Редактирование: Twisted Terra
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Ttpiclog.jpg|thumb|308px|Twisted Terra]] | [[Файл:Ttpiclog.jpg|thumb|308px|Twisted Terra]] | ||
− | '''Twisted Terra''' (название не переводится, читается как Твистед Терра) | + | '''Twisted Terra''' (название не переводится, читается как Твистед Терра) - свободно распространяемая [[Ролевая система|настольно-ролевая система]] на русском языке за авторством Александра "NoNsense" Кулькова. |
Первые материалы попали в сеть 14 октября 2011 года, а на данный момент система обладает [http://www.twistedterra.umgames.ru/index.html официальным сайтом], где с ней можно познакомиться как онлайн, так и скачать в виде pdf. | Первые материалы попали в сеть 14 октября 2011 года, а на данный момент система обладает [http://www.twistedterra.umgames.ru/index.html официальным сайтом], где с ней можно познакомиться как онлайн, так и скачать в виде pdf. | ||
− | == Особенности == | + | ==Особенности== |
− | |||
− | + | Система состоит из двух частей: театральной и тактической. С помощью первой можно проводить игры, похожие на [[Словеска|словеску]]. Использование второй части обогащает повествовательный процесс первой вкраплениями [[Походовый режим|тактических сражений]]. | |
− | + | Перед тем как проводить игру принимается решение - будет ли в ней использована только первая часть или обе. Игра по театральной части использует малую часть параметров и правил, и лишь половину [[Чаршит|листа игрока]], в то время как добавление тактической части привносит массу дополнительных параметров и правил, которые предназначены именно для тактических сражений. | |
− | + | ==Принципы театральной части== | |
+ | Эта часть системы выступает в виде ядра, предоставляющего все, что потребуется для проведения ролевой игры. | ||
− | + | Персонаж игрока обладает следующими параметрами: Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), Группа крови (одна из четырех, определяет стартовый расклад [[Атрибуты|Характеристик]]), Резус (плюс либо минус, задает ''направление'' для Особых проверок), Знак (число в интервале от 1 до 10, показывающее уровень собственного могущества и занимаемое место на Зодиакальном круге), Второстепенные Знаки (число в интервале от 1 до 10, показывающее уровень могущества в чуждых сферах деятельности). | |
− | == Простая проверка == | + | От основных параметров однозначным образом выводятся производные параметры, это место персонажа на Зодиакальном круге, направление в котором он его постигает, зона и плотность охвата чуждых своей основе концепций, а кроме этого четыре числовых параметра. Эти четыре параметра называются Характеристиками (Ловкость, Тело, Разум, Интуиция) и принимают значения от -2 до 7. |
+ | |||
+ | Для разрешения заявок Мастеру предложено несколько инструментов, это авто-успех, Простые проверки, Особые проверки и случайности. Игрок при формировании своей заявки опирается преимущественно на Биографию персонажа, а не на числа, так как переход заявки в конкретную числовую постановку определяется исключительно Мастером. В свою очередь Мастер решает каким инструментом заявка будет разрешена и только тогда от игрока могут понадобиться дополнительные действия с числами. | ||
+ | |||
+ | Авто-успех сразу же разрешает заявку, его Мастер применяет тогда, когда Биография персонажа не вызывает сомнения в успешности действия.Случайности используются Мастером для простого решения по разным вопросам, которые не связаны с персонажами или же несущественны. | ||
+ | |||
+ | ==Простая проверка== | ||
Назначается Мастером для тех заявок, которые вряд-ли можно решить опираясь только на Биографию персонажа, при этом достаточно рутинных или не представляющих особого интереса. Еще этот тип проверок отвечает за соревновательные или кооперативные задачи. | Назначается Мастером для тех заявок, которые вряд-ли можно решить опираясь только на Биографию персонажа, при этом достаточно рутинных или не представляющих особого интереса. Еще этот тип проверок отвечает за соревновательные или кооперативные задачи. | ||
