Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Правдоподобие''' ({{англ|Verisimilitude}}, от {{лат|verus}} «правда» + similitudo «подобие», или {{англ|Truthlikeness}}) — «сходство с истиной»<ref>Толковый словарь русского языка. Под редакцией Д. Н. Ушакова. Том III, стр. 691</ref>. | + | Verisimilitude (от лат. verisimilitudo, от ''verus'' правда + ''similitudo'' подобие) - Правдоподобие. Поддержание [[мастер]]ом правдоподобия событий, [[сюжет]]а, [[сеттинг]]а, действий [[NPC]] и прочих деталей игры позволяют достигнуть большего вживания в [[роль]] и повышает качество [[отыгрыш]]а. Во многих рулбуках поддержанию правдоподобия уделяется определенное внимание в разделах, предназначенных для мастера. |
| + | Правдоподобие окружения является неотъемлемым условием [[иммерсия|иммерсии]] и поддержания [[SIS]] (Shared Imaginary Space). |
| + | {{stub}} |
| + | ==Методы достижения== |
| + | ==См. так же== |
| + | *[[Отыгрыш]] |
| + | *[[Иммерсия]] |
| + | *[[SIS]] |
| | | |
− | В [[ролевая игра|ролевых играх]] правдоподобием называют соответствие внутриигровых событий, [[сюжет]]а, [[сеттинг]]а, действий [[NPC]] и прочих деталей игры [[законы жанра|законам жанра]] и реалиям [[игровой мир|игрового мира]], каким бы он ни был фантастичным. Иными словами, правдоподобие — это когда игрок верит, что происходящее в игре нормально для мира и для его персонажа, а также не вызывает у игрока диссонанса и выпадения из роли. («Он запрыгнул на крышу высотой пять метров с места? Ну так и прыгаю за ним, я же ниндзя»!)
| |
| | | |
− | Правдоподобие позволяет достигнуть более глубокого вживания в [[роль]] и повышает качество [[отыгрыш]]а. Поддержание правдоподобия входит в обязанности [[мастер]]а. Во многих книгах правил поддержанию правдоподобия уделяется большое внимание в разделах, предназначенных для мастера. Правдоподобие окружения является неотъемлемым условием [[иммерсия|иммерсии]] и поддержания [[SIS]].
| + | [[Категория:Терминология]] |
− | | |
− | == Методы достижения ==
| |
− | {{заготовка раздела}}
| |
− | | |
− | == См. также ==
| |
− | * [[Реалистичность]] — правдоподобие при игре по [[бытовой реализм|реалистичному]] миру
| |
− | | |
− | == Примечания ==
| |
− | {{примечания}}
| |
− | | |
− | == Ссылки ==
| |
− | * [http://www.sfwa.org/2005/01/on-thud-and-blunder/ On Thud and Blunder] — статья Пола Андерсона о правдоподобии в героическом фэнтези
| |
− | * [http://plato.stanford.edu/entries/truthlikeness/ Truthlikeness] — статья из Стэнфордской философской энциклопедии
| |
− | | |
− | | |
− | [[Категория:Теория ролевых игр]]
| |
− | [[Категория:Реализм]] | |