Редактирование: The Lost City

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 14: Строка 14:
  
 
'''The Lost City''' ({{англ|‘Затерянный город’}}) — [[приключение]] для базового набора правил ([[Basic Set]]) ролевой игры [[Dungeons & Dragons]], рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к [[модули B-серии|серии модулей с кодом B]] (B4).
 
'''The Lost City''' ({{англ|‘Затерянный город’}}) — [[приключение]] для базового набора правил ([[Basic Set]]) ролевой игры [[Dungeons & Dragons]], рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к [[модули B-серии|серии модулей с кодом B]] (B4).
 
Как и первые [[In Search of the Unknown|три ]][[Keep on the Borderlands|модуля]] [[Palace of the Silver Princess|серии]], The Lost City задумывался как обучающее вводное приключение для начинающих [[ведущий|ведущих]] и игроков, о чём имелось специальное указание на обложке. Однако в отличие от предшественников, модуль не содержал пространных советов по ведению игры и не предлагал ведущему самостоятельно кастомизировать [[подземелье]]. Вместо этого был принят иной подход: в тексте модуля были описаны только верхние этажи исследуемого подземелья (5-ступенчатая пирамида); предполагалось, что после их прохождения игра продолжится уже по более глубоким [[Уровень|уровням]], придуманным самим ведущим. Это последнее обучающее приключение в B-серии плоть до её возобновления в 1989.
 
 
Только описанная в тексте пирамида содержит более 100 локаций, поэтому The Lost City иногда считают первым приключением, познакомившим широкую публику с концептом [[мегаподземелье|мегаподземелья]].
 
 
== Содержание ==
 
Действие приключения начинается через несколько дней после того, как караван, с которым путешествовали [[персонаж игрока|персонажи игроков]], был раскидан песчаной бурей. Герои продолжают путешествие наугад и на следующий день после того, как у них закончились последние запасы воды, натыкаются на занесённые песком развалины древнего города, над которыми высится ступенчатая пирамида, увенчанная статуями трёх божеств.
 
 
Дальнейшее приключение представляет собой исследование пирамиды, в которую персонажи могут попасть через потайную дверь на самом верхнем ярусе. Помимо [[монстр]]ов и [[ловушка|ловушек]], внутри пирамиды встречаются странные люди, одетые в маски и яркие костюмы и часто находящиеся в состоянии наркотического опьянения.
 
 
Постепенно персонажи узнают историю '''Кинидикеи''' (Cynidicea) — разрушенного города. Некогда это была столица процветающего королевства, однако при возведении пирамиды в честь усопшего монарха строители потревожили подземное логово ужасного монстра по имени '''Заргон''' (Zargon). Чудовище стало терроризировать город, при этом постепенно возник культ, последователи которого почитали Заргона как бога и приносили ему человеческие жертвы. Поклонение традиционным богам города было забыто, а вскоре было практически заброшено и городское хозяйство, так как культисты предпочитали проводить время в оргиях и всё больше впадали в зависимость от галлюциногенного гриба, под воздействием которого уже не могли отличать реальность от видений. Кинидикея пала под натиском варваров, разрушивших город, а уцелевшие жители перебрались в подземное поселение на берегах подземного озера, ранее служившего городу естественным водохранилищем. Единственный выход из поселения на поверхность лежит через пирамиду.
 
 
В недрах пирамиды в настоящее время обитают четыре фракции. Это безумные культисты Заргона и последователи трёх традиционных божеств Кинидикеи. Последние сохранили память о былом величии города и ведут партизанскую борьбу против Заргона и его служителей. Однако эти три фракции настроены враждебно по отношению друг к другу и действую изолированно. Герои могут вступить в одну из фракций и заручиться её поддержкой, но тогда у них возникнут сложности с прохождением участков пирамиды, занятых остальными. Чтобы победить Заргона, персонажи игроков могут попытаться применить дипломатию и примирить враждующие секты, заставив их объединиться против общего врага.
 
 
Текст приключения разбит на 6 частей. '''1-я часть''' содержит обзор приключения и информацию для ведущего. '''2-я часть''' представляет собой описание двух верхних ярусов пирамиды. В '''3-й части''' описаны 3-й и 4-й ярусы, а '''4-я''' посвящена 5-му ярусу, находящемуся ниже уровня песка. В 5-й части кратко описаны подземные уровни пирамиды, включая логово Заргона, находящееся на 10-м ярусе. Там же перечислены основные локации подземного города и приведены 8 завязок приключений для него (например, добыть священную реликвию на острове посреди подземного озера или помочь потомку королей Кинидикеи вернуть себе законный трон). В 6-й части приведены описания новых монстров.
 
