World of Warcraft RPG

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 16:32, 2 апреля 2015; Radaghast (обсуждение | вклад) (кусок из Warcraft RPG, где всё в куче; разбор, вычитка и всё прочее будет потом)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

World of Warcraft RPG, или WoW RPG - d20-адаптация сеттинга Warcraft, продолжающая и обновляющая Warcraft RPG. Новая линейка отличается улучшенными правилами, заменой эмблемы Dungeons & Dragons на обложках на Sword & Sorcery и использованием Open Gaming License.

World of Warcraft: The Roleplaying Game (Новая линейка)

«Тени и свет» - стали последней книгой старой линейки. Выход MMORPG спровоцировал в июле 2005 релиз нового корника "World of Warcraft: The Roleplaying Game". В рамках продвижения нового продукта было изменено название, рисованный арт сменился компьютерной графикой, всё остальное осталось прежним. Вернее, почти — "Blizzard" наконец,  дала "отмашку" и основной конфликт разгорелся между бывшими союзниками - Ордой и Альянсом.

More Magic & Mayhem

В ноябре того же года выходит расширение "More Magic & Mayhem", добавляющее кроме всего прочего алхимию и зачарование.

Вводное приключение

В 2006 году увидит свет первое (и последнее) приключение "Bones of Ironforge", служащее вводной в мир "World of Warcraft". Маркетологи опасались зря — с выходом "WoW" все возможные материалы были раскуплены полностью.

Alliance Player’s Guide

Вторая книга о похождениях Бронзоборода — "Alliance Player’s Guide".

Lands of Mystery

Апрель — третья книга от имени Бранна, "Lands of Mystery": Калимдор, Нортренд, затерянные острова.

Horde Player’s Guide

"Horde Player’s Guide" увидел свет в ноябре. Путеводитель по Орде — содержит описание лесных троллей и мок-натал (полуорков-полуогров); полную историю Орды; новые опции и полноценные приключения для настоящих героев! Сюжет оканчивается на правлении Тралла.

Monster Guide

В Феврале 2007 года выходит "Monster Guide" - фактически репринт давно распроданной книги 2003 года. Большая часть новых чудовищ напрямую заимствована из "WoW", буйства фантазии первых книг уже не наблюдается.

Dark Factions

Последняя книга вышла в мае 2008 — более чем через год: "Dark Factions", получившая известность в среде игроков как ""«Руководство по нейтралам»"". Завершает собой странствия Бранна, а заодно и "Warcraft RPG".

Что случилось? У издателя истекла лицензия, а "Blizzard" не стали её продлевать. Причины называются разные. Например, есть мнение, что подразделение "White Wolf" стало официальным рупором популярной игры "EVE-Online" — серьезным конкурентом "World of Warcraft". В защиту «Метелицы» приводятся аргументы о снизившемся качестве продуктов от "Sword&Sorcery". Не стоит игнорировать тот факт, что франшизы на различные настольные игры раздавались направо и налево (три настольные игры, карточная игра, миниатюры), и в какой-то момент встал вопрос о закрытии не самых прибыльных направлений.

C закрытием "Warcraft RPG" остро встал вопрос с лором, содержащимся в уже изданных книгах. Первоначально ""Blizzard"" признавал канон лора, о чём заявляли вице-президент отдела разработки Крис Метцен и коммьюнити-менеджер "Eyonix". С выходом "World of Warcraft" ситуация не изменилась — в руководстве к игре сообщалось, что для знакомства с сеттингом не надо ничего дополнительно читать, но при желании можно ознакомиться с графическими новеллами и "Warcraft RPG". Многие вещи из настольно-ролевой игры перекочевали в компьютерную — например, книжные Безликие появились в дополнении "WotLK". С выходом дополнений сведения ""Warcraft RPG"" начали противоречить происходящим событиям — появлялись новые расы и культуры, переписывалась история в угоду сюжету. Год назад "Blizzard" забили последний гвоздь, в блюпосте деканонизировав весь лор "Warcraft RPG".