Редактирование: The Speaker in Dreams
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
| сеттинг = | | сеттинг = | ||
| система = [[D&D 3.0]] | | система = [[D&D 3.0]] | ||
− | | isbn = 0786918306 | + | | isbn = ISBN 0786918306 |
}} | }} | ||
+ | |||
'''The Speaker in Dreams''' ({{англ|«Говорящий во снах»}}) — [[приключение]] для [[D&D 3.0]], третье по счёту приключение, изданное для этой редакции. Рассчитано на [[персонаж игрока|персонажей]] 5-го [[уровень персонажа|уровня]]. | '''The Speaker in Dreams''' ({{англ|«Говорящий во снах»}}) — [[приключение]] для [[D&D 3.0]], третье по счёту приключение, изданное для этой редакции. Рассчитано на [[персонаж игрока|персонажей]] 5-го [[уровень персонажа|уровня]]. | ||
− | Действие модуля происходит в городе Бриндинфорд (Brindinford), осаждённом силами зла под командованием некого Гэрлета Эксома (Ghaerleth Axom). В начале приключения герои находятся на местной ярмарке, где становятся свидетелями внезапной атаки [[гнолл]] | + | Действие модуля происходит в городе Бриндинфорд (Brindinford), осаждённом силами зла под командованием некого Гэрлета Эксома (Ghaerleth Axom). В начале приключения герои находятся на местной ярмарке, где становятся свидетелями внезапной атаки [[гнолл|гноллов]], служащей отвлекающим манёвром, пока главные силы противника нападают на замок барона. Отбив нападение, персонажи могут расследовать и расстроить заговор тёмных сил, направленный на установления контроля над городом. |
== Реакция == | == Реакция == |