Vampire: The Requiem — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
( Отмена правки 5315547 участника 91.124.36.191 (обсуждение))
(Кланы)
Строка 8: Строка 8:
 
Как и в предыдущей игре, вампиры принадлежит к одному из пяти кланов.
 
Как и в предыдущей игре, вампиры принадлежит к одному из пяти кланов.
  
* [[Дэва]] ([[Daeva]])
+
* [[Дэва (Мир Тьмы)|Дэва]] (Daeva)
* [[Ганрель]] ([[Gangrel]])
+
* [[Гангрел (Мир Тьмы)|Гангрел]] (Gangrel)
* [[Мехет]] ([[Mekhet]])
+
* [[Мехет (Мир Тьмы)|Мехет]] (Mekhet)
* [[Носферату]] ([[Nosferatu]])
+
* [[Носферату (Мир Тьмы)|Носферату]] (Nosferatu)
* [[Вентру]] ([[Ventrue]])
+
* [[Вентру (Мир Тьмы)|Вентру]] (Ventrue)
  
 
Каждый из кланов включает в себя целый ряд вампирских арехтипов. Дэва, например, обаятельные хищники, вополошающие образ вампиров скользящих сквозь мир людей, как [[Лестат]] из книг [[Энн Райс]]. Гангрель представляют собой одиноких, диких и жесткоих охотников. Мехет скрываются в тенях, собирая знания и предпочитают оставаться за сценой, манипулируя другими. Носферату - искаженные и уродливые монстры, а Вентру представляют собой аристократичных «повелителей ночи» наподобие знаменитого графа Дракулы.
 
Каждый из кланов включает в себя целый ряд вампирских арехтипов. Дэва, например, обаятельные хищники, вополошающие образ вампиров скользящих сквозь мир людей, как [[Лестат]] из книг [[Энн Райс]]. Гангрель представляют собой одиноких, диких и жесткоих охотников. Мехет скрываются в тенях, собирая знания и предпочитают оставаться за сценой, манипулируя другими. Носферату - искаженные и уродливые монстры, а Вентру представляют собой аристократичных «повелителей ночи» наподобие знаменитого графа Дракулы.

Версия 17:38, 27 августа 2007

Шаблон:WoD Vampire Шаблон:WoD-stub Vampire: The Requiem (Вампир: Реквием) — ролевая игра, издаваемая White Wolf, действие которой происходит в Мире Тьмы (World of Darkness), является наследнимком серии игр Вампир: Маскарад (Vampire: The Masquerade). Впервые игра была выпущена в августе 2004 года, вместе с новой базовой книгой Мира Тьмы. Хотя Vampire: The Requiem и считается новой игрой, а не продолжением предыдущих изданий, она использует многие элементы из старых игр, включая некоторые из вампирских кланов и их отличительные особенности. Название игры (реквием) является метафорой того как вампиры видят свою не-жизнь.

Хоть игра и считается полностью самостоятельной, но она требует базовую книгу Мира Тьмы.

Кланы

Как и в предыдущей игре, вампиры принадлежит к одному из пяти кланов.

Каждый из кланов включает в себя целый ряд вампирских арехтипов. Дэва, например, обаятельные хищники, вополошающие образ вампиров скользящих сквозь мир людей, как Лестат из книг Энн Райс. Гангрель представляют собой одиноких, диких и жесткоих охотников. Мехет скрываются в тенях, собирая знания и предпочитают оставаться за сценой, манипулируя другими. Носферату - искаженные и уродливые монстры, а Вентру представляют собой аристократичных «повелителей ночи» наподобие знаменитого графа Дракулы.

Внешние ссылки

en:Vampire: The Requiem es:Vampire: The Requiem fr:Vampire : le Requiem it:Vampiri: il Requiem pl:Vampire: The Requiem pt:Vampire: The Requiem zh:吸血鬼之安魂曲