Редактирование: Warhammer Fantasy Roleplay
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== История == | == История == | ||
− | |||
=== Первая редакция === | === Первая редакция === | ||
Первая редакция «Warhammer Fantasy Roleplay» была издана в 1986 году компанией [[Games Workshop]]. Игра задумывалась, как дополнение к [[варгейм]]у «Warhammer Fantasy Battle» (WFB): многие ранние книги (например, популярная серия книг «Realm of Chaos») содержали материал как для WFRP, так и для WFB, а текст WFRP включал правила конверсии в варгейм. После выхода [[кампания|кампании]] «[[The Enemy Within]]» и небольшого числа дополнений (включающих пакет персонажа, [[экран ведущего]] и вышеупомянутые книги «Realm of Chaos»), в Games Workshop приняли решение изменить ориентацию бизнеса. Оказалось, что производство и продажа [[миниатюра|миниатюр]] к варгеймам было куда более выгодно, чем просто издательство книг. При этом WFRP плохо служила целям продажи миниатюр, а добавление материалов WFRP в книги по WFB и [[WH40K]] лишь ненамного увеличивало их продажи. | Первая редакция «Warhammer Fantasy Roleplay» была издана в 1986 году компанией [[Games Workshop]]. Игра задумывалась, как дополнение к [[варгейм]]у «Warhammer Fantasy Battle» (WFB): многие ранние книги (например, популярная серия книг «Realm of Chaos») содержали материал как для WFRP, так и для WFB, а текст WFRP включал правила конверсии в варгейм. После выхода [[кампания|кампании]] «[[The Enemy Within]]» и небольшого числа дополнений (включающих пакет персонажа, [[экран ведущего]] и вышеупомянутые книги «Realm of Chaos»), в Games Workshop приняли решение изменить ориентацию бизнеса. Оказалось, что производство и продажа [[миниатюра|миниатюр]] к варгеймам было куда более выгодно, чем просто издательство книг. При этом WFRP плохо служила целям продажи миниатюр, а добавление материалов WFRP в книги по WFB и [[WH40K]] лишь ненамного увеличивало их продажи. | ||
− | В 1989 году права на издание WFRP были переданы [[Flame Publications]], подразделению Games Workshop, фокусирующемуся исключительно на настольных ролевых играх. Flame Publications издала новую серию [[приключение|приключений]] (кампанию «Doomstones», адаптацию серии модулей к [[AD&D]], написанных фрилансером) и выпустили первый выпуск «[[Warhammer Companion]]», задумывавшегося как ежемесячное или ежеквартальное | + | В 1989 году права на издание WFRP были переданы [[Flame Publications]], подразделению Games Workshop, фокусирующемуся исключительно на настольных ролевых играх. Flame Publications издала новую серию [[приключение|приключений]] (кампанию «Doomstones», адаптацию серии модулей к [[AD&D]], написанных фрилансером) и выпустили первый выпуск «[[Warhammer Companion]]», задумывавшегося как ежемесячное или ежеквартальное ихдание. Однако в 1992 году Flame прекратила своё существование из-за финансовых проблем. |
Последующие несколько лет судьба Warhammer Fantasy Roleplay находилась в неопределённости. Сделка с компанией [[Steve Jackson Games]], по слухам, пытавшихся купить WFRP, так и не была заключена. Сайты поклонников продолжали публиковать новые материалы к игре, но официальных объявлений не выходило на протяжении нескольких лет. | Последующие несколько лет судьба Warhammer Fantasy Roleplay находилась в неопределённости. Сделка с компанией [[Steve Jackson Games]], по слухам, пытавшихся купить WFRP, так и не была заключена. Сайты поклонников продолжали публиковать новые материалы к игре, но официальных объявлений не выходило на протяжении нескольких лет. | ||
Строка 17: | Строка 16: | ||
=== Вторая редакция === | === Вторая редакция === | ||
− | В 2004 году Games Workshop решило возобновить работы над WFRP. Из издательства «Black Library» было выделено новое подразделение компании, [[Black Industries]], которое должно было знаиматься изданием и распространением новой, второй, редакции WFRP, разработанной [[Green Ronin Publishing]]. Новая редакция использовала ту же систему, что и оригинальная игра 1986 года, однако некоторые системные моменты (например, система магии) были пересмотрены. Вторая редакция также привела сеттинг в соответствие с событиями варгейма, описывая мир Вархаммера после [[Шторм Хаоса|Шторма Хаоса]]. Новая книга правил | + | В 2004 году Games Workshop решило возобновить работы над WFRP. Из издательства «Black Library» было выделено новое подразделение компании, [[Black Industries]], которое должно было знаиматься изданием и распространением новой, второй, редакции WFRP, разработанной [[Green Ronin Publishing]]. Новая редакция использовала ту же систему, что и оригинальная игра 1986 года, однако некоторые системные моменты (например, система магии) были пересмотрены. Вторая редакция также привела сеттинг в соответствие с событиями варгейма, описывая мир Вархаммера после [[Шторм Хаоса|Шторма Хаоса]]. Новая книга правил выщла в марте 2005 года, и за ней последовало множество дополнений, включая новую эпическую кампанию («[[Paths of the Damned]]»), несколько руководств по [[монстр]]ам и обмундированию и сеттинговых дополнений, а также ряд модулей. Также эта редакция игры была официально переведена на немецкий, французский, польский, итальянский, испанский и японский языки. |
28 января 2008 года компания Black Industires объявила о своём выходе из бизнеса издания настольных ролевых игр. Последним их выпущенным дополнением к WFRP стала кампания «The Thousand Thrones». | 28 января 2008 года компания Black Industires объявила о своём выходе из бизнеса издания настольных ролевых игр. Последним их выпущенным дополнением к WFRP стала кампания «The Thousand Thrones». |