Брюс Корделл

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 11:49, 16 августа 2013; Radaghast (обсуждение | вклад) (переметнулся к Монте Куку)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Bruce int pic85.jpg
На вручении премии ENnie Award 2009: в верхнем ряду (слева направо) Стивен Шуберт, Билл Славичек, Джеймс Ваятт, Брюс Корделл; в нижнем ряду Энди Коллинз.

Брюс Корделл (Bruce Robert Cordell) — игродел и писатель в жанре фэнтези, автор большого количества приключений для Dungeons & Dragons.

Брюс Корделл родился в 1968 г. в городе Уотертаун, штат Южная Дакота. Он учился в одной школе с Монте Куком, и оба будущих создателя ролевых игр были участниками одной игровой компании. В 1992 г. Корделл закончил университет Колорадо по специальности «биология» и поступил на работу в научно-исследовательскую организацию. В период работы там он начал писать приключения для TSR, как фрилансер, а в 1995 г. сменил сферу деятельности и занялся ролевыми играми уже профессионально. Работая в TSR, Корделл написал такие известные приключения, как «Die Vecna Die!», «Return to the Tomb of Horrors» (в 1998 г. удостоено премии Origins Award), «Return to White Plume Mountain» и т. д. В 1997 г. он, как и большинство его коллег, перешёл в Wizards of the Coast и переехал в Сиэтл, где живёт в настоящее время. С конца 1990-х Корделл написал ряд приключений для новых, третьей и четвёртой, редакций D&D: «The Sunless Citadel», «Heart of Nightfang Spire», «Bastion of Broken Souls» (D&D 3); «Keep on the Shadowfell», «Assault on Nightwyrm Fortress», «Death’s Reach» (D&D 4). Он также участвовал в создании книг правил по псионике для D&D 3 и 3.5, а в 2002-04 гг. написал также несколько книг, изданных Монте Куком в его Malhavoc Press. Корделл также является автором ряда художественных произведений в жанре фэнтези, в основном связанных с вселенной Forgotten Realms. С 2013 года работает в Monte Cook Games на должности главного дизайнера[1].

Ссылки[править]

Источники[править]

  1. Monte Cook, Bruce!, August 15, 2013 in Blog.