Принцип Сэга

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 22:53, 9 февраля 2012; EvilCat (обсуждение) (категоризация, правка разметки)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Принцип Сэга (англ. Czege principle) — утверждение о процессе ролевой игры, сформулированное Полом Сэга:

"

Если один и тот же участник игры придумывает и проблемы персонажа, и способы их преодоления, игра становится скучной.

Показать оригинал
When one person is the author of both the Character’s adversity and its resolution, play isn’t fun.
"

Принцип подразумевает, что игра должна представлять собой коллективное творчество участников. Типичные примеры нарушения — жёсткие рельсы со стороны ведущего или позиция «сделай мне красиво» со стороны игроков.