Редактирование: The Black Hack

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:The_Black_Hack.jpg|thumb]]
 
[[Файл:The_Black_Hack.jpg|thumb]]
'''The Black Hack''' (дословно — «чёрный хак», или «хак Блэка» по имени одного из авторов) — настольная ролевая игра 2016 года, [[ретро-клон]] с [[лёгкая система|облегчёнными правилами]] в духе [[старые традиции|старой школы]]. Авторы — [[David Black]] и [[Peter Regan]]. Название ссылается на более ранние ретро-клоны вроде [[Red Box Hack]], [[Old School Hack]] и [[Whitehack]], хотя черпает вдохновение в более ранних редакциях [[BD&D]] — Холмса и Молдвея<ref name="eric">Eric Nieudan, [https://docs.google.com/document/d/1YMUFJdaInerFFJ4LtHDvJRi1cem7U_QTFRrG2oZV5BY/edit?usp=sharing Black Hack Demihumans].</ref>, в отличии от основанного на правилах Менцера RHB, смеси правил Менцера с [[D&D4]] для OSH и значительного [[инди]]-переосмысления для WH. После создания, бета-тестирования<ref>David Black, [http://dngnsndrgns.blogspot.com/2015/11/the-black-hack.html The Black Hack], 30 ноября 2015.</ref> и пробных запусков на конвентах<ref name="gplus"/> авторы выложили игру на [[кикстартер]], где она набрала заявленную сумму за полдня<ref>David Black, [https://plus.google.com/112905476698977529502/posts/B5YycErtgsu So my first Kickstarter is %100 funded in around 12 hours of going live…], 8 февраля 2016.</ref>. Бета-тестеры называли игру похожей на [[Microlite74]] и [[Weird Fantasy Role-Playing|LotFP]]<ref>Kyle Maxwell, [https://plus.google.com/+KyleMaxwell/posts/hTVPM63WMgX Really digging this, sort of Microlite74 crossed with a bit of LotFP feel.], 1 декабря 2015.</ref>, указывали на шлифованность правил и удобство [[данженкроул]]а<ref>Jarrett Crader, [https://plus.google.com/101053001703683684930/posts/iQu2V6rvE7y Friends- I highly recommend chipping in a few bucks here…], 7 февраля 2016.</ref><ref name="gplus"/>. Дополнительными целями на кикстартере стали [[лист персонажа|листы персонажей]], [[сеттинг|микро-сеттинг]] и [[мастерский экран]]<ref name="kick"/>.
+
'''The Black Hack''' (дословно — «чёрный хак», или «хак Блэка» по имени одного из авторов) — настольная ролевая игра 2016 года, [[ретро-клон]] с [[лёгкая система|облегчёнными правилами]] в духе [[старые традиции|старой школы]]. Авторы — [[David Black]] и [[Peter Regan]]. Название ссылается на более ранние ретро-клоны вроде [[Red Box Hack]], [[Old School Hack]] и [[Whitehack]], хотя черпает вдохновение в более ранних редакциях [[BD&D]] — Холмса и Молдвея<ref name="eric">Eric Nieudan, [https://docs.google.com/document/d/1YMUFJdaInerFFJ4LtHDvJRi1cem7U_QTFRrG2oZV5BY/edit?usp=sharing Black Hack Demihumans].</ref>, в отличии от основанного на правилах Менцера RHB, смеси правил Менцера с [[D&D4]] для OSH и значительного [[инди]]-переосмысления для WH. После создания, бета-тестирования<ref>David Black, [http://dngnsndrgns.blogspot.com/2015/11/the-black-hack.html The Black Hack], 30 ноября 2015.</ref> и пробных запусков на конвентах<ref name="gplus"/> авторы выложили игру на [[кикстартер]], где она набрала заявленную сумму за полдня<ref>David Black, [https://plus.google.com/112905476698977529502/posts/B5YycErtgsu So my first Kickstarter is %100 funded in around 12 hours of going live…], 8 февраля 2016.</ref>. Бета-тестеры называли игру похожей на [[Microlite74]] и [[Weird Fantasy Role-Playing|LotFP]]<ref>Kyle Maxwell, [https://plus.google.com/+KyleMaxwell/posts/hTVPM63WMgX Really digging this, sort of Microlite74 crossed with a bit of LotFP feel.], 1 декабря 2015.</ref>, указывали на шлифованность правил и удобство [[данженкроул]]а<ref>Jarrett Crader, [https://plus.google.com/101053001703683684930/posts/iQu2V6rvE7y Friends- I highly recommend chipping in a few bucks here…], 7 февраля 2016.</ref><ref name="gplus"/>. Дополнительными целями на кикстартере стали [[лист персонажа|листы персонажей]], [[сеттинг|микро-сеттинг]] и [[мастерский экран]]<ref name="kick"/>
  
 
== Особенности The Black Hack ==
 
== Особенности The Black Hack ==
Строка 6: Строка 6:
 
* [[атрибут]]ы: [[Str]], [[Dex]], [[Con]], [[Wis]], [[Int]], [[Cha]], [[хит|HP]], [[HD|Hit Die]], [[бросок атаки|Attack Damage]]<ref name="kick"/>
 
