The Riddle of Steel — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Критика)
(расширил)
Строка 1: Строка 1:
'''The Riddle of Steel''' (TRoS, Загадка Стали)  - ролевая игра в жанре "[[Меч и колдовство]]" (он же "фентези типовое"), созданная Яковом Норвудом (Jacob Norwood) и опубликованная  Driftwood Publishing.
+
'''The Riddle of Steel''' (TRoS, Загадка Стали)  - ролевая игра в жанре "[[фентези|Меч и колдовство]]" (он же "фентези типовое"), созданная Яковом Норвудом (Jacob Norwood) и опубликованная  Driftwood Publishing.
  
 
==Особенности ==
 
==Особенности ==
Строка 21: Строка 21:
 
==Механика ==
 
==Механика ==
  
Механика основывается на дайс-пуле,состоящем из десятигранных кубиков. Что бы добиться успеха надо выбросить на кубике число очков больше или равное некоторого уровня сложности.
+
Механика основывается на [[дайс-пул|дайс-пуле]], состоящем из десятигранных кубиков. Что бы добиться успеха надо выбросить на кубике число очков больше или равное некоторого уровня сложности.
  
Боевые броски встречные. Побеждает тот кто получит большее число "успехов".
+
Боевые броски встречные. Раунд, длящийся 1-2 секунды, состоит из двух обменов, в которых необходимо заявлять конкретные фехтовальные приемы - атаки и защиты.  В "обмене" побеждает тот кто получит большее число "успехов".
  
 
==Критика ==
 
==Критика ==
  
 
Злые языки назвают "Загадку стали" очередным [[fantasy heartbreaker|фентези хартбрейкером]].
 
Злые языки назвают "Загадку стали" очередным [[fantasy heartbreaker|фентези хартбрейкером]].
 
+
==Интересные факты==
 +
* Боевая подсистема "Загадки стали" одобрена ARMA (Ассоциацией Боевых Искусств Эпохи Возрождения) [http://www.thearma.org].
 +
* Предисловие к подсистеме магии написал сам [[Рон Эдвардс]].
 +
* В 2002 году "Загадка стали" получила награду за лучшую поддержку пользователей [http://www.rpg-awards.com/2002/support.shtml].
 +
 
==Библиография ==
 
==Библиография ==
  

Версия 01:31, 9 января 2009

The Riddle of Steel (TRoS, Загадка Стали) - ролевая игра в жанре "Меч и колдовство" (он же "фентези типовое"), созданная Яковом Норвудом (Jacob Norwood) и опубликованная Driftwood Publishing.

Особенности

"Загадка стали" сочетает в себе суровую правду настоящего фехтования, бушующие страсти персонажей великой литературы, загадочное, смертоносное и могущественное колдовство и персонаже-центричный игровой процесс.

Cистема была задумана когда, автор понял что возможно словить семь стрел, свалиться со 30-ти метрового обрыва, встать, отряхнуться и побежать дальше - если ты высокоуровневый файтер в одной всем известной ролевой игре!

Эта система построена на четырех основных принципах:

  • Тактическая боевка с реалистичными ранениями, которая требует искусства от игрока, а не только высоких статистик персонажа.
  • Развитие персонажа основывается на отыгрыше и следовании игроком мотивации персонажа, а не на произвольных наградах или очках, получаемых за убийство монстров.
  • Волшебство воспроизводит литературный образ загадочной, страшной, гибкой и могущественной силы, а не жесткого списка наперед определенных заклинаний.
  • Фехтовальные приемы, которые добавляют в игру реализма, реалистичности и правдоподобия, а игроку дают возможность принимать тактические решения в бою.
  • Философская глубина. Игра задает вопрос "Что для тебя так важно, что ради этого ты готов поставить на кон свою жизнь в битве (или здоровье в колдовском заклинании)?"

Механика

Механика основывается на дайс-пуле, состоящем из десятигранных кубиков. Что бы добиться успеха надо выбросить на кубике число очков больше или равное некоторого уровня сложности.

Боевые броски встречные. Раунд, длящийся 1-2 секунды, состоит из двух обменов, в которых необходимо заявлять конкретные фехтовальные приемы - атаки и защиты. В "обмене" побеждает тот кто получит большее число "успехов".

Критика

Злые языки назвают "Загадку стали" очередным фентези хартбрейкером.

Интересные факты

  • Боевая подсистема "Загадки стали" одобрена ARMA (Ассоциацией Боевых Искусств Эпохи Возрождения) [1].
  • Предисловие к подсистеме магии написал сам Рон Эдвардс.
  • В 2002 году "Загадка стали" получила награду за лучшую поддержку пользователей [2].

Библиография

  • The Riddle of Steel RPG -Roleplaying with an Edge (Core Rules), ISBN 0-9715314-1-2
  • The Flower of Battle
  • Nations of Weyrth
  • Of Beasts and Men, ISBN 0-9715314-3-9
  • Companion
  • Quickstart Rules

Переводы на русский

Существует перевод быстрых правил (Quickstart Rules) на русский язык, хотя и не завершенный [3].

Ссылки