Для выполнения проверки Мастер относит задачу в одну из Характеристик и игрок после этого бросает шестигранник, прибавляя к выпавшему числу значение требуемой Характеристики. Если результат выше, чем задуманная Мастером сложность, то заявка успешна. | Для выполнения проверки Мастер относит задачу в одну из Характеристик и игрок после этого бросает шестигранник, прибавляя к выпавшему числу значение требуемой Характеристики. Если результат выше, чем задуманная Мастером сложность, то заявка успешна. | ||
− | == Особая проверка == | + | ==Особая проверка== |
Назначается Мастером для заявок сложных, неоднозначных или необычных. | Назначается Мастером для заявок сложных, неоднозначных или необычных. | ||
− | Для выполнения проверки Мастер относит задачу в один из Знаков и игрок после этого бросает шестигранник, прибавляя к выпавшему числу значение Знака своего персонажа. Полученная сумма баллов тратится на перемещение по Зодиакальному кругу от места занимаемого на нем персонажем игрока до целевого Знака (направление задает | + | Для выполнения проверки Мастер относит задачу в один из Знаков и игрок после этого бросает шестигранник, прибавляя к выпавшему числу значение Знака своего персонажа. Полученная сумма баллов тратится на перемещение по Зодиакальному кругу от места занимаемого на нем персонажем игрока до целевого Знака (направление задает Резус: по часовой стрелке либо против). Возможны следующие исходы: |
* требуемый Знак достигнут: действие получилось так, как задумывал игрок, насколько сильно оно повлияет на ход игры зависит от суммы остатка баллов с уровнем достигнутого Знака. | * требуемый Знак достигнут: действие получилось так, как задумывал игрок, насколько сильно оно повлияет на ход игры зависит от суммы остатка баллов с уровнем достигнутого Знака. | ||
Строка 29: | Строка 35: | ||
* требуемый Знак не был достигнут, так как баллов не хватило: на основе концепции и уровня того Знака, в котором в итоге произошла остановка Мастером подбирается эффект, который произошел вместо задуманного первоначально действия и мог как навредить так и помочь. | * требуемый Знак не был достигнут, так как баллов не хватило: на основе концепции и уровня того Знака, в котором в итоге произошла остановка Мастером подбирается эффект, который произошел вместо задуманного первоначально действия и мог как навредить так и помочь. | ||
− | == Материалы == | + | Примечание: для Змееносца действуют уникальные правила - персонажи этого Знака выходят на круг через Овна (Змееносец с отрицательным Резусом называется Китом и выходит на круг через Весы), а для достижения Змееносца, если он был назначен для Особой проверки, персонажам других Знаков требуется описать полный круг и встать обратно на свой Знак. |
− | + | ||
− | + | ==Материалы== | |
− | + | ||
− | + | В настоящий момент написаны несколько брошюр и книжек в виде pfd-файлов. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Две альтернативные брошюры "Первый взгляд" ориентированные на тех, кто играет лишь по театральной части, а также на начинающих знакомство с системой. | |
− | + | Книга "Правила игры" содержит сразу обе части системы. | |
− | |||
− | + | Книга "Атлас миров" предлагает разные варианты [[Сеттинг|сеттингов]]. | |
− | + | ==Издания== | |
− | == | + | Каждое новое издание основной книги правил носит имя бабочки и использует ее цветовую схему в оформлении обложки. Первое издание - Troides Rhadamantus, второе - Graphium Codrus, название ожидаемого третьего станет известно в момент его выхода. <gallery type="slideshow" widths="249"> |
− | + | Obl1.jpg|Troides Rhadamantus | |
− | + | Obl2.jpg|Graphium Codrus | |
+ | </gallery> | ||
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | ||
+ | [[Категория:Настольные игры]] | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Универсальные системы]] | [[Категория:Универсальные системы]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые игры]] |