Философия системы
(перенаправлено с «Философия игры»)
Философия системы — это художественные принципы, лёгшие в основу при разработке. Как и допущения системы, они могут быть сформулированы явно или быть заложены автором подсознательно. В первом случае механика обычно выстраивается так, чтобы поддерживать выбранную философию, например:
- Философия «сражения опасны и смертоносны» => у героев мало хитов, любой вражеский бросок кубика в бою может убить их.
- Философия «главные герои, как в кино, просто так не умирают» => в системе вообще нет ситуаций, навязывающих смерть персонажа — только различные драматические последствия.