому совету из «Властелина колец», где решалось, что делать с Кольцом. Стоит отметить, что оригинальный Светлый совет имел сюжетный смысл (выбор Фродо в конце). |
[[Категория:Жаргон]] | [[Категория:Жаргон]] |