Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{контекст|традиционные игры}}
| |
| [[Файл:WHFRP3.jpg|thumb|300px|Игровой стол во время [[сессии]] по [[WHFRP 3]]. Видны зоны игроков с их карточками и активное использование жетонов.]] | | [[Файл:WHFRP3.jpg|thumb|300px|Игровой стол во время [[сессии]] по [[WHFRP 3]]. Видны зоны игроков с их карточками и активное использование жетонов.]] |
− | '''Игровое поле''' — плоское размеченное пространство, на котором проходит игра. В настольных играх это может быть как специальная доска или фирменно отпечатанный плотный картон, так и поле собственного производства — напечатанное на принтере, нарисованное на бумаге или обозначенное с помощью подручных средств на [[стол]]е. В [[видеоигра]]х, похожих на настольные, тоже могут говорить про игровое поле. | + | '''Игровое поле''' — [[принадлежность для игр]], разметка, рассчитанная на расположение на столе или иной горизонтальной поверхности. В [[ролевые игры|ролевых играх]], в отличие от [[настольные игры|игр настольных]], встречается относительно редко и далеко не всегда является необходимым элементом игры. Основные разновидности использования игрового поля в НРИ: |
| | | |
− | == Назначения ==
| + | * '''[[Тактическая карта]]'''. Используется в играх с детальным тактическим [[бой|боем]]. Часто подразумевает использование [[миниатюра|миниатюр]] и квадратной или шестиугольной сетки. Далеко не всегда является строго необходимой, но в большинстве случаев значительно упрощает игру — обычно проще поставить фигурки на поле и начертить стены и прочие препятствия, чем пытаться представить картинку по описаниям в духе «Джо в 10 метрах от Джека и в 5 от Билла, между двумя последними стол, а в трёх метрах за спиной у Джека стена». Для облечения таких боёв используются также [[тайлы]] и [[battle mat|боевая подложка]]. Иногда самими авторами системы рекомендуется использование [[виртуальный стол|электронных инструментов]]. |
− | | + | * '''Выделение зон на столе'''. Используется, когда [[система]] подразумевает использование [[счётчик]]ов — [[жетон]]ов, [[фишка|фишек]], монет из [[Universalis]] и тому подобного. В таких случаях игрокам надо следить за тем, чтобы кучки их жетонов не перемешивались. Как правило, при этом в игре могут быть и некоторые [[ставки]] жетонами или отложенные [[эффекты]]. Счёт потраченным на которые жетонам тоже должен вестись, и на столе должны быть предусмотрены места для них. Для подобного наглядного представления могут использоваться не только жетоны, но и самые разные вещи — например, в [[Lady Blackbird]] используются [[дайсы]]. Некоторые игры включают в [[набор]] специально предназначенные для создания нужной [[атмосфера|атмосферы]] аксессуары. Иногда система бывает рассчитана на активное использование [[карточки|карточек]] и специальных счётчиков с жетонами (примером может служить [[WHFRP 3]]), делая процесс похожим на классическую настольную игру. |
− | * '''[[Тактическая карта]]''': используется в играх с детальным [[тактический бой|тактическим боем]], особенно в [[военные игры|военных играх]] и [[тактические ролевые игры|тактических ролевых играх]]. Такое поле часто подразумевает использование [[миниатюра|миниатюр]] либо [[боевые жетоны|боевых жетонов]] и квадратной или шестиугольной сетки. Для формирования поля могут использоваться также [[тайлы]] и [[battle mat|боевая подложка]]. | + | * '''Разделение зон доступа'''. Используется, если одна сторона в игре не должна иметь информации о каких-либо вещах, доступных другой. В [[традиционная ролевая игра|классических ролевых играх]] для этого служит [[экран мастера]], которым ведущий прикрывает [[мастерские записки|свои записи]] и [[скрытые броски|результаты некоторых бросков]]. |
− | * '''Выделение зон на столе''': используется, когда игра подразумевает использование раздельных [[счётчик]]ов [[ресурс]]ов, [[колода|стопок карт]], а также для обозначения [[состояние игрового объекта|состояния]] разных [[игровой объект|игровых объектов]]. | + | {{исправлено}} |
− | * '''Разделение зон доступа''': используется, если некоторая сторона в игре не должна обладать информацией, доступной другой стороне. Например, в [[традиционная ролевая игра|классических ролевых играх]] для этого служит [[экран мастера]], которым ведущий прикрывает [[мастерские записки|свои записи]] и [[скрытые броски|результаты некоторых бросков]].
| |
− | | |
− | == Игровая доска ==
| |
− | {{перенаправление|Игровая доска|игровое поле (аксессуар)|другие=да}}
| |
− | Игровое поле, размеченное на специальном плотном материале (особенно дереве), называется игровой доской. Это ключевой [[аксессуар]] для [[современные настольные игры|современных настольных игр]] и их предшественников, включая {{нет статьи|{{ruw|шахматы|см.}}|шахматы}}, {{ruw|нарды}} и {{ruw|го}}. В отличие от произвольного игрового поля, разметка доски заранее определена, неизменна и является частью игры.
| |
− | | |
− | У [[классические настольные игры|классических настольных игр]] доска — это и есть [[коробка]] игры. При хранении все необходимые [[фигуры]] или [[фишки]] находятся внутри, а игровая поверхность остаётся на внешней стороне коробки. Для игры из коробки высыпают содержимое, а потом раскрывают на 180 градусов и кладут на стол, игровой поверхностью вверх.
| |
− | | |
− | У современных коробочных игр доска зачастую определяет размер коробки — до того, что помимо доски в коробке может лежать только [[буклет правил]], скромный набор фишек и [[кубики]]. Чаще всего «доска» изготавливается из плотного многослойного картона, с неигровой стороны бывает отделана кожзамом, а игровая сторона выполняется гладкой и устойчивой к постоянному перемещению фишек. Иногда обе стороны доски являются игровыми: например, одна может содержать карту для двух игроков, а другая — для трёх. Если требуется доска, превышающая предпочтительный размер коробки, то поле делают складываемым. Оно хранится сложенным, а для игры раскладывается. Места сгибов делают из гибкого, но прочного материала, чтобы доска выдерживала много [[подготовка к игре (настольные игры)|подготовок к игре]].
| |
− | | |
− | Некоторые игры, особенно [[электронная публикация|распространяемые электронно]], подразумевают изготавливаемую самостоятельно игровую доску — срисованную или распечатанную. Хотя такая «доска» не обязательно обладает твёрдостью (если не был использован [[картон]]), функционально она не отличается и тоже называется игровой доской.
| |
− | | |
− | === «Игра с доской» ===
| |
− | В английском языке именно доска, а не стол, определяет «настольную» игру: ''board game'', то есть «игра с доской». Это отличается от «игр на столе», в которые входят [[игры с кубиками|кости]], [[карточные игры|карты]], [[настольные ролевые игры|ролевые игры]] и другие, где прочное заранее размеченное поле не обязательно.
| |
− | | |
− | Игры, чьё игровое поле составляется из небольших [[плитка|плиток]] (тайлов), за board game не считаются и называются [[tile-based game]]; хотя одно другое не исключает, и есть игры, где на доску выкладывается плитка. Аналогично не считаются за «досочные» [[игры на бумаге]], хотя у них могут быть реализации с доской, как у {{ruw|морской бой|морского боя}}.
| |
− | | |
− | == В настольных ролевых играх ==
| |
− | В [[настольные ролевые игры|ролевых играх]] разметка игрового поля встречается относительно редко — и даже тогда не всегда является необходимым элементом игры. Например, экран мастера помогает делать [[скрытые броски]] и сверяться с [[мастерские записки|мастерскими записками]], однако с тем же успехом всё это можно делать без выделения области на столе. Даже такая тактически-ориентированная игра как [[Dungeons & Dragons]] во всех её [[редакция]]х может официально играться без миниатюр и игрового поля. | |
− | | |
− | Однако наличие тактической карты может облегчить игру, зачастую не только во время боя. Бывает проще поставить фигурки на поле, начертить стены и прочие препятствия, чем пытаться представить картинку по описаниям в духе «Джо в 10 метрах от Джека и в 5 от Билла, между двумя последними стол, а в трёх метрах за спиной у Джека стена».
| |
− | | |
− | Иногда самими авторами системы рекомендуется использование [[виртуальный стол|электронных инструментов]].
| |
− | | |
− | == В видеоиграх ==
| |
− | В видеоиграх про «игровое поле» говорят, когда ситуация с игровым пространством напоминает настольную:
| |
− | * Всё пространство можно охватить взглядом, особенно в [[вид сверху|виде сверху]], в [[изометрия|изометрии]] или в [[top-down]].
| |
− | * События происходят по чётким правилам, не выглядя хаотичными. Например, враги движутся в заданном порядке с клетки на клетку, а не случайным образом согласно [[имитация жизни|имитации жизни]].
| |
− | * Игра более ли менее [[походовая игра|походовая]].
| |
− | * …или же видеоигра является реализацией настольной игры либо выполнено в намеренно настольном стиле.
| |
− | | |
− | По большей части эти условия выполняются для [[походовая стратегия|походовых стратегий]] с небольшой [[карта (видеоигры)|картой]] и для [[боевой режим|боевого режима]] [[CRPG|ролевых игр]]. Однако в последнем случае говорят «поле боя», что также означает художественную картину происходящего.
| |
− | | |
− | | |
− | {{дополнено на RPGverse|04:41, 27 августа 2013 (MSK)}} | |
| [[Категория:Аксессуары]] | | [[Категория:Аксессуары]] |