Warhammer — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 1: Строка 1:
'''Вархаммер''' ({{lang-en|Warhammer}} — игровая [[вселенная]] созданная в [[1982]] году сотрудниками компании «Games Workshop» Ричардом Халливелом ({{lang-en|Richard Halliwell}}), Брайаном Анселом ({{lang-en|Bryan Ansell}}) и Риком Пристли ({{lang-en|Rick Priestley}}) для [[военно-тактическая игра|военно-тактической игры]].
+
'''Вархаммер''' ({{lang-en|Warhammer}}) — игровая [[вселенная]] созданная в [[1982]] году сотрудниками компании «Games Workshop» Ричардом Халливелом ({{lang-en|Richard Halliwell}}), Брайаном Анселом ({{lang-en|Bryan Ansell}}) и Риком Пристли ({{lang-en|Rick Priestley}}) для [[военно-тактическая игра|военно-тактической игры]].
  
 
Включает «Warhammer Fantasy» и «Warhammer 40000»: первая в средневековых декорациях вторая в космически-футуристических.
 
Включает «Warhammer Fantasy» и «Warhammer 40000»: первая в средневековых декорациях вторая в космически-футуристических.

Версия 15:18, 15 сентября 2006

Вархаммер (англ. Warhammer) — игровая вселенная созданная в 1982 году сотрудниками компании «Games Workshop» Ричардом Халливелом (англ. Richard Halliwell), Брайаном Анселом (англ. Bryan Ansell) и Риком Пристли (англ. Rick Priestley) для военно-тактической игры.

Включает «Warhammer Fantasy» и «Warhammer 40000»: первая в средневековых декорациях вторая в космически-футуристических.

Игра, для которой изначально была придумана вселенная, представляет собой битвы на специально размеченом поле 6х4 фута по заранее оговоренным правилам с помощью миниатюрных фигурок («солдатики для взрослых»). Вначале оговаривается стоимость армии согласно которой соперники набирают себе войска (каждый юнит имеет свою стоимость зависящую от его возможностей).

Шаблон:Wikify