Sphinx (игра) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
Строка 1: Строка 1:
 +
[[Файл:Sphinx cover.jpg|мини|250px|Фото обложки с аукциона.]]
 
{{другое значение|Сфинкс|существо, основанное на древнеегипетской и древнегреческой мифологии}}
 
{{другое значение|Сфинкс|существо, основанное на древнеегипетской и древнегреческой мифологии}}
[[Файл:Sphinx ad.jpg|мини|500px|Реклама Sphinx в [[White Dward]] № 57 (сентябрь 1984)]]
+
'''Sphinx''' — [[ролевая игра]] про [[фэнтези]]йный [[Древний Египет]], выпущенная в формате [[коробка|коробки]] английским издательством Seventh Scarab в 1984 году. Автор игры — {{оригинал|Джон Стоу|John Stowe}} (вероятно, основатель и единственный сотрудник Seventh Scarab). О игре известно в основном по рекламе в нескольких выпусках журнала [[White Dwarf]]]:
'''Sphinx''' — [[ролевая игра]] про [[фэнтези]]йный [[Древний Египет]], выпущенная английским издательством Seventh Scarab в 1984 году. Автор игры — {{оригинал|Джон Стоу|John Stowe}} (вероятно, основатель и единственный сотрудник Seventh Scarab).
 
  
Сфинкс — [[основанная на классах система]] с более чем пятидесятью [[класс]]ами (профессиями). Включает [[правила]] обычных сражений и [[массовый бой|массовых баталий]], [[магии]], [[реинкарнации]], [[мир снов|мира снов]], безумия и отношений с богами. Книга насчитывает 100 страниц<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Sphinx_(role-playing_game)?oldid=654109403 По данным Википедии], по ссылкой на Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 74. ISBN 0-87975-653-5.</ref>.
+
[[Файл:Sphinx ad.jpg|мини|центр|750px|Реклама Sphinx в [[White Dwarf]] № 57 (сентябрь 1984):
 +
{{цитата|
 +
<poem>Ролевая игра о Древних:
 +
СФИНКС
 +
От Древней Миперии до Междвёздных Путешествий
 +
Проведите своего персонажа от долины Нила до глубин гробницы фараона в поисках драгоценностей. Но берегитесь гнева БОГОВ!
  
== Доступность ==
+
НОВЫЕ необычные правила о СНОВИДЕНИЯХ, РЕИНКАРНАЦИИ, БЕЗУМИИ, МАГИИ, индивидуальных и массовых БОЯХ
Эта книга упоминается в рекламе в журнале [[White Dwarf]] и в книге по истории ролевых игр «[[Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games]]». Помимо этого, о книге почти ничего неизвестно. Она ни разу не появлялась в предложениях с рук. Нё ISBN или какой-либо другой номер неизвестны. Не существует даже изображения её обложки<ref>[http://forum.rpg.net/showthread.php?605072-OOP-RPG-Books-you-never-got-a-hold-of-But-really-want-to-own.&p=14767069#post14767069 Сообщение на форуме], подтверждается опытом участника EvilCat.</ref>. Издательство Seventh Scarab было зарегистрировано, видимо, для издания одной этой книги, и точно установить личность Джона Стоу также не представляется возможным.
+
 
 +
Безуровневое развитие персонажа с помощью навыков и хитрости. Более 50 профессий и навыков на выбор, от ЖРЕЦА до ЮВЕЛИРА, от РАБОТОРГОВЦА до ВЕДЬМЫ.
 +
 
 +
Плавила на 100 страни; листы персонажа; карты; ширма ведущего; ознакомительное приключение. Из местных магазинов и напрямую от SEVENTH SCARAB по адресу FREEPOST, HARWICH, ESSEX CO12 1BR.
 +
Марка не требуется.
 +
Чеки выписывайте на организацию SEVENTH SCARAB.
 +
 
 +
«Пожалуйста, вышлите мне … копий игры SPHINX по £14, включая упаковку и пересылку.
 +
Моё имя: …
 +
Мой адрес: …
 +
Доставка до 28 дней. Индекс: …»</poem>}}
 +
]]
 +
 
 +
В книге «[[Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games]]» приводится, что Sphinx — это [[основанная на классах система]] с более чем пятидесятью [[класс]]ами (профессиями). Включает [[правила]] обычных сражений и [[массовый бой|массовых баталий]], [[магии]], [[реинкарнации]], [[мир снов|мира снов]], безумия и отношений с богами. Книга насчитывает 100 страниц<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Sphinx_(role-playing_game)?oldid=654109403 По данным Википедии], по ссылкой на Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 74. ISBN 0-87975-653-5.</ref><ref>[https://rpggeek.com/thread/2223759/article/32271784#32271784 Цитатата из «Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games»] на RPG Geek</ref>.
 +
 
