Редактирование: Sunless Citadel (цикл)

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
 
'''Sunless Citadel''' ({{англ|бессолнечная цитадель}}) — серия [[модуль|приключений]] для [[ролевая игра|ролевой игры]] [[D&D 3]]. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись [[WotC|издателем]] к какой-либо определённой серии. Однако несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются [[ролевое сообщество|сообществом]] в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат [[Adventure Path]] от обычной серии модулей: приключение позволяет новому персонажу 1-го [[уровень|уровня]] продвигаться по [[сюжет]]у, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержит упоминание [[главный злодей|главного злодея]] и последнего встречающегося [[приключенцы|приключенцам]] противника — [[дракон]]а [[Ашардалон]]а (Ashardalon).
 
'''Sunless Citadel''' ({{англ|бессолнечная цитадель}}) — серия [[модуль|приключений]] для [[ролевая игра|ролевой игры]] [[D&D 3]]. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись [[WotC|издателем]] к какой-либо определённой серии. Однако несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются [[ролевое сообщество|сообществом]] в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат [[Adventure Path]] от обычной серии модулей: приключение позволяет новому персонажу 1-го [[уровень|уровня]] продвигаться по [[сюжет]]у, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержит упоминание [[главный злодей|главного злодея]] и последнего встречающегося [[приключенцы|приключенцам]] противника — [[дракон]]а [[Ашардалон]]а (Ashardalon).
  
Большинство модулей в серии состоит из [[подземелье|подземелий]] для [[зачистка подземелий|зачистки]]. Исключениями являются «Стоящий камень» и «Говорящий во снах»: в этих модулях от игроков требуется в равной степени эффективно сражаться и хорошо [[отыгрыш|отыгрывать]] социальные взаимодействия.
+
Большинство модулей в серии состоит из [[подземелье|подземелий]] для [[зачистка подземелий|зачистки]]. Исключениями являются «Стоящий камень» и «Говорящий во снах»: в этих модулях от игроков требуется в равной степени эффективно сражаться и хорошо [[отыгрыш|отыгрывать] социальные взаимодействия.
  
 
== Список ==
 
== Список ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: