Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{контекст|военные игры}}
| + | Игровая вселенная созданная в 1982 году сотрудниками компании Games Workshop Ричардом Халливелом (Richard Halliwell), Брайаном Анселом (Bryan Ansell) и Риком Пристли (Rick Priestley) для военно-тактической игры. |
− | {{вычитка}}
| |
− | '''Warhammer''' ({{англ|Боевой молот}}) — [[сеттинг]], созданный в 1982 году сотрудниками компании [[Games Workshop]] Ричардом Халливелом ({{англ|Richard Halliwell}}), Брайаном Анселом ({{англ|Bryan Ansell}}) и Риком Пристли ({{англ|Rick Priestley}}) для одноимённой [[варгейм|военно-тактической игры]].
| |
| | | |
− | Вселенная Warhammer примечательна своим суровым реализмом. В её основе лежит мир с культурой, аналогичной эпохе {{ruw|Германия|германского}} {{ruw|Эпоха Возрождения|ренессанса}}, скрещенного с культурой [[Средиземье|Средиземья]] [[Толкин, Джон Рональд Руэл|Толкина]].
| + | Включает Warhammer Fantasy и Warhammer 40000: первая в средневековых декорациях вторая в космически-футуристических |
| | | |
− | Включает «[[Warhammer Fantasy]]» и «[[Warhammer 40k]]». Действие первой из них разворачивается в фэнтезийном мире, где постоянно сходятся в схватках могучие маги и великие воины. Во второй вы попадаете в мир будущего, где люди защищают своё космическое пространство от множества врагов.
| + | Игра для которой изначально была придумана вселенная представляет собой битвы на специально размеченом поле 6х4 фута по заранее оговоренным правилам с помощью миниатюрных фигурок ("солдатики для взрослых"). Вначале оговаривается стоимость армии согласно которой соперники набирают себе войска(каждый юнит имеет свою стоимость зависящую от его возможностей). |
| | | |
− | Игра, для которой изначально был придуман мир, основана на битвах, которые проходят на специально оборудованном столе, с применением [[миниатюры|миниатюрных фигурок]] («[[солдатики]] для взрослых»). Все бои ведутся по определённым правилам. Вначале оговаривается стоимость армии, согласно которой соперники набирают себе войска (каждый юнит имеет свою стоимость, зависящую от его возможностей). Затем проводится игра, в которой мастерство игрока и его удача (в игре приходится много раз кидать кубики), могут привести его к победе.
| + | {{wikify}} |
− | | + | {{stub}} |
− | Первой попыткой создания компьютерной игры на основе Вселенной Warhammer стала {{ruw|компьютерная игра}} «{{ruw|Warhammer: Shadow of the Horned Rat}}» («Warhammer: Тень Рогатой Крысы»). Игра представляла собой 3-х мерную тактическую стратегию в реальном времени. Потом вышла игра {{ruw|Warhammer: Dark Omen}}.
| |
− | | |
− | Последними на данный момент компьютерными играми серий «Warhammer» и «[[Warhammer 40k]]» являются, соответственно, «{{ruw|Warhammer: Mark of Chaos (игра)|Warhammer: Mark of Chaos}}» (Warhammer: Печать Хаоса), аддон Warhammer: Mark of Chaos. Battle March (Warhammer: Печать Хаоса. Марш разрушения), «{{ruw|Warhammer 40,000: Dawn of War 2}}» и аддон к ней «Retribution». Кроме этого, по вселенной Warhammer вышла [[MMORPG]] — {{ruw|Warhammer Online: Age of Reckoning}}.
| |
− | | |
− | == См. также ==
| |
− | * [[Warhammer Fantasy]]
| |
− | * [[Warhammer 40k]]
| |
− | | |
− | == Примечания ==
| |
− | {{примечания}}
| |
− | | |
− | {{wikipedia}}
| |
− | [[Категория:Warhammer|*]]
| |
− | {{служебные исправления}}
| |
− | [[Категория:Военные игры]]
| |