ThAC0

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 16:15, 2 апреля 2011; Gereint (обсуждение) ("Тхака!" :))
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

ThAC0 (принятое сокращение от «To Hit Armor Class 0» — англ. "поразить класс защиты 0") — параметр атаки, использовавшийся в боевой системе Advanced Dungeons & Dragons 2. Этот параметр определялся как результат броска 20-гранного кубика, минимально необходимый данному персонажу или монстру, чтобы пробить класс защиты, равный 0. Минимальный результат d20, необходимый для пробития других значений класса защиты, вычислялся путём вычитания значения класса защиты из ThAC0. Чем ниже было значение ThAC0, тем больше была вероятность успешной атаки.

Система ThAC0 заменила боевые таблицы из первой редакции AD&D и была в свою очередь заменена в D&D 3 на вычисление результата атаки как «d20 плюс бонусы атаки против значения класса защиты».