 
В буклете подробно описаны и отмечены на карте только 1-5 ярусы пирамиды (комнаты 1-58). Более глубокие уровни (комнаты 58<ref>Из-за ошибки нумерации в модуле присутствуют две комнаты с номером 58, так что всего в пирамиде 101 номерная локация, не считая нескольких дополнительных помещений, маркированных буквенными индексами.</ref>-100) описаны более кратко (так что ведущий может дополнить их собственными деталями), а карта для них вообще отсутствует. Подземный город также представлен лишь списком основных локаций. Таким образом, The Lost City может послужить основой для целой [[кампания|кампании]], при ведении которой начинающий DM, по мере набора опыта, получает всё больше творческой свободы: сначала это полностью готовое приключение (ярусы 1-5 и выяснение загадки Кинидикеи), потом приключение, в котором ведущий является соавтором подземелья (ярусы 6-10 и победа над Зарконом), потом свободная «[[песочница]]» (дальнейшие приключения в подземном городе и его окрестностях).
 
 
Поскольку после прохождения 5 верхних ярусов пирамиды персонажи игроков поднимутся в [[уровень персонажа|уровне]], для дальнейшей игры ведущему может потребоваться набор правил [[Expert Set]].
 
 
== История издания ==
 
The Lost City было первым приключением, специально написанным для D&D [[Basic Set]] издания 1981 года. Это было последнее приключение, написанное [[Том Молдвей|Томом Молдвеем]] в течение короткого периода активной работы над модулями, последовавшего после выхода Basic Set. По замечанию Джеймса Малишевского, оно завершает своеобразную «трилогию пальпового фэнтези» Молдвея, куда входят также X1 «[[Isle of Dread]]» и X2 «[[Castle Amber]]»<ref>[http://grognardia.blogspot.ru/2008/10/retrospective-castle-amber.html]Малишевски признаёт, что он мог не первым употребить это выражение. Любопытно, что B4 содержит эксплицитную отсылку к X1: варвары, разрушившие верхнюю Кинидикею, являются предками [[хельданн]]ского племени, упомянутого в «Isle of Dread».</ref>. По завершении работы над модулем Молдвей отошёл от D&D, сконцентрировавшись на [[Gangbusters]] и [[Star Frontiers]], а затем и вовсе покинул [[TSR]]. (Впоследствии он ненадолго вернулся в 1986 и написал приключение M3 «[[Twilight Calling]]»).
 
 
Часто можно встретить утверждение о том, что рабочим названием приключения было '''The Lost City of Cynidicea'''. Это не подтверждено документально, и источник этого слуха неизвестен. Однако название The Lost City и вправду выглядит коротким на фоне названий других [[Модули B-серии|модулей B-серии]].
 
 
The Lost City выдержало в 1982-1983 четыре переиздания, которые отличались между собой лишь незначитальными изменениям обложки.
 
 
'''Первое издание''' представляло собой 32-страничный буклет в полноцветной обложке с фиолетовой рамкой. На внутренней стороне обложки находились карты.
 
 
'''Второе издание''' было полностью идентично первому, однако к прозрачной плёнке, в которую был запечатан буклет, было сверху приклеено картонное навершие с рекламной информацией. Навершие имело крючок, за который буклет можно было вешать на стойки в магазинах игрушек. Издание предназначалось для реализации через крупных ритейлеров.
 
 
'''Третье издание''' было полностью идентично первому, только ISBN на задней обложке был сдвинут из правого нижнего угла в середину, а номер продукта (Product Number) заменён на код издания (Piece Code, альтернативная система маркировки, применявшаяся TSR).
 
 
В '''четвёртом издании''' был изменён дизайн обложки для соответствия новым стандартам оформления TSR (в частности, были использованы новые логотипы D&D и TSR), однако иллюстрация и цвет рамки остались прежними.
 
 
===Зарубежные издания===
 
На протяжении 1980-х было издано зарубежными отделениями и партнёрами TSR на немецком, шведском, французском (два издания), итальянском (два издания), испанском и японском языках. Насколько известно, оформление этих буклетов в основном соответствовало четвёртому американскому изданию, только на передней обложке помещались логотипы соответствующих компаний. Однако были и исключения: так, шведское издание («Den glömda staden») имело формат A4, а в первом французском издании («La Cité Perdue», 1983) была опущена примерно треть внутренних иллюстраций, а остальные переформатированы и поменяны местами.
 
