Редактирование: Походовый режим
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
== Терминология == | == Терминология == | ||
− | {{перенаправление|Раунд|Ход | + | {{перенаправление|Раунд|Ход|другие=да}} |
;Раунд (round): Отрезок времени, когда все участники успевают действовать хотя бы раз. Может иметь фиксированный эквивалент времени (например, 15 секунд), а может быть полностью [[абстракция|абстрактной]] единицей. | ;Раунд (round): Отрезок времени, когда все участники успевают действовать хотя бы раз. Может иметь фиксированный эквивалент времени (например, 15 секунд), а может быть полностью [[абстракция|абстрактной]] единицей. | ||
;Ход (turn): | ;Ход (turn): | ||
− | + | # Чей-либо ход: Часть раунда, когда именно этот персонаж является главным действующим лицом, а остальные если и могут участвовать, то только [[реакция]]ми или [[свободное действие|свободными действиями]] (не требующими затрат времени и усилий). | |
− | + | # То же, что и раунд. | |
− | + | # Отрезок времени длиной в раунд, отсчитывающийся от какого-либо момента в середине раунда. Многие [[эффекты]] имеют длительность в один или несколько таких ходов. | |
− | + | # Действия, предпринятые в течение своего хода (значение 1). | |
− | + | # Некая заявка или возможность, доступная игроку. | |
− | |||
− | |||
;Фаза (phase): Смысловая часть раунда или всего походового режима. Например, фазы «начало раунда», «этап заявок», «этап разрешения» и «конец раунда». Или «фаза быстрых персонажей», «фаза обычных персонажей», «фаза медленных персонажей». Или фазы боя «расстановка сил», «сближение», «ближний бой». | ;Фаза (phase): Смысловая часть раунда или всего походового режима. Например, фазы «начало раунда», «этап заявок», «этап разрешения» и «конец раунда». Или «фаза быстрых персонажей», «фаза обычных персонажей», «фаза медленных персонажей». Или фазы боя «расстановка сил», «сближение», «ближний бой». | ||
;[[Действие]]: | ;[[Действие]]: |