Sunless Citadel (цикл) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (-избыточный курсив, стилевые правки)
м (логика предложения)
Строка 1: Строка 1:
 
{{другое значение|The Sunless Citadel|одноимённый модуль, первый в цикле}}
 
{{другое значение|The Sunless Citadel|одноимённый модуль, первый в цикле}}
'''Sunless Citadel''' ({{англ|бессолнечная цитадель}}) — серия [[модуль|приключений]] для [[ролевая игра|ролевой игры]] [[D&D 3]]. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись [[WotC|издателем]] к какой-либо определённой серии. Однако несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются [[ролевое сообщество|сообществом]] в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат [[Adventure Path]] от обычной серии модулей: приключение позволяет новому персонажу 1-го [[уровень|уровня]] продвигаться по [[сюжет]]у, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержит упоминание [[главный злодей|главного злодея]] — [[дракон]]а [[Ашардалон]]а (Ashardalon), и последнего встречающегося [[приключенцы|приключенцам]] противника.
+
'''Sunless Citadel''' ({{англ|бессолнечная цитадель}}) — серия [[модуль|приключений]] для [[ролевая игра|ролевой игры]] [[D&D 3]]. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись [[WotC|издателем]] к какой-либо определённой серии. Однако несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются [[ролевое сообщество|сообществом]] в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат [[Adventure Path]] от обычной серии модулей: приключение позволяет новому персонажу 1-го [[уровень|уровня]] продвигаться по [[сюжет]]у, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержит упоминание [[главный злодей|главного злодея]] и последнего встречающегося [[приключенцы|приключенцам]] противника — [[дракон]]а [[Ашардалон]]а (Ashardalon).
  
 
Большинство модулей в серии состоит из [[подземелье|подземелий]] для [[зачистка подземелий|зачистки]]. Исключениями являются «Стоящий камень» и «Говорящий во снах»: в этих модулях от игроков требуется в равной степени эффективно сражаться и хорошо [[отыгрыш|отыгрывать]] социальные взаимодействия.
 
Большинство модулей в серии состоит из [[подземелье|подземелий]] для [[зачистка подземелий|зачистки]]. Исключениями являются «Стоящий камень» и «Говорящий во снах»: в этих модулях от игроков требуется в равной степени эффективно сражаться и хорошо [[отыгрыш|отыгрывать]] социальные взаимодействия.

Версия 12:49, 6 апреля 2012

У этого термина есть и другое значение: The Sunless Citadel — одноимённый модуль, первый в цикле.

Sunless Citadel (англ. бессолнечная цитадель) — серия приключений для ролевой игры D&D 3. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись издателем к какой-либо определённой серии. Однако несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются сообществом в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат Adventure Path от обычной серии модулей: приключение позволяет новому персонажу 1-го уровня продвигаться по сюжету, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержит упоминание главного злодея и последнего встречающегося приключенцам противника — дракона Ашардалона (Ashardalon).

Большинство модулей в серии состоит из подземелий для зачистки. Исключениями являются «Стоящий камень» и «Говорящий во снах»: в этих модулях от игроков требуется в равной степени эффективно сражаться и хорошо отыгрывать социальные взаимодействия.

Список

К серии относятся следующие модули:

Ссылки