Spelljammer

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 06:54, 14 марта 2011; Winterheart (обсуждение) (Новая страница: «'''Spelljammer''' — сеттинг для второй редакции ролевой системы Advanced Dungeons & Dragons, разработанн...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Spelljammer — сеттинг для второй редакции ролевой системы Advanced Dungeons & Dragons, разработанный TSR в 1989 году. С 1999 года не поддерживается.

Сеттинг Spelljammer был одной из попыток объединить элементы уже существующих сеттингов в одну Мультивселенную. Между мирами (представляющими собой кристаллические сферы) можно было путешествовать на кораблях с особыми устройствами — «шлемами spelljamming». Корабли, оборудованные такими устройствами, способы перемещаться по пространству не только внутри сферы, но и между ними. Каждый корабль имел свою собственную гравитацию и атмосферу, отчего на нем могли присутствовать открытые палубы. Межпланетные корабли больше похожи на морские корабли, животных или птиц, нежели на современные космические корабли.

Spelljammer предоставлял единый способ попасть в любой из миров AD&D (будь то Dragonlance или Forgotten Realms). Но в отличие от Planescape, где этот способ представлял собой путешествия через порталы, в Spelljammer миры были заключены в кристаллические сферы, являющиеся натуральными барьерами между несовместимыми мирами.

На космологию оказали большое влияние геоцентрическая система мира Птолемея, множество идей пришли из произвдений Жюля Верна. В целом сеттинг выдержан в стиле Эпохи парусов и великих географических открытий.


Произведения в сеттинге Spelljammer

Компьютерные игры

Единственной игрой, вышедшей в этом сеттинге, стала Spelljammer: Pirates of Realmspace, разработанная компанией Cybertech Systems и вышедшая в 1992 году.