Редактирование: Total Party Kill

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
'''Total Party Kill''' (TPK), в онлайновках также '''вайп''' (wipe) — смерть всей [[партии]] в процессе прохождения [[модуль|модуля]], как правило, непредвиденная или нежелательная. Из-за того, что многие системы и сеттинги включают возможность воскрешения персонажей, смерть одного или двух героев обычно событие печальное, но не необратимое. Если погибает вся партия, то возвращаться в город (в «[[таверна|таверну]]») некому, и заботиться о воскрешении тоже некому, поэтому TPK может запросто означать конец всей кампании и перегенерацию. Нередко TPK происходит в середине приключения, в тот момент, когда мало кто его ожидает, и от того считается весьма негативным происшествием, разочаровывающим [[игрок]]ов.
 
'''Total Party Kill''' (TPK), в онлайновках также '''вайп''' (wipe) — смерть всей [[партии]] в процессе прохождения [[модуль|модуля]], как правило, непредвиденная или нежелательная. Из-за того, что многие системы и сеттинги включают возможность воскрешения персонажей, смерть одного или двух героев обычно событие печальное, но не необратимое. Если погибает вся партия, то возвращаться в город (в «[[таверна|таверну]]») некому, и заботиться о воскрешении тоже некому, поэтому TPK может запросто означать конец всей кампании и перегенерацию. Нередко TPK происходит в середине приключения, в тот момент, когда мало кто его ожидает, и от того считается весьма негативным происшествием, разочаровывающим [[игрок]]ов.
  
Существует ролевой анекдот про [[Гэри Гайгэкс]]а, который водил какой-то [[данженкроул]], в котором партия вела себя очень уж по-дурацки и в итоге погибла от рук [[кобольд]]ов. Ничтоже сумняшеся, Гайгэкс решил выдать кобольдам [[опыт]] за убийство приключенцев. Игроки перегенерились, снова пошли в тот же [[данжен]], снова встретились с теми же кобольдами, но недооценили их новые силы, что снова привело к TPK. В результате получилась [[сюжет]]ная [[спираль смерти]]: отряд кобольдов стал эдакими охотниками на приключенцев и элитными защитниками подземелья. Много лет спустя этот сюжет лёг в основу вебкомикса Тарола Ханта «[http://www.goblinscomic.org/06252005/ Goblins: Live Through Their Eyes]».
+
Существует ролевой анекдот про [[Гэри Гайгэкс]]а, который водил какой-то [[данженкроул]], в котором партия вела себя очень уж по-дурацки и в итоге погибла от рук [[кобольд]]ов. Ничтоже сумняшеся, Гайгэкс решил выдать кобольдам [[опыт]] за убийство приключенцев. Игроки перегенерились, снова пошли в тот же [[данжен]], снова встретились с теми же кобольдами, но недооценили их новые силы, что снова привело к TPK. В результате получилась [[сюжет]]ная [[спираль смерти]]: отряд кобольдов стал эдакими охотниками на приключенцев и элитными защитниками подземелья.
 
 
В играх некоторых жанров гибель партии может по тем или иным причинам составлять логичную и неотъемлемую часть игры: концовки модулей по [[Dark Heresy]], [[Warhammer Fantasy Roleplay]] или [[Mountain Witch]] часто описывают TPK; книги правил в [[Call of Cthulhu]] и [[Dark Sun]] рекомендуют сразу [[создание персонажа|создавать нескольких персонажей]] на случай гибели первых выбранных; а [[Ninja Burger]] и [[Paranoia]] так и вовсе содержат правила по замене персонажа без прерывания игрового процесса.
 
  
 
== Возможные причины TPK ==
 
== Возможные причины TPK ==
Строка 13: Строка 11:
 
* Мастер решил прекратить игру (см. также [[камнепад — и все умерли]]).
 
* Мастер решил прекратить игру (см. также [[камнепад — и все умерли]]).
 
* Часть партии в бою ведёт себя так, что остальные не могут драться в полную силу.
 
* Часть партии в бою ведёт себя так, что остальные не могут драться в полную силу.
 +
* TPK по тем или иным причинам составляет логичную и неотъемлемую часть выбранного жанра. Например, таковы игры [[Call of Cthulhu]], [[Paranoia]], [[Dark Heresy]], [[The Mountain Witch]].
  
 
Ещё из почти-TPK получаются хорошие [[cliffhanger]]'ы.
 
Ещё из почти-TPK получаются хорошие [[cliffhanger]]'ы.
Строка 18: Строка 17:
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* {{enw|Total Party Kill}} в Википедии (англ.)
 
* {{enw|Total Party Kill}} в Википедии (англ.)
* {{tvtropes|TotalPartyKill|Total Party Kill}} в [[TV Tropes]] (англ.)
+
 
 
[[Категория:Жаргон]]
 
[[Категория:Жаргон]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: