Редактирование: Vault of the Dracolich/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 4: | Строка 4: | ||
| подпись = | | подпись = | ||
| год = 2013 | | год = 2013 | ||
− | + | | авторы = [[Майкл Ши]], [[Скотт Фитцджеральд Грей]] | |
− | | авторы = [[Майкл Ши | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| издатель = [[WotC]] | | издатель = [[WotC]] | ||
| тип = [[модуль]] | | тип = [[модуль]] | ||
− | | код = | + | | код = |
| сеттинг = [[Forgotten Realms]] | | сеттинг = [[Forgotten Realms]] | ||
− | | система = [[D&D Next]] | + | | система = [[D&D Next]] ([[D&D 5]]) |
| isbn = | | isbn = | ||
}} | }} | ||
− | '''Vault of the Dracolich''' (англ. 'Подземелье драколича', в переводе студии «Фантом» | + | '''Vault of the Dracolich''' (англ. 'Подземелье драколича', в переводе студии «Фантом» «Сокровищница драколича») — [[приключение]], написанное для демонстрации [[D&D Next]] на игровом дне 15 июня 2013 года. Так как впоследствии (ещё до окончания [[плейтестинг|плейтеста]] D&D 5) оно поступило в продажу, то его можно считать первым официально выпущенным под эту [[редакция|редакцию]] [[D&D]] продуктом. |
С точки зрения игрового процесса «Сокровищница» представляет собой достаточно классическую [[зачистка подземелья|зачистку подземелья]] в декорациях [[сеттинг]]а [[Forgotten Realms]]: [[персонаж]]и наняты, чтобы помешать [[Культ Дракона|Культу Дракона]] и лично [[драколич]]у использовать магический предмет. Однако поскольку приключение было специально написано для игрового дня, предусмотрена возможность его одновременного прохождения несколькими компаниями игроков. [[Подземелье]] разделено на четыре тематические зоны: заброшенный храм [[Баал]]а; пристроенное к нему подземелье [[драколич]]а; подземное озеро, населённое [[ящеролюд]]ами и морскими [[монстр|чудовищами]]; деревня [[троглодиты|троглодитов]], при этом каждая зона имеет несколько входов. Разные [[партия|партии]], числом до четырёх, проникают в подземелье с разных входов, исследуя и зачищая разные зоны. Каждая группа игроков сидит за отдельным столом, её ведёт свой [[ведущий|мастер]], однако по ходу игры разные партии могут встречаться, обмениваться информацией и т.д. В конце все [[игровой персонаж|герои]] встречаются в центральной зале, где объединяют усилия для сражения с[[BBEG|«боссом»]]; сложность финального боя настраивается в зависимости от количества участвующих партий. [[Квестодатель|Квестодателя]] в начале игры и драколича в финале отыгрывает специальный координатор, он же согласует и синхронизирует действия мастеров в течение основной части игры. Такая организация приключения также увеличивает его «реиграбельность» при традиционном прохождении: если партия потерпела неудачу, игроки могут сыграть приключение новыми персонажами, начав с другого входа. | С точки зрения игрового процесса «Сокровищница» представляет собой достаточно классическую [[зачистка подземелья|зачистку подземелья]] в декорациях [[сеттинг]]а [[Forgotten Realms]]: [[персонаж]]и наняты, чтобы помешать [[Культ Дракона|Культу Дракона]] и лично [[драколич]]у использовать магический предмет. Однако поскольку приключение было специально написано для игрового дня, предусмотрена возможность его одновременного прохождения несколькими компаниями игроков. [[Подземелье]] разделено на четыре тематические зоны: заброшенный храм [[Баал]]а; пристроенное к нему подземелье [[драколич]]а; подземное озеро, населённое [[ящеролюд]]ами и морскими [[монстр|чудовищами]]; деревня [[троглодиты|троглодитов]], при этом каждая зона имеет несколько входов. Разные [[партия|партии]], числом до четырёх, проникают в подземелье с разных входов, исследуя и зачищая разные зоны. Каждая группа игроков сидит за отдельным столом, её ведёт свой [[ведущий|мастер]], однако по ходу игры разные партии могут встречаться, обмениваться информацией и т.д. В конце все [[игровой персонаж|герои]] встречаются в центральной зале, где объединяют усилия для сражения с[[BBEG|«боссом»]]; сложность финального боя настраивается в зависимости от количества участвующих партий. [[Квестодатель|Квестодателя]] в начале игры и драколича в финале отыгрывает специальный координатор, он же согласует и синхронизирует действия мастеров в течение основной части игры. Такая организация приключения также увеличивает его «реиграбельность» при традиционном прохождении: если партия потерпела неудачу, игроки могут сыграть приключение новыми персонажами, начав с другого входа. | ||
Строка 31: | Строка 26: | ||
* [http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4dreye/20130612 Выпуск колонки Dragon's Eye View], посвящённый Vault of the Dracolich, на сайте WotC; | * [http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4dreye/20130612 Выпуск колонки Dragon's Eye View], посвящённый Vault of the Dracolich, на сайте WotC; | ||
* [http://dungeonsmaster.com/2013/06/dd-game-day-vault-of-the-dracolich-wrap-up/ Отчёт] о проведении модуля на игровом дне в Торонто. | * [http://dungeonsmaster.com/2013/06/dd-game-day-vault-of-the-dracolich-wrap-up/ Отчёт] о проведении модуля на игровом дне в Торонто. | ||
− | [[Категория:Модули | + | [[Категория:Модули]] |
[[Категория:Dungeons and Dragons Next]] | [[Категория:Dungeons and Dragons Next]] |