 +
Имя автора приводится только в архиве [[DarkShire]].
 +
 
 +
== Существование ==
 +
Единственное физическое доказательство существования этой игры — фотография обложки, оставшаяся с одного аукциона. Не существует изображений коробки, каких-либо ещё компонентов из коробки или других страниц. Если бы не это изображение, игру можно было бы заподозрить в том, что реклама из журнала White Dwarf говорит о несуществующем продукте, который будет разработан только если постпит достаточно заказов (своего рода аналог [[Кикстартер]]а). Учитывая, есть доказательства существования только одного экземпляра (и только книги правил), то был произведён по крайней мере один экземпляр продукта — возможно, чтобы ксерокопировать его при поступлении заказа.
 +
 
 +
ISBN или какой-либо другой идентифицирующий номер книги неизвестен.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Строка 20: Строка 45:
  
  
 +
{{-}}
 
{{дополнено на RPGverse|16:34, 2 июня 2021 (MSK)}}
 
{{дополнено на RPGverse|16:34, 2 июня 2021 (MSK)}}
  
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Утерянные ролевые книги]]
 
[[Категория:Утерянные ролевые книги]]

Версия 13:56, 3 июня 2021

Фото обложки с аукциона.
У этого термина есть и другое значение: Сфинкс — существо, основанное на древнеегипетской и древнегреческой мифологии.

Sphinx — ролевая игра про фэнтезийный Древний Египет, выпущенная в формате коробки английским издательством Seventh Scarab в 1984 году. Автор игры — Джон Стоу (вероятно, основатель и единственный сотрудник Seventh Scarab). О игре известно в основном по рекламе в нескольких выпусках журнала White Dwarf]:

Реклама Sphinx в White Dwarf № 57 (сентябрь 1984):
"

Ролевая игра о Древних:
СФИНКС
От Древней Миперии до Междвёздных Путешествий
Проведите своего персонажа от долины Нила до глубин гробницы фараона в поисках драгоценностей. Но берегитесь гнева БОГОВ!

НОВЫЕ необычные правила о СНОВИДЕНИЯХ, РЕИНКАРНАЦИИ, БЕЗУМИИ, МАГИИ, индивидуальных и массовых БОЯХ

Безуровневое развитие персонажа с помощью навыков и хитрости. Более 50 профессий и навыков на выбор, от ЖРЕЦА до ЮВЕЛИРА, от РАБОТОРГОВЦА до ВЕДЬМЫ.

Плавила на 100 страни; листы персонажа; карты; ширма ведущего; ознакомительное приключение. Из местных магазинов и напрямую от SEVENTH SCARAB по адресу FREEPOST, HARWICH, ESSEX CO12 1BR.
Марка не требуется.
Чеки выписывайте на организацию SEVENTH SCARAB.

«Пожалуйста, вышлите мне … копий игры SPHINX по £14, включая упаковку и пересылку.
Моё имя: …
Мой адрес: …
Доставка до 28 дней. Индекс: …»

"

В книге «Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games» приводится, что Sphinx — это основанная на классах система с более чем пятидесятью классами (профессиями). Включает правила обычных сражений и массовых баталий, магии, реинкарнации, мира снов, безумия и отношений с богами. Книга насчитывает 100 страниц[1][2].

Имя автора приводится только в архиве DarkShire.

Существование

Единственное физическое доказательство существования этой игры — фотография обложки, оставшаяся с одного аукциона. Не существует изображений коробки, каких-либо ещё компонентов из коробки или других страниц. Если бы не это изображение, игру можно было бы заподозрить в том, что реклама из журнала White Dwarf говорит о несуществующем продукте, который будет разработан только если постпит достаточно заказов (своего рода аналог Кикстартера). Учитывая, есть доказательства существования только одного экземпляра (и только книги правил), то был произведён по крайней мере один экземпляр продукта — возможно, чтобы ксерокопировать его при поступлении заказа.

ISBN или какой-либо другой идентифицирующий номер книги неизвестен.

См. также

Примечания

  1. По данным Википедии, по ссылкой на Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 74. ISBN 0-87975-653-5.
  2. Цитатата из «Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games» на RPG Geek

Ссылки