Редактирование: Обсуждение:Разрешение конфликтов

Перейти к: навигация, поиск

Эта страница обсуждений и предложений статьи Разрешение конфликтов. Пожалуйста, подписывайте свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~).

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 24: Строка 24:
 
: На самом деле я правил только чтобы разбить Wall of Text разделами. А на GF ведь было обсуждение длинное и Халварда объяснения, можно на них ссылки? — [[User:Pigmeich|Pigmeich]] ([[User talk:Pigmeich|talk]]) 12:23, 24 ноября 2008 (UTC)
 
: На самом деле я правил только чтобы разбить Wall of Text разделами. А на GF ведь было обсуждение длинное и Халварда объяснения, можно на них ссылки? — [[User:Pigmeich|Pigmeich]] ([[User talk:Pigmeich|talk]]) 12:23, 24 ноября 2008 (UTC)
 
:: Надо, конечно. Но я втайне надеюсь, что Карающее Щупальце Большой Модели само рано или поздно досюда доберется, и даст ссылки не на вторичные источники, а на основы. Кстати, те его объяснения меня как-то не вдохновили. [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 12:27, 24 ноября 2008 (UTC)
 
:: Надо, конечно. Но я втайне надеюсь, что Карающее Щупальце Большой Модели само рано или поздно досюда доберется, и даст ссылки не на вторичные источники, а на основы. Кстати, те его объяснения меня как-то не вдохновили. [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 12:27, 24 ноября 2008 (UTC)
:: Удалил заголовок, потому что он выглядит как "трудности реализации TR в рамках CR". - [[Участник:Zkir|Zkir]] 11:18, 21 января 2009 (UTC)
 
  
 
О, я поняла одну из вещей, которые меня так запутали: правильно переводить не "почему?" (мотивация), а "зачем?" (цель). На "почему" мне хочется ответить грубо, в духе "какое тебе дело, хочет мой персонаж спасти или изнасиловать принцессу?". Также почитала [http://www.lumpley.com/hardcore.html lumpey], но [http://gamingphilosopher.blogspot.com/2006/09/conflict-and-task-resolution.html эта статья] показалась разумней. Когда разберусь, смогу поправить стилистику. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 12:38, 24 ноября 2008 (UTC)
 
О, я поняла одну из вещей, которые меня так запутали: правильно переводить не "почему?" (мотивация), а "зачем?" (цель). На "почему" мне хочется ответить грубо, в духе "какое тебе дело, хочет мой персонаж спасти или изнасиловать принцессу?". Также почитала [http://www.lumpley.com/hardcore.html lumpey], но [http://gamingphilosopher.blogspot.com/2006/09/conflict-and-task-resolution.html эта статья] показалась разумней. Когда разберусь, смогу поправить стилистику. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 12:38, 24 ноября 2008 (UTC)
Строка 33: Строка 32:
 
::: В такой формулировке - почти совсем устроит, только то ли у меня пока некая путаница в голове, то ли демон сомнения во мне ворочается и спрашивает, не надо ли уточнять чьи цели и до какой степени должны быть открыты - игрока или персонажа. Впрочем, эта тема, боюсь, для меня во многом традиционная - что-то подобное мы обсуждали во времена разговоров об отыгрыше и сорока семи лузерах из Ако, и убеждались, что я за какое-то хитрое разделение, а кое-кто другой нет. Ладно, это в любом случае не в это обсуждение, потому что чует мое сердце, что за этим некий фундаментальный вопрос о разности наших представлений. Или как минимум узко распространенное заблуждение... [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 16:16, 24 ноября 2008 (UTC)
 
::: В такой формулировке - почти совсем устроит, только то ли у меня пока некая путаница в голове, то ли демон сомнения во мне ворочается и спрашивает, не надо ли уточнять чьи цели и до какой степени должны быть открыты - игрока или персонажа. Впрочем, эта тема, боюсь, для меня во многом традиционная - что-то подобное мы обсуждали во времена разговоров об отыгрыше и сорока семи лузерах из Ако, и убеждались, что я за какое-то хитрое разделение, а кое-кто другой нет. Ладно, это в любом случае не в это обсуждение, потому что чует мое сердце, что за этим некий фундаментальный вопрос о разности наших представлений. Или как минимум узко распространенное заблуждение... [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 16:16, 24 ноября 2008 (UTC)
 