 
===Производные продукты===
 
В журнале [[Dungeon]] за январь 2007 (№142) было опубликовано небольшое приключение Меттью Конклина III для [[D&D 3.5]] '''«Masque of Dreams»''', в котором персонажи должны были отбить пленников, захваченных кинидикейцами для принесения в жертву Заргону<ref>http://dungeonmagazine.pbworks.com/w/page/18401049/Masque%20of%20Dreams</ref>.
 
 
В том же 2007 году [[WotC]] выпустили дополнение для D&D 3.5 [[Elder Evils]], в котором среди прочих могущественных злых существ описан Заргон.
 
 
В 2011 компания [[Open Design]] выпустила модуль [[Логан Боннер|Логана Боннера]] для [[D&D 4]] под названием '''«Lost City»''', в котором также фигурирует подземный город, занесённый песками пустыни (правда, его население составляют [[человекоящеры]]).
 
 
==Отзывы==
 
Рецензия на модуль была размещена в #28 журнала [[Different Worlds]] (апрель 1983).
 
 
В ноябре 2004 журнал [[Dungeon]] (#116) опубликовал список «30 величайших приключений всех времён», в котором The Lost City занял 28-е место.
 
 
Кен Денмид из вебзина Wired включил это приключение в свою подборку «10 лучших модулей для D&D, которые я нашёл в кладовке на этих выходных» (декабрь 2007).
 
 
В 2009 [[Джеймс Малишевски]] разместил в своём блоге [[Grognardia]] краткую рецензию на The Lost City, который назвал этот модуль «непризнанным шедевром». Малишевски высоко оценил мастерство Молдвея и особо отметил, что хотя подземная цивилизация и её фракции представлены в тексте модуля лишь краткими набросками, в этих набросках содержится множество идей, некоторые из которых питали его [[кампания|кампанию]] на протяжении месяцев игры. По его словам, автор «предложил нам мини-сеттинг для кампании-[[песочница|песочницы]], который одновременно напоминает мне «[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B8_%D1%81_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%BC%D0%B8_%D1%88%D0%BB%D1%8F%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%29 Гвозди с красными шляпками]» Говарда и «[[The Caverns of Thracia]]» [[Пол Джакуайз|Пола Джакуайза]], но в формате, более легко доступном для неопытных [[ведущий|ведущих]]». Малишевски назвал The Lost City лучшим приключением Молдвея (ранее он называл Isle of Dread и Castle Amber своими любимыми приключениями, хотя и выражал сожаление, что The Lost City остаётся в их тени<ref>http://grognardia.blogspot.ru/2008/09/30-greatest-d-adventures-of-all-time.html</ref>).
 
 
В интернете многие ветераны старого D&D и поклонники «[[возрождение старой школы|возрождения старой школы]]» называют The Lost City своим любимым приключением.
 
==Примечания==
 
{{Примечания}}
 
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
Строка 76: Строка 19:
 
* [http://www.rpgnow.com/product/17084/B4-The-Lost-City-%28Basic%29?term=Lost+City&it=1 Страничка модуля] на RPGNow, содержащая историческую справку от Шэннона Эппельклайна;
 
* [http://www.rpgnow.com/product/17084/B4-The-Lost-City-%28Basic%29?term=Lost+City&it=1 Страничка модуля] на RPGNow, содержащая историческую справку от Шэннона Эппельклайна;
 
* [http://www.acaeum.com/ddindexes/modpages/b.html Страничка] на [[Acaeum]], посвящённая модулям серии B, содержит информацию по истории издания B4.
 
* [http://www.acaeum.com/ddindexes/modpages/b.html Страничка] на [[Acaeum]], посвящённая модулям серии B, содержит информацию по истории издания B4.
===Рецензии===
 
* [http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_4114.html] — на [[RPG.net]]
 
* [http://grognardia.blogspot.ru/2009/06/retrospective-lost-city.html] — в блоге [[Grognardia]] [[Джеймс Малишевски|Джеймса Малишевского]].
 
* [http://rfipodcast.com/show/2012/01/15/b4-the-lost-city-by-tom-moldvay/] — на странице подкаста Roll for Initiative.
 
 
[[Категория:Модули B-серии]]
 
[[Категория:Модули B-серии]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)