Sunless Citadel (цикл) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Sunless Citadel Adventure Path''' — серия приключений для ролевой игры D&D 3. Официальные моду...»)
 
м (переименовал «Sunless Citadel Adventure Path» в «Sunless Citadel (цикл)»: I will obey the Law)
(нет различий)

Версия 15:34, 13 февраля 2012

Sunless Citadel Adventure Path — серия приключений для ролевой игры D&D 3. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись издателем к какой-либо определённой серии. Однако, несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются сообществом в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат Adventure Path от обычной серии модулей — приключение позволяет новому персонажу 1-го уровня продвигаться по сюжету, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержало упоминание главного злодея и последнего встречающегося приключенцам противника.

Содержание

К серии относятся следующие модули:

Особенности

Подавляющее большинство модулей в серии состоят из подземелий для зачистки. Исключениями являются "Стоящий камень" и "Говорящий во снах". В этих модулях от игроков требуется умение хорошо "играть социалку". Также в большинстве модулей можно найти сюжетные упоминания и ссылки на главного врага партии — дракона Ашардалона (Ashardalon). Эта особенность косвенно указывает на то, что модули связаны одной непрерывной историей.

Ссылки