Sunless Citadel (цикл) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (ну не капец ли?)
Строка 1: Строка 1:
 
{{другое значение|The Sunless Citadel|одноимённый модуль, первый в цикле}}
 
{{другое значение|The Sunless Citadel|одноимённый модуль, первый в цикле}}
'''Sunless Citadel''' (досл. «Бессолнечная цитадель», популярный перевод «Тьмяная цитадель»<ref>[[Серый Кардинал]], [http://www.graycardinal.narod.ru/w11640.html Тьмяная Цитадель].</ref>, также «Цитадель вечной ночи») — серия [[модуль|приключений]] для [[ролевая игра|ролевой игры]] [[D&D 3]]. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись [[WotC|издателем]] к какой-либо определённой серии. Однако несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются [[ролевое сообщество|сообществом]] в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат [[Adventure Path]] от обычной серии модулей: приключение позволяет новому персонажу 1-го [[уровень|уровня]] продвигаться по [[сюжет]]у, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержит упоминание [[главный злодей|главного злодея]] — [[дракон]]а [[Ашардалон]]а (Ashardalon), и последнего встречающегося [[приключенцы|приключенцам]] противника.
+
'''Sunless Citadel''' ({{англ|''бессолнечная цитадель''}}) — серия [[модуль|приключений]] для [[ролевая игра|ролевой игры]] [[D&D 3]]. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись [[WotC|издателем]] к какой-либо определённой серии. Однако несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются [[ролевое сообщество|сообществом]] в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат [[Adventure Path]] от обычной серии модулей: приключение позволяет новому персонажу 1-го [[уровень|уровня]] продвигаться по [[сюжет]]у, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержит упоминание [[главный злодей|главного злодея]] — [[дракон]]а [[Ашардалон]]а (Ashardalon), и последнего встречающегося [[приключенцы|приключенцам]] противника.
  
 
Большинство модулей в серии состоит из [[подземелье|подземелий]] для [[зачистка подземелий|зачистки]]. Исключениями являются «Стоящий камень» и «Говорящий во снах»: в этих модулях от игроков требуется в равной степени эффективно сражаться и хорошо [[отыгрыш|отыгрывать]] социальные взаимодействия.
 
Большинство модулей в серии состоит из [[подземелье|подземелий]] для [[зачистка подземелий|зачистки]]. Исключениями являются «Стоящий камень» и «Говорящий во снах»: в этих модулях от игроков требуется в равной степени эффективно сражаться и хорошо [[отыгрыш|отыгрывать]] социальные взаимодействия.
Строка 15: Строка 15:
 
* [[Lord of the Iron Fortress]] (Владыка Железной крепости) — уровни 15-17
 
* [[Lord of the Iron Fortress]] (Владыка Железной крепости) — уровни 15-17
 
* [[Bastion of Broken Souls]] (Бастион разбитых душ) — уровни 18-20
 
* [[Bastion of Broken Souls]] (Бастион разбитых душ) — уровни 18-20
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 11:36, 3 марта 2012

У этого термина есть и другое значение: The Sunless Citadel — одноимённый модуль, первый в цикле.

Sunless Citadel (англ. бессолнечная цитадель) — серия приключений для ролевой игры D&D 3. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись издателем к какой-либо определённой серии. Однако несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются сообществом в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат Adventure Path от обычной серии модулей: приключение позволяет новому персонажу 1-го уровня продвигаться по сюжету, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержит упоминание главного злодеядракона Ашардалона (Ashardalon), и последнего встречающегося приключенцам противника.

Большинство модулей в серии состоит из подземелий для зачистки. Исключениями являются «Стоящий камень» и «Говорящий во снах»: в этих модулях от игроков требуется в равной степени эффективно сражаться и хорошо отыгрывать социальные взаимодействия.

Список

К серии относятся следующие модули:

Ссылки