Редактирование: Swords & Wizardry
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''Swords & Wizardry''' ({{англ|Мечи и колдовство}}) — [[ретроклон]] [[D&D]], [[система]] [[Мэтью Финч]]а (Matthew Finch), выпущенная в 2008 году [[Mythmere Games]] и в 2011 году дополненная [[Frog God Games]] (бывшими [[Necromancer Games]]). По словам авторов, представляет собой полностью совместимый с материалами для ранних редакций D&D продукт — используя правила S&W можно играть в любое из классических [[приключение|приключений]] [[oD&D]], [[AD&D]] и так далее. Система выиграла серебряную награду [[ENnie]] в 2009 году как лучший бесплатный продукт. | '''Swords & Wizardry''' ({{англ|Мечи и колдовство}}) — [[ретроклон]] [[D&D]], [[система]] [[Мэтью Финч]]а (Matthew Finch), выпущенная в 2008 году [[Mythmere Games]] и в 2011 году дополненная [[Frog God Games]] (бывшими [[Necromancer Games]]). По словам авторов, представляет собой полностью совместимый с материалами для ранних редакций D&D продукт — используя правила S&W можно играть в любое из классических [[приключение|приключений]] [[oD&D]], [[AD&D]] и так далее. Система выиграла серебряную награду [[ENnie]] в 2009 году как лучший бесплатный продукт. | ||
− | Базовая книга структурирует и сжато излагает правила ранних редакций D&D, приводя их к современными стандартам изложения, и несколько дополняя. (В ход идут как [[хоумрулы]] прежних времён, так и введённые после начального периода развития D&D правила, не затрагивающие суть механизмов, но облегчающие расчёты — вроде положительного [[AC]]). Граница между старым и новым довольно размыта, так как классические правила ранних D&D местами были неполны, нередко противоречили сами себе или содержали туманные отсылки к интуитивно понятным авторам, но по-разному трактуемым [[мастер|ведущими]] вещам. Секция для игроков содержит правила по созданию персонажа, [[экипировка|экипировке]], магии, бою, развитию персонажа и правила для [[уровень|высокоуровневых]] персонажей (постройка и содержание собственного замка/рощи [[друид]]а/магической башни, набор последователей и прочее). [[ | + | Базовая книга структурирует и сжато излагает правила ранних редакций D&D, приводя их к современными стандартам изложения, и несколько дополняя. (В ход идут как [[хоумрулы]] прежних времён, так и введённые после начального периода развития D&D правила, не затрагивающие суть механизмов, но облегчающие расчёты — вроде положительного [[AC]]). Граница между старым и новым довольно размыта, так как классические правила ранних D&D местами были неполны, нередко противоречили сами себе или содержали туманные отсылки к интуитивно понятным авторам, но по-разному трактуемым [[мастер|ведущими]] вещам. Секция для игроков содержит правила по созданию персонажа, [[экипировка|экипировке]], магии, бою, развитию персонажа и правила для [[уровень|высокоуровневых]] персонажей (постройка и содержание собственного замка/рощи [[друид]]а/магической башни, набор последователей и прочее). [[Мастерская секция]] включает общие правила обработки заявок, правила по [[монстр]]ам и сокровищам (включая [[магический предмет|магические предметы]], хотя и в меньшем количестве чем, например, в [[OSRIC]]) и блоки по специфическим ситуациям (от воздушного боя до преданности наёмников). Как и в оригинальном D&D правила не претендуют на полноту и универсальность. |
«Swords & Wizardry Core Rules» (Mythmere Games) вышла в четырёх [[редакция]]х в 2008—2011 годах (в том числе третья редакция была переиздана [[Black Blade Publishing]]), а «Swords & Wizardry Complete Rulebook» (Frog God Games) — в 2010-11 годах. В 2009 вышла версия «Swords & Wizardry White Box», основанная только на правилах из трёх базовых буклетов [[OD&D]] и не содержавшая правил из позднейших дополнений. В 2011 права на издание «белой коробки» были переданы [[Brave Halfling Publishing]] . Для системы было также издано более тридцати [[дополнение|дополнений]] и [[модуль|модулей]], в выпуске которых участвовали [[Samardan Press]], [[The Warlock’s Home Brew]], [[Zodiac Gods Publishing]] и [[Fantasy Adventure Studios]]. | «Swords & Wizardry Core Rules» (Mythmere Games) вышла в четырёх [[редакция]]х в 2008—2011 годах (в том числе третья редакция была переиздана [[Black Blade Publishing]]), а «Swords & Wizardry Complete Rulebook» (Frog God Games) — в 2010-11 годах. В 2009 вышла версия «Swords & Wizardry White Box», основанная только на правилах из трёх базовых буклетов [[OD&D]] и не содержавшая правил из позднейших дополнений. В 2011 права на издание «белой коробки» были переданы [[Brave Halfling Publishing]] . Для системы было также издано более тридцати [[дополнение|дополнений]] и [[модуль|модулей]], в выпуске которых участвовали [[Samardan Press]], [[The Warlock’s Home Brew]], [[Zodiac Gods Publishing]] и [[Fantasy Adventure Studios]]. |