* [[атрибут]]ы: [[Str]], [[Dex]], [[Con]], [[Wis]], [[Int]], [[Cha]], [[хит|HP]], [[HD|Hit Die]], [[бросок атаки|Attack Damage]]<ref name="kick"/>
 
* [[создание персонажа|накидывание]] идёт по правилу [[нотации бросков|3d6]] по порядку, но если получается 15 или выше, то следующий атрибут получает не 3d6, а 2d6+2<ref>David Black, [https://plus.google.com/112905476698977529502/posts/PHADPXYB36u And thus!], 7 февраля 2016. Комментарий Джарета Крейдера.</ref>
 
* [[создание персонажа|накидывание]] идёт по правилу [[нотации бросков|3d6]] по порядку, но если получается 15 или выше, то следующий атрибут получает не 3d6, а 2d6+2<ref>David Black, [https://plus.google.com/112905476698977529502/posts/PHADPXYB36u And thus!], 7 февраля 2016. Комментарий Джарета Крейдера.</ref>
* [[основной бросок]] системы — [[Кость d20|1d20]]; ниже атрибута — успех, выше — провал<ref name="dieheart"/>
+
* [[основной бросок]] системы — [[Кубик d20|1d20]]; ниже атрибута — успех, выше — провал<ref name="dieheart"/>
 
* все броски по [[разрешение задач|разрешению]] делают игроки, а мастер кидает только на урон<ref name="gplus"/>; например, вместо броска монстра на атаку кидается бросок персонажа-цели на уклонение<ref name="dieheart"/>
 
* все броски по [[разрешение задач|разрешению]] делают игроки, а мастер кидает только на урон<ref name="gplus"/>; например, вместо броска монстра на атаку кидается бросок персонажа-цели на уклонение<ref name="dieheart"/>
 
* [[AC]] работает иначе, поглощая урон, а не снижая вероятность успешной атаки<ref name="gplus"/>; например, [[кожаный доспех]] имеет четыре пункта брони и поглощает четыре хита<ref name="dieheart"/>
 
* [[AC]] работает иначе, поглощая урон, а не снижая вероятность успешной атаки<ref name="gplus"/>; например, [[кожаный доспех]] имеет четыре пункта брони и поглощает четыре хита<ref name="dieheart"/>
 
* [[раунд]]ы боя называются «моментами», а [[turn|ходы]] — минутами, часами или днями в зависимости от контекста<ref name="dieheart"/>
 
* [[раунд]]ы боя называются «моментами», а [[turn|ходы]] — минутами, часами или днями в зависимости от контекста<ref name="dieheart"/>
* доступны четыре [[класс персонажа|класса персонажа]]: [[клерик]], [[воин]], [[вор]]<ref name="gplus"/> и [[призыватель]]<ref name="dieheart">Sophia Brandt, [http://dieheart.net/the-black-hack/ The Black Hack review], 27 апреля 2016.</ref>; ограничения по оружию сугубо декоративны, наносимый урон зависит не от оружия, а от класса ([[d8|1d8]] для воина, [[d6|1d6]] для клерика и т. п.)<ref name="dieheart"/>; в зависимости от класса начинающие персонажи получают от 5 до 14 [[хит]]ов<ref name="dieheart"/>
+
* доступны четыре [[класс персонажа|класса персонажа]]: [[клерик]], [[воин]], [[вор]]<ref name="gplus"/> и [[призыватель]]<ref name="dieheart">Sophia Brandt, [http://dieheart.net/the-black-hack/ The Black Hack review], 27 апреля 2016.</ref>; ограничения по оружию сугубо декоративны, наносимый урон зависит не от оружия, а от класса (1d8 для воина, 1d6 для клерика и т. п.)<ref name="dieheart"/>; в зависимости от класса начинающие персонажи получают от 5 до 14 [[хит]]ов<ref name="dieheart"/>
 
* расы реализованы классами, доступны четыре: [[дварф]], [[эльф]], [[халфлинг]] и [[леотавр]]<ref name="eric"/>
 
* расы реализованы классами, доступны четыре: [[дварф]], [[эльф]], [[халфлинг]] и [[леотавр]]<ref name="eric"/>
 
* [[развитие персонажа]] во многом оставлено [[на усмотрение мастера]]: очков опыта нет, но за каждый важный этап персонаж получает уровень<ref name="dieheart"/>
 
* [[развитие персонажа]] во многом оставлено [[на усмотрение мастера]]: очков опыта нет, но за каждый важный этап персонаж получает уровень<ref name="dieheart"/>
* запасы имеют свой кубик, который при использовании кидается и, если выпало 1 или 2, снижается; например, «колчан стрел [[d10]]» становится при неудачном броске «колчаном [[d8]]»; провал на [[d4]] означает исчерпание ресурса<ref name="dieheart"/>
+
* запасы имеют свой кубик, который при использовании кидается и, если выпало 1 или 2, снижается; например, «колчан стрел d10» становится при неудачном броске «колчаном d8»; провал на d4 означает исчерпание ресурса<ref name="dieheart"/>
  
 
== Источники ==
 
== Источники ==
{{примечания|длинный список=да}}
+
{{примечания}}
 
[[Категория:Системы ролевых игр|Black Hack]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр|Black Hack]]
 
[[Категория:Книги 2016 года|Black Hack]]
 
[[Категория:Книги 2016 года|Black Hack]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: