Редактирование: Обсуждение:Атрибут

Перейти к: навигация, поиск

Эта страница обсуждений и предложений статьи Атрибут. Пожалуйста, подписывайте свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~).

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 21: Строка 21:
 
::: Я зануда, но для меня такое уточнение (про словески) — это лекарство, которое хуже болезни. Даже у нас стоит, что одно из определений словески — это «система без механики», а когда при этом чисто описательная часть называется «частью механики словески» это вгоняет меня в ступор. :) Я больше про то, что «любое описание персонажа» в исходном определении — опасное слово, потому что описание внешности, например, это описание персонажа, но отнюдь не всегда характеристика (и практически никогда полностью характеристиками не задается). [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 10:56, 17 января 2009 (UTC)
 
::: Я зануда, но для меня такое уточнение (про словески) — это лекарство, которое хуже болезни. Даже у нас стоит, что одно из определений словески — это «система без механики», а когда при этом чисто описательная часть называется «частью механики словески» это вгоняет меня в ступор. :) Я больше про то, что «любое описание персонажа» в исходном определении — опасное слово, потому что описание внешности, например, это описание персонажа, но отнюдь не всегда характеристика (и практически никогда полностью характеристиками не задается). [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 10:56, 17 января 2009 (UTC)
 
:::: Видимо, неверно выразилась. Я убеждена, что есть системы, где художественное описание — часть механики (несколько лет назад я пыталась сконструировать такую, и не может быть, чтобы эта идея приходила в голову только мне), но на ум приходят только словески (сиречь неудачный пример). [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 11:33, 17 января 2009 (UTC)
 
:::: Видимо, неверно выразилась. Я убеждена, что есть системы, где художественное описание — часть механики (несколько лет назад я пыталась сконструировать такую, и не может быть, чтобы эта идея приходила в голову только мне), но на ум приходят только словески (сиречь неудачный пример). [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 11:33, 17 января 2009 (UTC)
::::: М-м-м… Надо бы как-то отделить понятие художественного описания от понятия значимого для системы показателя. Дело в том, что показатель в системе может иметь художественную форму (собственно, названия или даже значения некоторых характеристик не так уж редко специально делаются поддерживающими атмосферу), либо художественность описания может иметь механическое значение (самый простой пример — те хе Exalted), но вот чтобы всякое художественное описание персонажа автоматически имеет механический смысл… Если они и есть, то я их не встречал. Я бы говорил скорее о ''форме'' характеристики. А бедный термин ''художественный текст'', он ведь ещё дополнительное значение ''flavor text'' имеет, в отличие от ''кранча''
+
::::: М-м-м... Надо бы как-то отделить понятие художественного описания от понятия значимого для системы показателя. Дело в том, что показатель в системе может иметь художественную форму (собственно, названия или даже значения некоторых характеристик не так уж редко специально делаются поддерживающими атмосферу), либо художественность описания может иметь механическое значение (самый простой пример - те хе Exalted), но вот чтобы всякое художественное описание персонажа автоматически имеет механический смысл... Если они и есть, то я их не встречал. Я бы говорил скорее о ''форме'' характеристики. А бедный термин ''художественный текст'', он ведь ещё дополнительное значение ''flavor text'' имеет, в отличие от ''кранча''...
::::: В общем, я бы советовал не надеяться на то, что «чую, что есть, но доказать не могу». Лучше писать так, если найдется какой-то знаток, который укажет, что есть система, неотделимая от художественности описания, он нас поправит. Вики, как-никак [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 12:17, 17 января 2009 (UTC)
 
:::::: Не волнуйся, я пишу статьи не в первый раз, таких ошибок не совершу. Хотя спасибо за предостережение. Нулевой результат (то, что и ты таких систем не встречал) — тоже результат. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 19:46, 17 января 2009 (UTC)
 
: Ну что, ребята, попортить мне вам междусобойчик? ;) Есть такая система, по которой я как раз сейчас набираю партию в скайп — [[The Shadow of Yesterday|ТСОЙ]] называется. В ней есть такая часть, как «ключи». Ключ — это описание формата «каждый раз, как я варю кашу, я буду получать 1 экспу». Это, как вы понимаете, художественное описание, никак более глубоко, чем подобной фразой, не формализуемое. И при этом это главный и единственный способ получать экспу, то есть вполне себе часть ядра системы. Являются ли ключи характеристиками — а хрен его знает. Лично я бы их сюда записывать не стал, но для меня сам термин «характеристика» подразумевают некоторую первичность, и навыки с хитами я характеристиками по жизни никогда не называю. Ещё в нарративных играх с целями и ставками — например, в [[Capes]], цель тоже заявляется словесно и даже записывается на клочке бумаги и гордо выкладывается на стол. За её достижение, которое тоже определяется умозрительным размытым консенсусом игроков, даются вполне реальные фишки. В общем, кажется, здесь может получиться добротный расширенный дизамбиг на тему того, что вообще есть характеристика (стат, ттх) и как его едят, а с подробностями надо будет валить в более узкотематические статьи. --[[Участник:Radaghast|Radaghast]] 11:54, 19 января 2009 (UTC)
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)