Энди Коллинз

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 21:54, 1 ноября 2011; Gereint (обсуждение)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Andycollins int85.jpg
На вручении премии ENnie Award 2009: в верхнем ряду (слева направо) Стивен Шуберт, Билл Славичек, Джеймс Ваятт, Брюс Корделл; в нижнем ряду Энди Коллинз.

Энди Коллинз (Andy Collins) — игродел, один из разработчиков третьей и четвёртой редакций Dungeons & Dragons.

Биография[править]

Энди Коллинз родился в городе Олимпия, штат Вашингтон и с 10-летнего возраста увлёкся ролевыми играми (начиная с Original Dungeons & Dragons). В 1994 г. он закончил Стэнфордский университет и в 1996 г. поступил на работу в компанию Wizards of the Coast. Его первым проектом была игра в жанре научной фантастики Alternity, для которой он разработал большое количество игровых продуктов, включая сеттинг Dark Matter. После того, как WotC закрыла выпуск Alternity, Коллинз участвовал в разработке новой игры по вселенной Звёздных Войн Star Wars Roleplaying Game.

В 2004—2005 гг. Коллинз также вёл колонку «Sage Advice» в журнале «Dragon», а затем — раздел «Sage Advice Online» на сайте WotC. Участвуя в создании D&D 3.5, Коллинз был одним из авторов таких книг, как «Complete Warrior», «Draconomicon», «Libris Mortis». Он также принял активное участие в создании D&D 4, будучи одним из авторов Player’s Handbook для новой редакции D&D.

В 2002 году Энди Коллинз женился на Гвендолин Кестрел, также работавшей в WotC редактором и гейм-дизайнером. В настоящее время проживает в Сиэтле.

Ссылки[править]