The Veiled Society — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (герцогство номер 2, блин)
(обложки)
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{Книга
 
{{Книга
 
| название          = The Veiled Society
 
| название          = The Veiled Society
| обложка          = [[Файл:B6_front.jpg|200px]] [[Файл:B6_back.jpg|200px]]
+
| обложка          = <tabber>
 +
Спереди = [[Файл:B6_front.jpg|200px]]|-|
 +
Сзади = [[Файл:B6_back.jpg|200px]]|-|
 +
</tabber>
 
| подпись          = Художник обложки — Steve Chappell
 
| подпись          = Художник обложки — Steve Chappell
 
| год              = 1984
 
| год              = 1984
Строка 21: Строка 24:
  
 
== Реакция ==
 
== Реакция ==
Грэм Стэйплхёрст написал рецензию для 63 выпуска журнала [[White Dwarf]], дав модулю оценку 9/10. Он заметил, что сценарий "удовлетворяет всем признакам классического приключения", но посчитал, что картонные миниатюры "бесполезны". Грэм сообщил, что приключения в Спекуларуме "предлагают игрокам беспримерную свободу личного выбора и свободы действий", назвал сценарий "истинной ролевой драмой" и добавил, что персонажи "должны принимать решения настоящего путешественника и претерпевать их последствия". Он также отметил, что несмотря на структурированный для неопытных [[мастер]]ов материал, сюжет выглядит как грубый детектив, не давая игрокам достаточно мотивации. Эти недостатки исправляются дополнительно предыгровой подготовкой и небольшой переработкой историй персонажей, позволяя раскрыть полный потенциал сценария.
+
Грэм Стэйплхёрст написал рецензию для 63 выпуска журнала [[White Dwarf]], дав модулю оценку 9/10. Он заметил, что сценарий «удовлетворяет всем признакам классического приключения», но посчитал, что картонные миниатюры «бесполезны». Грэм сообщил, что приключения в Спекуларуме «предлагают игрокам беспримерную свободу личного выбора и свободы действий», назвал сценарий «истинной ролевой драмой» и добавил, что персонажи «должны принимать решения настоящего путешественника и претерпевать их последствия». Он также отметил, что несмотря на структурированный для неопытных [[мастер]]ов материал, сюжет выглядит как грубый детектив, не давая игрокам достаточно мотивации. Эти недостатки исправляются дополнительно предыгровой подготовкой и небольшой переработкой историй персонажей, позволяя раскрыть полный потенциал сценария.
  
В своём обзоре на модуль B1-9 [[In Search of Adventure]] в 128 номере журнала [[Dragon]] (декабрь 1987) Кен Ролстон назвал сценарий одним из двух исключительно качественных приключений в сборнике и "редким примером политического и дипломатического приключения в городском сеттинге для низкоуровневых персонажей".
+
В своём обзоре на модуль B1-9 [[In Search of Adventure]] в 128 номере журнала [[Dragon]] (декабрь 1987) Кен Ролстон назвал сценарий одним из двух исключительно качественных приключений в сборнике и «редким примером политического и дипломатического приключения в городском сеттинге для низкоуровневых персонажей».
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Текущая версия на 22:03, 25 июня 2017

The Veiled Society

B6 front.jpg

B6 back.jpg


Художник обложки — Steve Chappell
Год1984
АвторыДэвид Кук
ИздательTSR
Типмодуль
КодB6, TSR 9086
СеттингMystara
СистемаBasic Dungeons & Dragons
ISBNISBN 0880380853

The Veiled Society (англ. укрытое общество) — приключение для базового набора правил (Basic Set) ролевой игры Dungeons & Dragons, рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к серии модулей с кодом B (B6).

Содержание[править]

Действие этого 16-страничного сценария происходит в городе Спекуларум (Specularum). Так называемое Укрытое общество имеет шпионов по всему Спекуларуму, столице Великого герцогства Карамик. Игроки должны вмешаться в давнюю вражду между тремя крупными домами Ворлой, Раду и Торенеску (Vorloi, Radu, Torenescu) и выяснить, какая из семей ответственна за убийство.

История издания[править]

Небольшой объём сценария компенсируется тем, что в модуль дополнительно включены 16 листов для вырезания картонных миниатюр персонажей, а также девяти домов и городских ворот для склейки. Карта Спекуларума в этом модуле заметно отличается от карт в более поздних продуктах компании TSR.

Реакция[править]

Грэм Стэйплхёрст написал рецензию для 63 выпуска журнала White Dwarf, дав модулю оценку 9/10. Он заметил, что сценарий «удовлетворяет всем признакам классического приключения», но посчитал, что картонные миниатюры «бесполезны». Грэм сообщил, что приключения в Спекуларуме «предлагают игрокам беспримерную свободу личного выбора и свободы действий», назвал сценарий «истинной ролевой драмой» и добавил, что персонажи «должны принимать решения настоящего путешественника и претерпевать их последствия». Он также отметил, что несмотря на структурированный для неопытных мастеров материал, сюжет выглядит как грубый детектив, не давая игрокам достаточно мотивации. Эти недостатки исправляются дополнительно предыгровой подготовкой и небольшой переработкой историй персонажей, позволяя раскрыть полный потенциал сценария.

В своём обзоре на модуль B1-9 In Search of Adventure в 128 номере журнала Dragon (декабрь 1987) Кен Ролстон назвал сценарий одним из двух исключительно качественных приключений в сборнике и «редким примером политического и дипломатического приключения в городском сеттинге для низкоуровневых персонажей».

Ссылки[править]

На RPG.net: