Редактирование: Vault of the Dracolich/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 4: Строка 4:
 
| подпись          =  
 
| подпись          =  
 
| год              = 2013
 
| год              = 2013
| редактор          = [[Майкл Мирлс]]
+
| авторы            = [[Майкл Ши]], [[Скотт Фитцджеральд Грей]]
| авторы            = [[Майкл Ши]], [[Теос Абадиа]], [[Скотт Фитцджеральд Грей]]
 
| креадир          = [[Джон Шиндхетт]]
 
| артдир            = [[Кейт Ирвин]]
 
| художник          = [[Эрик Белисли]]
 
| иллюстраторы      = [[Эрик Белисли]], [[Сэм Карр]]
 
 
| издатель          = [[WotC]]
 
| издатель          = [[WotC]]
 
| тип              = [[модуль]]
 
| тип              = [[модуль]]
| код              = WTC B0000010595
+
| код              =  
 
| сеттинг          = [[Forgotten Realms]]
 
| сеттинг          = [[Forgotten Realms]]
| система          = [[D&D Next]], [[D&D 5]]
+
| система          = [[D&D Next]] ([[D&D 5]])
 
| isbn              =  
 
| isbn              =  
 
}}
 
}}
'''Vault of the Dracolich''' (англ. 'Подземелье драколича', в переводе студии «Фантом» «[[Сокровищница драколича]]») — [[приключение]], написанное для демонстрации [[D&D Next]] на игровом дне 15 июня 2013 года. Так как впоследствии (ещё до окончания [[плейтестинг|плейтеста]] D&D 5) оно поступило в продажу, то его можно считать первым официально выпущенным под эту [[редакция|редакцию]] [[D&D]] продуктом.
+
'''Vault of the Dracolich''' (англ. 'Подземелье драколича', в переводе студии «Фантом» «Сокровищница драколича») — [[приключение]], написанное для демонстрации [[D&D Next]] на игровом дне 15 июня 2013 года. Так как впоследствии (ещё до окончания [[плейтестинг|плейтеста]] D&D 5) оно поступило в продажу, то его можно считать первым официально выпущенным под эту [[редакция|редакцию]] [[D&D]] продуктом.
  
 
С точки зрения игрового процесса «Сокровищница» представляет собой достаточно классическую [[зачистка подземелья|зачистку подземелья]] в декорациях [[сеттинг]]а [[Forgotten Realms]]: [[персонаж]]и наняты, чтобы помешать [[Культ Дракона|Культу Дракона]] и лично [[драколич]]у использовать магический предмет. Однако поскольку приключение было специально написано для игрового дня, предусмотрена возможность его одновременного прохождения несколькими компаниями игроков. [[Подземелье]] разделено на четыре тематические зоны: заброшенный храм [[Баал]]а; пристроенное к нему подземелье [[драколич]]а; подземное озеро, населённое [[ящеролюд]]ами и морскими [[монстр|чудовищами]]; деревня [[троглодиты|троглодитов]], при этом каждая зона имеет несколько входов. Разные [[партия|партии]], числом до четырёх, проникают в подземелье с разных входов, исследуя и зачищая разные зоны. Каждая группа игроков сидит за отдельным столом, её ведёт свой [[ведущий|мастер]], однако по ходу игры разные партии могут встречаться, обмениваться информацией и т.д. В конце все [[игровой персонаж|герои]] встречаются в центральной зале, где объединяют усилия для сражения с[[BBEG|«боссом»]]; сложность финального боя настраивается в зависимости от количества участвующих партий. [[Квестодатель|Квестодателя]] в начале игры и драколича в финале отыгрывает специальный координатор, он же согласует и синхронизирует действия мастеров в течение основной части игры. Такая организация приключения также увеличивает его «реиграбельность» при традиционном прохождении: если партия потерпела неудачу, игроки могут сыграть приключение новыми персонажами, начав с другого входа.
 
С точки зрения игрового процесса «Сокровищница» представляет собой достаточно классическую [[зачистка подземелья|зачистку подземелья]] в декорациях [[сеттинг]]а [[Forgotten Realms]]: [[персонаж]]и наняты, чтобы помешать [[Культ Дракона|Культу Дракона]] и лично [[драколич]]у использовать магический предмет. Однако поскольку приключение было специально написано для игрового дня, предусмотрена возможность его одновременного прохождения несколькими компаниями игроков. [[Подземелье]] разделено на четыре тематические зоны: заброшенный храм [[Баал]]а; пристроенное к нему подземелье [[драколич]]а; подземное озеро, населённое [[ящеролюд]]ами и морскими [[монстр|чудовищами]]; деревня [[троглодиты|троглодитов]], при этом каждая зона имеет несколько входов. Разные [[партия|партии]], числом до четырёх, проникают в подземелье с разных входов, исследуя и зачищая разные зоны. Каждая группа игроков сидит за отдельным столом, её ведёт свой [[ведущий|мастер]], однако по ходу игры разные партии могут встречаться, обмениваться информацией и т.д. В конце все [[игровой персонаж|герои]] встречаются в центральной зале, где объединяют усилия для сражения с[[BBEG|«боссом»]]; сложность финального боя настраивается в зависимости от количества участвующих партий. [[Квестодатель|Квестодателя]] в начале игры и драколича в финале отыгрывает специальный координатор, он же согласует и синхронизирует действия мастеров в течение основной части игры. Такая организация приключения также увеличивает его «реиграбельность» при традиционном прохождении: если партия потерпела неудачу, игроки могут сыграть приключение новыми персонажами, начав с другого входа.
Строка 31: Строка 26:
 
* [http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4dreye/20130612 Выпуск колонки Dragon's Eye View], посвящённый Vault of the Dracolich, на сайте WotC;
 
* [http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4dreye/20130612 Выпуск колонки Dragon's Eye View], посвящённый Vault of the Dracolich, на сайте WotC;
 
* [http://dungeonsmaster.com/2013/06/dd-game-day-vault-of-the-dracolich-wrap-up/ Отчёт] о проведении модуля на игровом дне в Торонто.
 
* [http://dungeonsmaster.com/2013/06/dd-game-day-vault-of-the-dracolich-wrap-up/ Отчёт] о проведении модуля на игровом дне в Торонто.
[[Категория:Модули по D&D 5]]
+
[[Категория:Модули]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons Next]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons Next]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: