Редактирование: The Complete Book of Humanoids
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:CBoH_cover.jpg|thumb|Обложка книги]] | [[Файл:CBoH_cover.jpg|thumb|Обложка книги]] | ||
− | The '''Complete Book of Humanoids''' (англ. «Полная книга гуманоидов», также «[[Комплит]] гуманоидов») | + | The '''Complete Book of Humanoids''' (англ. «Полная книга гуманоидов», также «[[Комплит]] гуманоидов») — [[дополнение]] ко второму изданию [[Advanced Dungeons & Dragons]], написанная в 1993 году [[Билл Славичек|Биллом Славичеком]] для [[TSR]]. Она даёт возможность играть за несколько типично [[монстр]]овых [[раса|рас]]. |
В книге описаны следующие расы: | В книге описаны следующие расы: | ||
− | * [[Ааракокра|Ааракокры]] | + | * [[Ааракокра|Ааракокры]] — гуманоидные птицы с руками-крыльями. |
− | * [[Алаги]] (alaghi) | + | * [[Алаги]] (alaghi) — примитивная лесная раса рогатых гуманоидов, похожих на йети. |
− | * [[Зверолюд]]ы (beastmen) | + | * [[Зверолюд]]ы (beastmen) — мохнатые люди, лесные жители. |
− | * [[Багбир]]ы (bugbear) | + | * [[Багбир]]ы (bugbear) — мохнатые [[гоблиноид]]ы. |
− | * [[Булливуг]]и (bullywug) | + | * [[Булливуг]]и (bullywug) — лягушачья раса. |
* [[Кентавр]]ы, позаимствованные из [[древнегреческая мифология|древнегреческой мифологии]]. | * [[Кентавр]]ы, позаимствованные из [[древнегреческая мифология|древнегреческой мифологии]]. | ||
− | * [[Фремлин]]ы (fremlin) | + | * [[Фремлин]]ы (fremlin) — дружелюбная разновидность [[гремлин]]ов. |
− | * [[Великан]] | + | * [[Великан]]ы— могучие [[фирболг]]и и лесные [[воадкины]]. |
− | * [[Гнолл]]и и [[флинд]] | + | * [[Гнолл]]и и [[флинд]]ы— гиеноголвые людоеды и демонопоклонники. |
− | * [[Гоблин]] | + | * [[Гоблин]]ы— самые мелкие из гоблиноидов. |
− | * [[Хобгоблин]] | + | * [[Хобгоблин]]ы— воинственные и хорошо организованные гоблиноиды. |
− | * [[Кобольд]] | + | * [[Кобольд]]ы— хитрые мелкие гоблиноиды. |
− | * [[Ящеролюд]] | + | * [[Ящеролюд]]и— рептильные жители болот. |
* [[Минотавр]]ы, также из древнегреческой мифологии. | * [[Минотавр]]ы, также из древнегреческой мифологии. | ||
− | * Беспородные ([[mongrelman]]) | + | * Беспородные ([[mongrelman]]) — опустившиеся гуманоиды, имеющие в предках множество рас. |
− | * [[Огр]] | + | * [[Огр]]ы— примитивные великаны-людоеды. |
− | * [[Орк]] | + | * [[Орк]]и— зеленокожая воинственная раса. |
− | * [[Полуогр]]ы и [[полуорк]] | + | * [[Полуогр]]ы и [[полуорк]]и— полукровки людей и соответствующей расы. |
− | * [[Пикси]] | + | * [[Пикси]] — проказливые [[феи]]. |
− | * [[Сатир]] | + | * [[Сатир]]ы— козлоногие буяны из древнегреческой мифологии. |
− | * [[Завриал]]ы (saurial) | + | * [[Завриал]]ы (saurial) — динозаврья раса, состоящая из четырёх фенотипов. |
− | * [[Лебедь-оборотень|Девы-лебеди]] (swanmay) | + | * [[Лебедь-оборотень|Девы-лебеди]] (swanmay) — прекрасные женщины, способные превращаться в лебедей. |
− | * [[Вемик]]и (wemic) | + | * [[Вемик]]и (wemic) — львы-тавры, гордый охотничий народ. |
− | Разумеется, это была далеко не первая попытка расширить изначальный набор из шести игровых рас, указанный в PHB ([[люди]], [[эльф]]ы, [[полуэльф]]ы, [[гном]]ы, [[дварф]]ы, [[полурослик]]и). Достаточно сказать, что те же | + | Разумеется, это была далеко не первая попытка расширить изначальный набор из шести игровых рас, указанный в PHB ([[люди]], [[эльф]]ы, [[полуэльф]]ы, [[гном]]ы, [[дварф]]ы, [[полурослик]]и). Достаточно сказать, что те же ящеролюди (лизардмены) еще с 1989 были официально прописаны в коробочных наборах Spelljammer: Adventures in Space (сеттинг [[Spelljammer]]) и Time of the Dragon (подсеттинг "Таладас" сеттинга [[Dragonlance]]). А в 1991 вышел коробочный набор для "[[Темное Солнце|Темного Солнца]]", с его "машинами для убийства" - гигантскими богомолами три-кринами. Но, в "Полной книге гуманоидов" впервые была сделана попытка унифицировать формат описания новых игровых рас. И этот формат, насколько мне известно, сохранялся до самого конца AD&D2. |
− | При этом, следуя заветам великого Гигакса, данным еще в 1973 году, Славичек попытался сохранить [[баланс]]: персонажи игроков не могли быть [[нежить]]ю или монстрами выше двенадцати футов (то есть, не крупнее категории L), кентавры-маги не могли продвинуться выше 12 уровня, а гоблины вовсе не могли быть магами. Главным же достижением следует считать правила по | + | При этом, следуя заветам великого Гигакса, данным еще в 1973 году, Славичек попытался сохранить [[баланс]]: персонажи игроков не могли быть [[нежить]]ю или монстрами выше двенадцати футов (то есть, не крупнее категории L), кентавры-маги не могли продвинуться выше 12 уровня, а гоблины вовсе не могли быть магами. Главным же достижением следует считать правила по ксенофобии - у каждого гуманоида есть хоть одна черта, вызывающая у представителей стандартных игровых рас стойкое неприятие (иногда переходящее в ненависть). |
