Редактирование: Большая модель
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 61: | Строка 61: | ||
=== Эфемер === | === Эфемер === | ||
− | Действие или состояние в процессе игры. Примером эфемера может служить смена отношения игрока к персонажу (переход от позиции [[вживание|вживания]] в описание действий со стороны | + | Действие или состояние в процессе игры. Примером эфемера может служить смена отношения игрока к персонажу (переход от позиции [[вживание|вживания]] в описание действий со стороны. Комбинация эфемер обычно создаёт инструмент. |
=== Творческий замысел === | === Творческий замысел === | ||
Строка 87: | Строка 87: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
− | |||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Теория ролевых игр]] |
− | |||
[[Категория:Поводы для споров]] | [[Категория:Поводы для споров]] |