True Neutral/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(тройственное мировоззрение)
(исправление ссылок.)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Истинно нейтральный''' или '''нейтральный''' ({{англ|true neutral}}) [[персонаж]], как правило, не имеет явных склонностей к добру или злу, к порядку или хаосу. Это может в разных случаях означать одну из трёх линий поведения:
+
{{Всё мировоззрение}}
 
+
'''Истинно нейтральный''' или просто '''нейтральный''' ({{англ|true neutral}}) — возможное [[мировоззрение]] [[персонаж]]ей в некоторых системах, в частности, многих редакциях [[Dungeons & Dragons]]. Нейтральный персонаж, как правило, не имеет явных склонностей к [[добро|добру]] или [[зло|злу]], к [[порядок|порядку]] или [[хаос]]у. Это может в разных случаях означать одну из трёх линий поведения:
* Отсутствие [[мировоззрение|мировоззрения]] как такового. Нейтральность — это «значение по умолчанию», которое используется в тех случаях, когда знать значение этой [[первичная характеристика|характеристики]] нужно, но настоящего значения у неё нет. Например, воробей или табуретка могут считаться истинно нейтральными.
+
* Отсутствие [[мировоззрения]] как такового. Нейтральность — это «значение по умолчанию», которое используется в тех случаях, когда знать значение этой [[первичная характеристика|характеристики]] нужно, но настоящего значения у неё нет. Например, воробей или табуретка могут считаться истинно нейтральными.
 
* Поддержка баланса и борьба с крайностями добра и зла, порядка и хаоса. Такие персонажи верят, что в долгосрочном плане равновесие предпочтительнее крайностей. Те, кто слишком настойчиво упирает на необходимость наличия равновесия, дрейфует к границе с [[Lawful Neutral|упорядоченным]] мировоззрением.
 
* Поддержка баланса и борьба с крайностями добра и зла, порядка и хаоса. Такие персонажи верят, что в долгосрочном плане равновесие предпочтительнее крайностей. Те, кто слишком настойчиво упирает на необходимость наличия равновесия, дрейфует к границе с [[Lawful Neutral|упорядоченным]] мировоззрением.
 
* Умеренное по всем параметрам существование. Такой персонаж может предпочитать добро злу — в конце концов, он предпочёл бы жить среди добрых соседей — но он не ставит своей целью борьбу за победу добра в мировом масштабе. Также он может совершать и злые поступки, но не по идейной приверженности, а по обстоятельствам.
 
* Умеренное по всем параметрам существование. Такой персонаж может предпочитать добро злу — в конце концов, он предпочёл бы жить среди добрых соседей — но он не ставит своей целью борьбу за победу добра в мировом масштабе. Также он может совершать и злые поступки, но не по идейной приверженности, а по обстоятельствам.
  
 
== Примеры существ ==
 
== Примеры существ ==
* [[оживлённый предмет|оживлённые предметы]]
+
* [[Оживлённые предметы]]
* [[животные]]
+
* [[Животные]]
* [[элементал]]ы
+
* [[Элементали]]
* [[каменный великан|каменные великаны]]
+
* [[Каменные великаны]]
  
 
== Примеры божеств ==
 
== Примеры божеств ==
 
* [[Обад-Хай]]
 
* [[Обад-Хай]]
  
== См. также ==
+
== Ссылки ==
* [[w:c:dungeons:SRD:Neutral|Neutral, “Undecided”]] в [[Система d20|d20]] [[SRD]]
+
{{не только|AD&D2 и D&D3}}
* [[w:c:pathfinder:Neutral|Neutral]] в [[Pathfinder]]
+
* {{SRD|Neutral}} в [[Система d20|d20]] [[SRD]]
 +
* [http://pathfinderwiki.com/wiki/Neutral Neutral] в [[Pathfinder]] Wiki
 
[[Категория:Мировоззрение]]
 
[[Категория:Мировоззрение]]

Текущая версия на 12:00, 30 августа 2012

Истинно нейтральный или просто нейтральный (англ. true neutral) — возможное мировоззрение персонажей в некоторых системах, в частности, многих редакциях Dungeons & Dragons. Нейтральный персонаж, как правило, не имеет явных склонностей к добру или злу, к порядку или хаосу. Это может в разных случаях означать одну из трёх линий поведения:

  • Отсутствие мировоззрения как такового. Нейтральность — это «значение по умолчанию», которое используется в тех случаях, когда знать значение этой характеристики нужно, но настоящего значения у неё нет. Например, воробей или табуретка могут считаться истинно нейтральными.
  • Поддержка баланса и борьба с крайностями добра и зла, порядка и хаоса. Такие персонажи верят, что в долгосрочном плане равновесие предпочтительнее крайностей. Те, кто слишком настойчиво упирает на необходимость наличия равновесия, дрейфует к границе с упорядоченным мировоззрением.
  • Умеренное по всем параметрам существование. Такой персонаж может предпочитать добро злу — в конце концов, он предпочёл бы жить среди добрых соседей — но он не ставит своей целью борьбу за победу добра в мировом масштабе. Также он может совершать и злые поступки, но не по идейной приверженности, а по обстоятельствам.

Примеры существ[править]

Примеры божеств[править]

Ссылки[править]

Возможно, это понятие есть не только в AD&D2 и D&D3. Дополняйте смело!