− | Перечисленные выше 20 рас стали своеобразным | + | Перечисленные выше 20 рас стали своеобразным "стандартом" - когда в 1995 издавались альтернативные правила "Player's Option", в них были расписаны, помимо пяти рас полулюдей со всеми их подвидами, и эти 20 рас гуманоидов. Что же касается совсем уж экзотических рас из мира "Темного Солнца", то их конверсия под "Выбор игрока" описывалась в статье "Heroes of Athas" Славичека и Бонни в ежегоднике Dragon за 1996. Негуманоидные расы из мира "Spelljammer" официально никогда и нигде не конвертировались под "Выбор игрока". |
− | Кроме стандартных двадцати рас из | + | Кроме стандартных двадцати рас из "Книги гуманоидов" в рамках игры AD&D2 было описано еще множество рас, используя предложенный в "Книге гуманоидов" стандарт описания. Как правило, описания новых игровых рас публиковались в журналах Dragon и [[Polyhedron]]. |
− | == Список журнальных публикаций == | + | ==Список журнальных публикаций== |
− | Тут перечисляются только те статьи, в которых новые игровые расы описывались в формате | + | Тут перечисляются только те статьи, в которых новые игровые расы описывались в формате "Полной книги гуманоидов", то есть с "суевериями" (superstitions) и "чудовищными чертами" (monstrous traits). Статей, где новые игровые расы описывались в иных форматах, было намного больше (не говоря уже о статьях для AD&D1, D&D B/X и SAGA). |
В журнале [[Dragon]] #250 (август 1998, стр.26-35) вышла статья ''[[Heroes of the Sea]]'' (англ. герои моря), в которой [[Джеймс Ваятт]] использовал формат гуманоидного комплита для публикации правил по игре водными расами: [[краболюд]]ьми, [[рыболюд]]ьми, [[водяной|водяными]], [[koalinth]], [[локата]]ми, [[malenti]], [[pahari]], [[шелки]]. Там же он отметил историческую роль комплита, который сломал давнее табу на нестандартные гуманоидные расы и аккуратно сбалансировал такие достоинства, как выдающаяся физическая силы, с недостатками вроде суеверий и предубеждённости представителей более распространённых рас. | В журнале [[Dragon]] #250 (август 1998, стр.26-35) вышла статья ''[[Heroes of the Sea]]'' (англ. герои моря), в которой [[Джеймс Ваятт]] использовал формат гуманоидного комплита для публикации правил по игре водными расами: [[краболюд]]ьми, [[рыболюд]]ьми, [[водяной|водяными]], [[koalinth]], [[локата]]ми, [[malenti]], [[pahari]], [[шелки]]. Там же он отметил историческую роль комплита, который сломал давнее табу на нестандартные гуманоидные расы и аккуратно сбалансировал такие достоинства, как выдающаяся физическая силы, с недостатками вроде суеверий и предубеждённости представителей более распространённых рас. | ||
− | В журнале Dragon #257 (март 1999) вышла обстоятельная статья Яна Малькольмсона (Ian Malcolmson) «Dark Ages» по игре в фэнтезийные | + | В журнале Dragon #257 (март 1999) вышла обстоятельная статья Яна Малькольмсона (Ian Malcolmson) «Dark Ages» по игре в фэнтезийные Темные Века. Кроме описания истории и географии англо-саксов, статья включала описания двух новых игровых рас (и советы, как играть старыми): [[erlking]] (лесной гоблин) и [[trow]]. |
В журнале Dragon #262 (август 1999) вышла вторая статья Джеймса Ваятта, «Half-Pint Heroes», на этот раз об игре за малоразмерных героев: [[buckawn]], [[chitine]], [[grippli]], [[ravenkin]], [[tasloi]]. | В журнале Dragon #262 (август 1999) вышла вторая статья Джеймса Ваятта, «Half-Pint Heroes», на этот раз об игре за малоразмерных героев: [[buckawn]], [[chitine]], [[grippli]], [[ravenkin]], [[tasloi]]. | ||
− | В журнале Dragon #266 (декабрь 1999) вышла третья статья Дж. Ваятта, «Feathered Friends and Foes», посвященная сородичам дев- | + | В журнале Dragon #266 (декабрь 1999) вышла третья статья Дж. Ваятта, «Feathered Friends and Foes», посвященная сородичам дев-лебедей - людям, могущим превращаться в птиц при помощи некоего магического символа: black swanmay (черный лебедь), laridian (чайка), red falcon (сокол), thebestyn (ибис). |
− | В журнале Dragon #268 (февраль 2000) в рубрике «[[Dragon's Bestiary]] | + | В журнале Dragon #268 (февраль 2000) в рубрике «[[Dragon's Bestiary]]»вышла статья Микаэля Кусиака (Michael Kuciak) «The Lizard Folk», где кроме новых разновидностей людей-ящериц, как монстров, кратко описывались они же, как игровые персонажи: agrutha, brute crocodilian, master crocodilian, varanid, geckonid, tokay, iguanid. |
{{Заготовка раздела}} | {{Заготовка раздела}} | ||
[[Категория:Книги TSR|Complete Book of Humanoids]] | [[Категория:Книги TSR|Complete Book of Humanoids]] | ||
− | + | [[Категория:Книги 1993 года]] | |
− | [[Категория: |