Winnie-the-Owl-Pooh

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 02:49, 27 февраля 2010; EvilCat (обсуждение) (Новая страница: «'''Winnie-the-Owl-Pooh''' (от ''{{ruw|Винни-Пух}}'' и ''сова'') — лёгкая [[нарративная игра|нарр…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Winnie-the-Owl-Pooh (от Винни-Пух и сова) — лёгкая нарративная игра без мастера, написанная Томасом Дини для конкурса Owlbear Game Contest. Действие происходит в мире, похожем на книги А. Милна о Винни-Пухе, но зверей в нём заменяют забавные, детские версии монстров из старых ролевых игр (особенно D&D). Душа компании Винни-Совопух ведёт своих друзей к приключениям (которые все, кто не Совопух, называют неприятностями). Роль Совопуха играющие исполняют поочерёдно.

Полное название игры — Winnie-the-Owl-Pooh: Adventures in d100 Acre Wood (Винни-Совопух: Приключения в d100-акровом лесу). Лес, в котором живут друзья Винни-Пуха, назывался Стоакровым.

Создание персонажа

Персонажи называются друзьями из d100-акрового леса. Система не использует характеристик: игрок просто выбирает монстра из старых ролевых игр и описывает его в стиле забавного персонажа из историй про Винни-Пуха. Самое главное — чтобы у друга были качества или способности, которых нет у Совопуха. Персонажа можно описать на бумажке или просто запомнить.

Пример:

"

Вообразим, что вам захотелось побыть желекубом. Всем известно, что во взрослом желекубе по десять футов в высоту, ширину и толщину, а это гораздо, гораздо больше Совопуха. Пускай кубик будет совопушиного роста, два фута от сих до сих.

Теперь подумайте об всяких разных вещах, которые могут делать желекубы. Ну, не совершенно всяких - только тех, которые делают желекубов желекубами, а вовсе не совопухами. К примеру, желекубы мягкие и упругие, так что случись Совопуху упасть с Большой Высоты на желекубик - то он просто весело подпрыгнет, как на батуте. А когда желекуб проползает по чему-то, он может очистить это от пыли и мусора. Совопухам такое не под силу.

"