:::: Как известно, если бесконечно сужать распространённость заблуждения, в пределе она превращается в точку, называемую точкой зрения. В данном случае я бы сказал, что степень открытости истинных целей игрока регламентируется социальным контрактом, иммерсией и прочими более глобальными, чем техника разрешения, вещами. Это ведь действительно всего лишь техника, она может использоваться в различных контекстах. --[[Участник:Radaghast|Radaghast]] 16:30, 24 ноября 2008 (UTC)
 
:::: Как известно, если бесконечно сужать распространённость заблуждения, в пределе она превращается в точку, называемую точкой зрения. В данном случае я бы сказал, что степень открытости истинных целей игрока регламентируется социальным контрактом, иммерсией и прочими более глобальными, чем техника разрешения, вещами. Это ведь действительно всего лишь техника, она может использоваться в различных контекстах. --[[Участник:Radaghast|Radaghast]] 16:30, 24 ноября 2008 (UTC)
 
== Примеры ==
 
А нельзя ли добавить примерчиков? Мол, есть такие-то и такие-то системы с разрешением конфликтов, в них дело обстоит так то и так то. И все станет понятно. [[Участник:Zkir|Zkir]] 16:53, 24 ноября 2008 (UTC)
 
 
== Доработка ==
 
 
Дополнила статью по результатам недавнего обсуждения на Ролемире. Интересное дело %) Все считают, что понимают, что такое разрешение конфликтов, и при этом все понимают разное. Доходит до того, что на страницах этой вики участники часто пишут «система использует разрешение конфликтов» и не дают деталей. Так что примеры пришлось брать из статей, к которым я приложила руку. Надеюсь, раздел с примерами будет дополнен, так как они гораздо лучше помогают подойти к реальности. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 11:16, февраля 1, 2011 (UTC)
 
 
== Значения ==
 
А почему у нас
 
# В разрешении конфликтов возможные исходы определяются заранее.
 
# В разрешении конфликтов всегда есть ставки.
 
есть два отдельных пункта, если ставки — это, вообще-то говоря, и есть заранее определённые исходы конфликта? --[[Участник:Esclipse|Esclipse]] 04:43, февраля 2, 2011 (UTC)
 
: Сначала подумала, что ты прав, но, например, в [[Trollbabe]] ставка определяется для всего приключения и может звучать как «благополучие племени», а исходы — для каждого отдельного конфликта и могут звучать как «перебраться через мост». [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 06:12, февраля 2, 2011 (UTC)
 
:: Терминологическая путаница. Ставка приключения не относится к разрешению конфликта (максимум - если рассматривать приключение в целом как отдельный конфликт, но это отдельный слой). Речь о ставке на конкретный конфликт - там при пересечении моста надо пояснить, чем рискует персонаж, пересекая мост и возможные последствия (что может быть как-то связано с темой приключения про благополучие племени). [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 06:47, февраля 2, 2011 (UTC)
 
: Я бы сказал, что ставки — это один из возможных способов системно выразить возможные исходы. «Переберусь через мост» и «не переберусь через мост» — это исходы, а ставками в зависимости от системы могут быть различные ресурсы, которые тратятся на то, чтобы этот мост преодолеть. Лично я назвал бы ставками даже азеркайндовые цветные кубики и подобные им штуки, потому что это близко к первоначальному казиношному значению ставки: вот у меня ставка «сыграла», я добавляю в описание свои плюшки, а если не сыграла, то не добавляю, даже если выигрываю конфликт и забираю нарративные права. --[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]] 07:58, февраля 2, 2011 (UTC)
 
 
Почитав сообщения выше и вспомнив ещё ставки в системах на [[пари]], согласна, что второй пункт надо вычеркнуть. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 08:47, февраля 2, 2011 (UTC)
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)