Лоуренс Шик

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 20:13, 23 сентября 2011; Gereint (обсуждение) (Информации достаточно, заготовка снята.)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Лоуренс Шик (Lawrence Schick) — американский гейм-дизайнер и историк ролевых игр, автор одного из классических модулей для AD&D «White Plume Mountain» и книги «Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games».

Лоуренс Шик увлёкся ролевыми играми во время учёбы в колледже благодаря своему другу Тому Молдвею. В 1979-81 годах он работал в TSR, участвуя в создании приключений для AD&D и игры Star Frontiers (совместно с Дэвидом Куком), а также в организации ролевых турниров. Вышедший в 1979 году модуль Шика «White Plume Mountain» вошёл в десятку лучших приключений для D&D (по версии журнала «Dragon» 2004 года).

После ухода из TSR Шик в 1980-х годах работал фрилансером для компаний Mayfair Games и GDW. Затем он занимался разработкой компьютерных ролевых игр (в 1987—1993 годах в MicroProse; в 1995-99 годах в America Online, где стал руководителем отдела игр; в 2007-09 годах в Big Huge Games; с 2009 года — ведущий дизайнер ZeniMax Online Studios). В 1990-94 годах он также занимался организацией ролевых игр живого действия.

В 1999 году в издательстве Prometheus Press вышла книга Шика «Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games», посвящённая истории ролевых игр. В этой книге были описаны практически все RPG, выпущенные за первые двадцать лет существования этого явления (около 3600 статей).

Ссылки[править]