Редактирование: Кошка против крестьянина

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
 
'''Кошка против крестьянина''' — общее название одной из слабостей [[игромеханика|игромеханики]] [[D&D 3.x]]. Из-за того, что [[система]] рассчитана на [[героика|героические масштабы]], нижний конец шкалы [[характеристика|характеристик]] почти не различает всё, что слабее ожидаемых противников героев. В результате в системе хорошо описывается разница в силе [[медведь|медведя]] и носорога, или в скорости гепарда и скаковой [[лошадь|лошади]], но механически неразличимы разум глупой и умной [[собаки]], или разница в силе аквариумной рыбки и болонки.
 
'''Кошка против крестьянина''' — общее название одной из слабостей [[игромеханика|игромеханики]] [[D&D 3.x]]. Из-за того, что [[система]] рассчитана на [[героика|героические масштабы]], нижний конец шкалы [[характеристика|характеристик]] почти не различает всё, что слабее ожидаемых противников героев. В результате в системе хорошо описывается разница в силе [[медведь|медведя]] и носорога, или в скорости гепарда и скаковой [[лошадь|лошади]], но механически неразличимы разум глупой и умной [[собаки]], или разница в силе аквариумной рыбки и болонки.
  
Из-за этого применение [[боевая система|боевых правил]] к сражениям между существами, рассчитанными в первую очередь на роль «фона» порой выдаёт весьма странные результаты. Этот феномен получил название по попытке сравнить боевые качества [[commoner|крестьянина]] 1-го [[уровень|уровня]] и домашней [[кошки]]. Так как кошка обладает хорошим показателем ловкости, в бою она скорее всего будет ходить первой. Обладая тремя [[атака]]ми (две [[естественное оружие|атаки когтями и укус]]) и хорошим шансом попадания для своего уровня, кошка может нанести существенный [[урон]] крестьянину первым ходом и добить его вторым ([[размер существа|размер]] даёт ей бонус к защите, так что нетренированный крестьянин имеет шанс менее 50 % попасть по кошке на своём ходу). Для [[персонажи игроков|персонажей игроков]] кошка практически не опасна, так как её атаки наносят минимально возможный урон, но [[класс]] крестьянина подразумевает немногим большее число [[хит]]ов, чем у той же кошки.
+
Из-за этого применение [[боевая система|боевых правил]] к сражениям между существами, рассчитанными в первую очередь на роль «фона» порой выдаёт весьма странные результаты. Этот феномен получил название по попытке сравнить боевые качества [[commoner|крестьянина]] 1-го [[уровень|уровня]] и домашней [[кошки]]. Так как кошка обладает хорошим показателем ловкости, в бою она скорее всего будет ходить первой. Обладая тремя [[атака]]ми (две [[естественное оружие|атаки когтями и укус]]) и хорошим шансом попадания для своего уровня, кошка может нанести существенный [[урон]] крестьянину первым ходом и добить его вторым (размер даёт ей бонус к защите, так что нетренированный крестьянин имеет шанс менее 50 % попасть по кошке на своём ходу). Для [[персонажи игроков|персонажей игроков]] кошка практически не опасна, так как её атаки наносят минимально возможный урон, но [[класс]] крестьянина подразумевает немногим большее число [[хит]]ов, чем у той же кошки.
  
 
Абсурдность этого породила многочисленные шутки, как в русскоязычной, так и в англоязычной <ref>В частности, в 780-ом выпуске комикса [[Order of the Stick]] кошка убивает [[статист]]а на гладиаторской арене. Другой пример — на вики-сайте rpg.net для мотивирующих плакатов «Cat vs Commoner» выделена специальная категория. </ref> [[ролевое сообщество|ролевой среде]]. Пример анекдота: «Почему [[умение]] наблюдения включено в классовый список крестьянина? Когда домашняя кошка может загрызть тебя в честном бою, приходится быть бдительным!»
 
Абсурдность этого породила многочисленные шутки, как в русскоязычной, так и в англоязычной <ref>В частности, в 780-ом выпуске комикса [[Order of the Stick]] кошка убивает [[статист]]а на гладиаторской арене. Другой пример — на вики-сайте rpg.net для мотивирующих плакатов «Cat vs Commoner» выделена специальная категория. </ref> [[ролевое сообщество|ролевой среде]]. Пример анекдота: «Почему [[умение]] наблюдения включено в классовый список крестьянина? Когда домашняя кошка может загрызть тебя в честном бою, приходится быть бдительным!»
Строка 9: Строка 9:
  
 
Известный [[гейм-дизайнер]] [[Шон Рейнольдс]] предложил для решения этой проблемы следующий [[хоумрул]]: если отрицательный [[модификатор]] [[сила|силы]] существа снижает наносимые им [[повреждения]] до нуля (согласно правилу о минимальном повреждении из [[DMG]], в подобном случае повреждения составляют 1 [[хит]]), следует считать нанесённый урон [[нелетальный урон|нелетальным]]<ref>[http://www.seankreynolds.com/rpgfiles/misc/philathansrule.html The «Phil Athans» Rule — Combat With Weak Creatures].</ref>. Это, по словам Шона, решает проблему смертоносных кошек, крыс и пятилетних детей.
 
Известный [[гейм-дизайнер]] [[Шон Рейнольдс]] предложил для решения этой проблемы следующий [[хоумрул]]: если отрицательный [[модификатор]] [[сила|силы]] существа снижает наносимые им [[повреждения]] до нуля (согласно правилу о минимальном повреждении из [[DMG]], в подобном случае повреждения составляют 1 [[хит]]), следует считать нанесённый урон [[нелетальный урон|нелетальным]]<ref>[http://www.seankreynolds.com/rpgfiles/misc/philathansrule.html The «Phil Athans» Rule — Combat With Weak Creatures].</ref>. Это, по словам Шона, решает проблему смертоносных кошек, крыс и пятилетних детей.
 
Надо отметить, что такие проблемы свойственны не только D&D. Например, на форуме «Ролевые игры в жанре horror» ([[Gameforums]]) рассматривался вопрос противостояния в системе [[VtM]] [[вампир]]а-неоната и свиньи, в котором свинья имела неплохие шансы на победу<ref>[http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?Cat=3&Board=vampire&Number=451631&page=&view=&sb=&o= Общее обсуждение вопроса], [http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?Cat=3&Board=vampire&Number=464236&page=&view=&sb=&o= Подготовка тестового боя], [http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?Cat=3&Board=vampire&Number=470718&page=&view=&sb=&o= Бой].</ref>.
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 
[[Категория:Ролевой фольклор]]
 
[[Категория:Ролевой фольклор]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: