Редактирование: Крыса-оборотень
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 4: | Строка 4: | ||
В некоторых [[сеттинг]]ах образ крысочеловека занят другими существами, имеющими схожие черты, но не являющихся оборотнями в строгом смысле этого слова — примером может служить [[Warhammer Fantasy]] со [[скейвен]]ами. | В некоторых [[сеттинг]]ах образ крысочеловека занят другими существами, имеющими схожие черты, но не являющихся оборотнями в строгом смысле этого слова — примером может служить [[Warhammer Fantasy]] со [[скейвен]]ами. | ||
− | == Крысы-оборотни в D&D | + | == Крысы-оборотни в D&D == |
В сеттинге [[Грейхок]] в 1975 впервые в D&D появилось описание «человекокрыс» (rat man), название которых после сменилось на веркрыс. | В сеттинге [[Грейхок]] в 1975 впервые в D&D появилось описание «человекокрыс» (rat man), название которых после сменилось на веркрыс. | ||
В [[AD&D]] веркрысы описаны в [[Monster Manual (AD&D)|Monster Manual]]. В журнале [[Dragon]] номер 24 крысы-оборотни были описаны как возможный выбор для [[персонаж игрока|персонажа игрока]]. | В [[AD&D]] веркрысы описаны в [[Monster Manual (AD&D)|Monster Manual]]. В журнале [[Dragon]] номер 24 крысы-оборотни были описаны как возможный выбор для [[персонаж игрока|персонажа игрока]]. | ||
− | В [[AD&D 2]] веркрысы описаны в [[Monstrous Manual]]. Согласно этому описанию, веркрысы — трусливые создания, обитающие в людских городах стаями (и старающиеся никогда не оставаться в одиночестве, кроме случаев когда они заманивают очередную жертву в ловушку или когда они изгнаны стаей). Они могут принимать облик человека (обычно невысокого, щуплого и с некоторыми крысоподобными чертами вроде дёргающегося при волнении носа или крысиных усов у мужчин). Два других их облика — | + | В [[AD&D 2]] веркрысы описаны в [[Monstrous Manual]]. Согласно этому описанию, веркрысы — трусливые создания, обитающие в людских городах стаями (и старающиеся никогда не оставаться в одиночестве, кроме случаев когда они заманивают очередную жертву в ловушку или когда они изгнаны стаей). Они могут принимать облик человека (обычно невысокого, щуплого и с некоторыми крысоподобными чертами вроде дёргающегося при волнении носа или крысиных усов у мужчин). Два других их облика — гигантская крыса и гуманоидная человекокрыса с хвостом и звериной головой. В форме крысы и человекокрысы оборотни поражаются только серебряным оружием. В любом облике крысы-оборотни разносят [[ликантропия|ликантропию]], а также притягивают крыс и мышей, которые их часто сопровождают. Любая крыса-оборотень обладает мистической связью с гигантскими крысами: она может призвать некоторое их количество ([[нотации бросков|2d6]] в AD&D 2) и управлять ими, отдавая приказы. |
− | Крысолаки крадут все вещи, которые считают ценными, но предпочитают не защищать свои логова — вещи проще украсть снова, чем рисковать своей жизнью, обороняя. Людей, которых они заманивают в ловушки, веркрысы грабят, после чего съедают или требуют | + | Крысолаки крадут все вещи, которые считают ценными, но предпочитают не защищать свои логова — вещи проще украсть снова, чем рисковать своей жизнью, обороняя. Людей, которых они заманивают в ловушки, веркрысы грабят, после чего съедают или требуют с них выкуп, если жертва может его обеспечить. |
− | Крысооборотни могут иметь детей с людьми, предпочитая это, потому что, подозрительные по природе, они не доверяют своим собратьям по виду. Потомки крысооборотня-мужчины и людской женщины не наследуют способности оборачиваться, но потомки крысооборотня-женщины и человека-мужчины являются полноценными веркрысами. Крысооборотни рождаются в облике гигантской крысы с лапами, похожими на человеческие руки. К двум годам они получают способность превращаться (имея в этом облике вид примерно шестилетнего ребёнка) | + | Крысооборотни могут иметь детей с людьми, предпочитая это, потому что, подозрительные по природе, они не доверяют своим собратьям по виду. Потомки крысооборотня-мужчины и людской женщины не наследуют способности оборачиваться, но потомки крысооборотня-женщины и человека-мужчины являются полноценными веркрысами. Крысооборотни рождаются в облике гигантской крысы с лапами, похожими на человеческие руки. К двум годам они получают способность превращаться (имея в этом облике вид примерно шестилетнего ребёнка). |
− | В журнале Dragon 62 описан (как [[монстр]]) лорд-веркрыса (wererat lord) — игромеханически чуть более мощная версия крысы-оборотня, основная сила которой — способность развиваться в [[класс]]е персонажа. Это, в сочетании с долгожительством (в отличие от обычных веркрыс, живущих меньше людей, лорды-веркрысы могут доживать до двухсот лет) делает лордов-веркрыс почитаемыми как боги в стаях обычных крысооборотней, даже несмотря на разницу в [[мировоззрение|мировоззрении]]: обычные крысолаки тяготеют к [[LE|законопослушно-злому]], в то время как лорды — к [[CE|хаотично-злому]]. | + | В журнале Dragon 62 описан (как [[монстр]]) лорд-веркрыса (wererat lord) — игромеханически чуть более мощная версия крысы-оборотня, основная сила которой — способность развиваться в [[класс]]е персонажа. Это, в сочетании с долгожительством (в отличие от обычных веркрыс, живущих меньше людей, лорды-веркрысы могут доживать до двухсот лет) делает лордов-веркрыс почитаемыми как боги в стаях обычных крысооборотней, даже несмотря на разницу в [[мировоззрение|мировоззрении]]: обычные крысолаки тяготеют к [[LE|законопослушно-злому]], в то время как лорды — к [[CE|хаотично-злому]]. |
В этой же [[редакция|редакции]] веркрысы получили собственное божество, описанное в [[Monster Mythology]] — [[Сквиррик]]а. | В этой же [[редакция|редакции]] веркрысы получили собственное божество, описанное в [[Monster Mythology]] — [[Сквиррик]]а. | ||
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Крысы-оборотни в [[Мир Тьмы|Мире Тьмы]] == | == Крысы-оборотни в [[Мир Тьмы|Мире Тьмы]] == | ||
− | В [[линейка|линейке]] оборотней | + | В [[линейка|линейке]] оборотней рэткины (ratkin) — разновидность детей Гайи, оборотни-крысы, задачей которых было поддержание численности человечества на нужном уровне. Как и прочие не-[[гару]] они пострадали в Войне гнева, но относительно быстро восстановили свою численность. Отчасти из-за утраты бардов — аналога галлиардов у гару, отчасти из-за тесного контакта с человечеством, рэткины воспринимают Weaver-а столь же искажённым началом, как Wyrm-а. Это, а также память о Войне гнева, делает их весьма осторожными в отношении Гару, контакта с которыми они, в основном, избегают. |
− | Рэткины Мира Тьмы тяготеют к существованию среди отбросов человеческого общества, воспринимая людей скорее как враждебный вид, нужный только для размножения (как и прочие оборотни, они нуждаются в людях и существах своего «животного» вида). [[Дар (Мир Тьмы)|Дары]] | + | Рэткины Мира Тьмы тяготеют к существованию среди отбросов человеческого общества, воспринимая людей скорее как враждебный вид, нужный только для размножения (как и прочие оборотни, они нуждаются в людях и существах своего «животного» вида). [[Дар (Мир Тьмы)|Дары]] Рэткинов тематически тяготеют к разнообразной заразе и порче. Сами рэткины иммунны к болезням, а кровь их ядовита (что, к примеру, делает их непригодными в роли жертв [[вампир]]ов). |
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] |