Vampire: The Requiem — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (16 версий)
м (Замена текста — «\[\[Категория\:Сеттинги(\|.+)?\]\]» на «Категория:Ролевые миры$1»)
 
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{WoD Vampire}}
+
[[Файл:VtR.jpg|thumb|Обложка книги «Vampire: The Requiem»]]
{{WoD-stub}}
+
'''''Vampire: The Requiem''''' (Вампир: Реквием) — [[ролевая игра]], издаваемая [[White Wolf]], действие которой происходит в [[Новый Мир Тьмы|Мире Тьмы (World of Darkness)]], является наследником серии игр Вампир: Маскарад (''[[Vampire: The Masquerade]]''). Впервые игра была выпущена в августе 2004 года, вместе с новой базовой книгой Мира Тьмы. Хотя '''''Vampire: The Requiem''''' и считается новой игрой, а не продолжением предыдущих изданий, она использует многие элементы из старых игр, включая некоторые из вампирских кланов и их отличительные особенности. Название игры ({{ruw|реквием}}) является метафорой того, как [[вампир]]ы видят свою не-жизнь.
'''''Vampire: The Requiem''''' (Вампир: Реквием) — ролевая игра, издаваемая [[White Wolf, Inc.|White Wolf]], действие которой происходит в Мире Тьмы ([[World of Darkness#The new World of Darkness (nWoD)|World of Darkness]]), является наследником серии игр Вампир: Маскарад (''[[Vampire: The Masquerade]]''). Впервые игра была выпущена в августе 2004 года, вместе с новой базовой книгой Мира Тьмы. Хотя '''''Vampire: The Requiem''''' и считается новой игрой, а не продолжением предыдущих изданий, она использует многие элементы из старых игр, включая некоторые из вампирских кланов и их отличительные особенности. Название игры ([[реквием]]) является метафорой того как вампиры видят свою не-жизнь.
 
  
Хоть игра и считается полностью самостоятельной, но она требует базовую книгу Мира Тьмы.
+
Хоть линейка и считается полностью самостоятельной, для игры по ней требуется базовая книга Мира Тьмы.
  
 
== Кланы ==
 
== Кланы ==
Как и в предыдущей игре, вампиры принадлежит к одному из пяти кланов.
+
Как и в [[Vampire: The Masquerade]], каждый вампир принадлежит к одному из кланов. Всего в новом Мире Тьмы насчитывается пять вампирских кланов:
  
* [[Дэва (Мир Тьмы)|Дэва]] (Daeva)
+
* [[Дэва]] (Daeva)
* [[Гангрел (Мир Тьмы)|Гангрел]] (Gangrel)
+
* [[Гангрел]] (Gangrel)
* [[Мехет (Мир Тьмы)|Мехет]] (Mekhet)
+
* [[Мехет]] (Mekhet)
* [[Носферату (Мир Тьмы)|Носферату]] (Nosferatu)
+
* [[Носферату]] (Nosferatu)
* [[Вентру (Мир Тьмы)|Вентру]] (Ventrue)
+
* [[Вентру]] (Ventrue)
  
Каждый из кланов включает в себя целый ряд вампирских арехтипов. Дэва, например, обаятельные хищники, воплощающие образ вампиров скользящих сквозь мир людей, как [[Лестат]] из книг [[Энн Райс]]. Гангрел представляют собой одиноких, диких и жестоких охотников. Мехет скрываются в тенях, собирая знания и предпочитают оставаться за сценой, манипулируя другими. Носферату - искаженные и уродливые монстры, а Вентру представляют собой аристократичных «повелителей ночи», наподобие знаменитого графа Дракулы.
+
Каждый из кланов включает в себя целый ряд вампирских архетипов. Дэва, например, обаятельные хищники, воплощающие образ вампиров, скользящих сквозь мир людей, как {{ruw|Лестат}} из книг {{ruw|Энн Райс}}. Гангрел представляют собой одиноких, диких и жестоких охотников. Мехет скрываются в тенях, собирая знания, и предпочитают оставаться за сценой, манипулируя другими. Носферату искаженные и уродливые монстры, а Вентру представляют собой аристократичных «повелителей ночи», наподобие знаменитого графа Дракулы.
  
== Внешние ссылки ==
+
== Ссылки ==
 
* [http://www.white-wolf.com/vampire/ Официальный сайт]
 
* [http://www.white-wolf.com/vampire/ Официальный сайт]
* [http://www.bg.ohobby.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=236&Itemid=32 Настольная игра Vampire: Prince of the City с механикой Реквиема] {{ref-ru}}
+
* [http://www.bg.ohobby.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=236&Itemid=32 Настольная игра Vampire: Prince of the City с механикой Реквиема]
 
+
[[Категория:Ролевые миры]]
<!-- [[Категория:Vampire: The Requiem| ]]-->
+
[[Категория:Новый Мир Тьмы]]
[[Категория:Мир Тьмы]]
+
{{служебные исправления}}
 
+
[[Категория:Ролевые книги 2004 года]]
[[de:Vampire: The Requiem]]
 
[[en:Vampire: The Requiem]]
 
[[es:Vampire: The Requiem]]
 
[[fr:Vampire : le Requiem]]
 
[[it:Vampiri: il Requiem]]
 
[[pl:Vampire: The Requiem]]
 
[[pt:Vampire: The Requiem]]
 
[[zh:吸血鬼之安魂曲]]
 

Текущая версия на 15:49, 15 сентября 2013

Обложка книги «Vampire: The Requiem»

Vampire: The Requiem (Вампир: Реквием) — ролевая игра, издаваемая White Wolf, действие которой происходит в Мире Тьмы (World of Darkness), является наследником серии игр Вампир: Маскарад (Vampire: The Masquerade). Впервые игра была выпущена в августе 2004 года, вместе с новой базовой книгой Мира Тьмы. Хотя Vampire: The Requiem и считается новой игрой, а не продолжением предыдущих изданий, она использует многие элементы из старых игр, включая некоторые из вампирских кланов и их отличительные особенности. Название игры (реквием) является метафорой того, как вампиры видят свою не-жизнь.

Хоть линейка и считается полностью самостоятельной, для игры по ней требуется базовая книга Мира Тьмы.

Кланы[править]

Как и в Vampire: The Masquerade, каждый вампир принадлежит к одному из кланов. Всего в новом Мире Тьмы насчитывается пять вампирских кланов:

Каждый из кланов включает в себя целый ряд вампирских архетипов. Дэва, например, обаятельные хищники, воплощающие образ вампиров, скользящих сквозь мир людей, как Лестат из книг Энн Райс. Гангрел представляют собой одиноких, диких и жестоких охотников. Мехет скрываются в тенях, собирая знания, и предпочитают оставаться за сценой, манипулируя другими. Носферату — искаженные и уродливые монстры, а Вентру представляют собой аристократичных «повелителей ночи», наподобие знаменитого графа Дракулы.

Ссылки[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia