Редактирование: Target 20
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
* [http://deltasdnd.blogspot.com/2009/07/what-is-best-combat-algorithm.html What is Best Combat Algorithm] — обоснование системы с точки зрения когнитивной психологии; | * [http://deltasdnd.blogspot.com/2009/07/what-is-best-combat-algorithm.html What is Best Combat Algorithm] — обоснование системы с точки зрения когнитивной психологии; | ||
* [[Original Edition Delta]] — полная система хоумрулов, совместимая с [[OD&D]] и использующая Target 20. | * [[Original Edition Delta]] — полная система хоумрулов, совместимая с [[OD&D]] и использующая Target 20. | ||
− |