Йиртак

Материал из Ролевая энциклопедии
(перенаправлено с «Yrthak»)
Перейти к: навигация, поиск
Йиртак в D&D 3.5

Йиртак (Yrthak) — монстр D&D, одно из странных чудовищ, не восходящих к классическим гигаксианским монстрам: он введён в D&D 3. Огромный (с двенадцатиметровым размахом крыльев) слепой зелёный птеродактиль с чем-то вроде единорожьего рога на голове.

У йиртаков нет глаз — в первоначальном описании в «Monster Manual» сказано, что они ориентируются с помощью «специального органа на языке», но указание, что если йиртак не может полагаться на слух, он страдает от таких же игромеханических штрафов, как и слепое существо, наводит на мысль, что йрхаки используют эхолокацию. На эту же мысль наводит и необычная форма атаки йиртака — он может производить необычайно громкий сфокусированный звук, поражая цель в радиусе 20 метров «звуковым копьём». Йиртаки могут атаковать цели в стиле Соловья-разбойника напрямую, или нацеливать звуковую волну в камни и поражать жертву разлётом осколков. Так как обычное место обитания йиртаков — горы, проблем с камнями вокруг они обычно не испытывают.

Стоит отметить, что помимо звуковой атаки, йиртаки достаточно опасны физически — их крокодилья пасть и когтистые лапы могут наносить ощутимый урон, а сверх того йиртаки могут хватать жертв на лету и поднимать в воздух, чтобы сбросить. Хотя они предпочитают не подниматься на высоту более 30-35 метров из-за ограничений своего способа слежения за землёй, падение с таких высот не самая приятная вещь.

В журнале Dragon (выпуск 352) приводится легенда о происхождении йиртаков — согласно ей, бард по имени Brannius, достигший высот мастерства, страдал от того, что его музыку и песни не могут услышать все, и создал прекрасный гимн, обращаясь ко всем богам, которые отзовутся. На его зов откликнулись архон с Семь Небес и суккуб из Бездны. Первый предложил барду славу в грядущих поколениях и то, что когда-нибудь его музыка будет известна всем. Вторая предложила барду способность создавать музыку, которую услышат даже глухие, мелодии, которые изменят жизнь каждого услышавшего и не обратить внимания на которые не сможет никто — и всё это при его жизни. Бард выбрал дар суккуба, и та воткнула костяной рог в его лоб, превратив его в первого йиртака.

Согласно этой же статье, йиртаки выбирают для логовищ места с фоновым шумом и необычайно чувствительны к музыке. Известны случаи, когда они похищали музыкантов и держали их в своих горных убежищах, пока те могли играть. Некоторым музыкантам удавалось сбежать, усыпив тварей музыкой.