Ящеролюд

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 16:54, 24 августа 2015; 81.177.127.133 (обсуждение) (Добавление категорий)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Классический ящеролюд из AD&D1.

Ящеролюды, ящеролюди, человекоящеры или лизардмэны (англ. lizardmen) — это одна из канонических рас современного фэнтези, появляющаяся почти неизменной в разных мирах и произведениях. Как правило, это полуводная раса, живущая у моря или на болотах, дикарская или на стадии раннего Бронзового века. Если ящеролюды не доступны как игровая раса, то обычно выполняют роль низкоуровневых монстров.

Другие качества ящеролюдов, появляющиеся в фэнтези и фантастике:

История[править]

Хотя рептильные гуманоиды ранее упоминались в мифологии и литературе, образ болотных ящеролюдов-дикарей распространился в фэнтези именно после первой редакции ролевой игры Dungeons & Dragons в 1975 году. D&D-шные ящеролюды были впервые описаны в базовом монстрятнике «Monster Manual» как полуводный народ, обитающий на болотах и строящий жилища в гротах. Их культура примерно соответствует позднему каменному веку. Несмотря на всеядность, они особо любят человечину и утаскивают путников в гроты, чтобы устраивать кровавые пиры. Тогда ящеролюды выступали в основном в роли монстров.

В 1993 году в «Complete Book of Humanoids» ящеролюды появились среди рас, доступных для игры. Они описаны с положительной стороны — как община охотников и собирателей, прекрасно приспособившаяся для жизни на болотах и у воды. Их образ мысли чужероден из-за отличий культуры и физиологии, но с мирными племенами вполне можно сотрудничать. Примерно такими они изображаются в современных произведениях жанра фэнтези, и эти же черты проскальзывают у других рептильных рас.

Змеелюди Говарда[править]

На ящеролюдов повлиял образ змеелюдей из рассказов Роберта И. Говарда, cоздателя Конана-варвара. Это древняя раса, владевшая Землёй задолго до появления людей[1]. Ещё в мезозойскую эру они строили города, постигали тайны науки и магии. На пике цивилизации они были существами чистого интеллекта, живущими тысячелетия. Позднее конфликт с только что эволюционировавшими людьми заставил змеелюдей отступить на юг, а потом и вовсе стёр их цивилизацию с лица земли. Лишь немногие выжили — затерянные, древние, растерявшие былое величие, они стремятся вновь воскресить свою Империю.

В Warhammer Fantasy Roleplay[править]

В мире Warhammer Fantasy Roleplay ящеролюди считаются древнейшей из ныне живущих рас. Первые хозяева мира, Древние, создали их в качестве слуг. Культура человекоящеров схожа с культурой индейцев Южной Америки — майя, ацтеков и инков. Базируясь в дремучих джунглях, ящеролюди из Warhammer приручают огромных животных, таких как карнозавры и стегадоны.

Общество ящеролюдов состоит из нескольких каст-разновидностей:

  • Массивные сланны (Slann), короли-жрецы ящеролюдов и самые сильные маги мира Warhammer.
  • Глуповатые и агрессивные воители-завры (Saurus), размером с человека.
  • Мелкие, подвижные и сообразительные скинки (Skinks).
  • Крупные рабочие-кроксиго (Kroxigor).

См. также[править]

Примечания[править]